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Reaper, le seigneur du bord du roi lui-même, est sans aucun doute mon personnage préféré dans Overwatch . Je pense que ses choix stylistiques sombres font un bon travail pour équilibrer certains des personnages trop charismatiques et brillants, qui sont ceux que vous allez voir à presque toutes les conventions de cosplay et arborant des t-shirts.
Il est aussi tout simplement amusant à jouer. Déborder toute une équipe ennemie et les abattre se sent bien, même sans avoir à recourir à son ultime, puis se retirer dans l'ombre donne lieu à des jeux impressionnants.
Moira pourrait être un soutien, mais je vois beaucoup du même type de jeu de hit-and-run ténébreux basé sur mon temps avec elle - et je pense qu'elle va travailler elle-même dans mon écurie de choix.
Moira est exprimée par la talentueuse Geneviève O'Reilly, une actrice irlandaise qui incarne actuellement Mon Mothma dans le nouveau Guerres des étoiles films, et a récemment joué en face de Tim Roth dans la série britannique Tin Star.
Hak Lee, qui a le travail incroyablement difficile d'animation technique chez Blizzard (et est donc responsable de la mise en forme des héros après leur concept) m'a dit que Moira était leur plus grand défi à ce jour. «Les manches»! il a expliqué, 'les manches étaient presque la mort de nous'! Selon la légende, lorsque Moira a été créée, l'équipe était blottie autour du concept art, fascinée par l'idée. Mais Lee, regardant en arrière-plan, se demandait tranquillement comment diable pouvait-il l'animer.
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'C'était un défi', a expliqué Lee. «Nous avons eu des capes, des manteaux, des jupes, toutes sortes de tissus compliqués, mais cette fois Moira nous a vraiment mis à l'épreuve. L'essentiel, et nous espérons que les gens remarqueront quand ils la joueront, c'est à quoi ressemblent ses bras individuels lorsque vous visez vers le haut ou vers le bas. Ses manches bougent avec son apparence, c'est fantastique ». Pour référence, Lee m'a dit que les skins légendaires prennent de trois à cinq mois à créer, donc un personnage est un investissement beaucoup plus lourd.
En fait, elle est connectée à Reaper (Reyes) à plus qu'un simple niveau esthétique. Blizzard note que leurs histoires sont intrinsèquement liées, avec une histoire à la fois dans Blackwatch et Talon. Plus de cela devrait être révélé à l'avenir, mais pour l'instant, nous savons que Moira est un scientifique qui n'est pas intrinsèquement `` mauvais '' ou `` destructeur '', mais plutôt dédié à la poursuite du pouvoir. D'accord, cela me semble un peu diabolique, mais je suis sûr que son histoire se déroulera au fil du temps et nous pouvons commencer à voir des motivations différentes. Je la qualifie de fanatique d'augmentation nuancée.
Cette approche scientifique se reflète dans ses capacités. La prise biotique, sa principale méthode de tir, lui permet de tirer un faisceau de guérison ou destructif / sangsue de ses mains avec un clic gauche ou droit respectivement. Son faisceau gauche guérira tous les alliés devant lui (attaché à un mètre qui se vide pour assurer l'équilibre), et sa droite vole également un peu de santé. Échanger constamment entre eux est la clé pour survivre à n'importe quel combat d'équipe ou face à face.
Biotic Orb, son autre grande capacité, a ce que j'appelle un effet de flipper. C'est une sphère de vie (ou de mort) rebondissante, car vous pouvez sélectionner un effet défensif / curatif ou offensif, mais il y a un hic - Biotic Orb a un temps de recharge universel, peu importe ce que vous choisissez. Encore une fois, il est difficile de choisir lequel choisir à un moment donné, mais jeter un orbe de mort dans un tunnel étroit est un excellent moyen de nettoyer certaines victimes.
En tant que sa capacité la plus semblable à Reaper, Fade n'est pas en fait un téléport, mais a plus en commun avec Wraith Form. Elle disparaît temporairement (pendant moins d'une seconde) et se déplace plus rapidement, devenant invulnérable (!) Dans le processus. Elle ne peut pas tirer ou agir (comme Reaper) - c'est un pouvoir flashy et percutant que vous devez vraiment prédire si vous vous y opposez. Son ultime, Coalescence, dissipe simplement la façade d'avoir à choisir entre votre dualité et déchaîne un géant Dragon Ball -un faisceau unique qui guérit et coche la santé. Oh, et ça passe par des barrières.
Overwatch Le réalisateur Jeff Kaplan a plaisanté en disant que Moira est orthographié `` OPAF '', et le sentiment de plusieurs personnes à qui j'ai parlé (y compris d'autres équipes de développement) donne l'impression que ce n'est pas une blague. Overwatch Le concepteur principal de Scott, Scott Mercer, m'a même confirmé directement aujourd'hui, en notant que «oui, elle est un peu… forte, c'est le mot que j'utiliserais». Mercer a poursuivi en disant que la première chose qu'ils voulaient faire était de réaliser le fantasme de la faire se sentir aussi puissante qu'elle l'était dans la tradition, et ils vont peaufiner à partir de là. 'Recherchez les soldes dans le PTR à coup sûr', a-t-il déclaré.
Comme toujours, dans une bulle, tout ce qui est relativement inconnu va toujours sembler de travers. Nous découvrirons à quel point elle sera modifiée lorsqu'elle atteindra le PTR «très, très bientôt» avant de lancer la version live. J'attendrai quand elle le fera.
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