smashing drive is an uncomfortable memorable ride 119811
Entraînement fracassant était l'un de ces jeux qui m'a trompé dans ma jeunesse. La couverture donne l'impression d'être plus scandaleuse taxi fou , mais ce n'est absolument pas le cas. Tandis que taxi fou était un jeu sur la collecte et la livraison des tarifs dans les plus brefs délais, Entraînement fracassant nécessite simplement que vous arriviez à la fin d'un itinéraire avant l'expiration du temps imparti.
Je ne suis pas certain que la tromperie était intentionnelle. Les développeurs semblent suggérer que c'était une coïncidence. Quoi qu'il en soit, j'ai été déçu la première fois que je l'ai joué quand j'étais un jeune adolescent. Malgré cette piqûre, il est resté dans mon cerveau pendant toutes ces années. Il y a quelque chose de fascinant et mémorable à propos de Entraînement fracassant , comme regarder un train de cirque dérailler. Votre cerveau sait que vous devriez être horrifié, mais il ne peut tout simplement pas détourner le regard de toutes ces chaussures souples démembrées.
Il n'y a pas vraiment beaucoup de taxi dans le concept de Entraînement fracassant . Il y a une indication subtile que vous avez pris un tarif et que vous les livrez à leur destination, mais ils ne montrent jamais vraiment leur visage. Vous êtes également payé en points pour la rapidité avec laquelle vous les livrez, mais ce n'est qu'un simple système de notation. Techniquement, Entraînement fracassant est la suite d'un autre jeu d'arcade appelé Motards radicaux , dans lequel vous livriez une pizza à vélo. Le comportement de la circulation et l'occupation du transport lui-même sont cependant là où s'arrêtent les similitudes.
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Je suppose que toute cette affaire de taxi jaune n'est qu'une excuse pour te faire conduire imprudemment à travers New York. À Devis futurama , Personne n'a conduit à New York. Il y avait trop de circulation. Étrangement, votre cabine a l'air rétro-futuriste alors qu'aucune des autres voitures ne le fait. C'est comme si vous conduisiez une cabine durcie conçue pour se frayer un chemin dans les rues encombrées. Ensuite, vous récupérez certains des power-ups et cette illusion est complétée.
Il y a des scies circulaires qui vous permettent de déchirer des raccourcis, des boosters turbo, des ailes de planeur, un attrape-vache, des pneus de camion monstre et des haut-parleurs qui éliminent tout le monde devant vous. Fait intéressant, beaucoup de micros sont situationnels, vous en avez besoin pour traverser facilement certaines zones. D'autres fois, ils vous permettent de prendre des raccourcis. Il s'agit de les incorporer dans l'itinéraire le plus rapide possible, ce qui est, certes, plutôt agréable.
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Quoi n'est pas agréable est la lenteur avec laquelle vous conduisez. Je ne veux même pas dire que le sens de la vitesse est lent, votre vitesse maximale est vraiment d'environ 62MPH. C'est un peu étrange pour un jeu aussi exagéré de ramper comme ça. Pour être juste, cela vous aide à surveiller le trafic, qui est abondant, et vous pouvez réagir plus facilement à l'observation d'un raccourci ouvert. De plus, frapper un mur n'est même pas un inconvénient. Il n'y a pas vraiment de frottement contre les barrières, vous glissez simplement à côté d'elles. Étant donné que certains des raccourcis sont étroits et sinueux, il est utile que vous ne soyez pas sévèrement puni pour avoir touché un mur. C'est juste bizarre à voir dans n'importe quel type de jeu de conduite.
La partie la moins indulgente est le trafic. Traverser les embouteillages vous ralentit, ce qui incite fortement à trouver des bonus et des raccourcis. Votre taxi subit des dégâts en heurtant d'autres voitures sans protection, mais je ne pense pas avoir complètement détruit mon taxi. Vous avez un concurrent qui roule avec vous, mais je ne suis même pas sûr qu'il soit nécessaire de le battre jusqu'à l'arrivée. Je suis incertain parce qu'au bout d'un moment, j'ai oublié qu'ils existaient même. Ils subissent aussi des dégâts, mais peu importe combien j'ai battu l'autre taxi, je ne pouvais pas l'éliminer. Ils semblent largement superficiels.
En quoi est-ce fascinant Entraînement fracassant c'est comme ça qu'il y a un courant sous-jacent bizarre dans tout ça. À moins que vous ne conduisiez sur la route, vous êtes constamment agressé par ses visuels lumineux. Vous conduisez à travers un bâtiment en feu, sautez sur les toits, puis soudain vous poursuivez King Kong sur le côté de l'Empire State Building. C'est un bon choix pour les arcades car c'est un jeu criard et accrocheur. Quelque chose qui vous invite à injecter votre quart.
Vous pouvez également dire qu'il a été conçu pour les arcades car la bande-son est odieuse et atroce. Trois des quatre itinéraires que vous empruntez ont une seule piste qui se répète, et peut-être que ce serait bien avec le vacarme d'un quart de trou. Cependant, lorsque vous pouvez clairement l'entendre se répéter sans cesse, cela ne fait que percer votre crâne. Ils sont tous très courts, vous êtes donc soumis à les entendre en boucle et en boucle. Leurs paroles stupides vous battent juste au-dessus de la tête. Reste sur le trottoir, grand-mère ? Ne lui dis pas ça, c'est généralement là que je conduis.
Je n'essaierais pas vraiment de te convaincre que Entraînement fracassant est un bon jeu. Je veux dire, je l'ai choisi pour ma colonne Kusoge, donc cela devrait vous dire tout ce que vous devez savoir. C'est juste le genre de Kusoge qui, je pense, vaut la peine d'être joué. Traverser ses quatre itinéraires m'a pris peut-être 45 minutes, donc vous auriez dépassé le temps qu'il faut pour réchauffer une tourte au four. Assurez-vous peut-être de baisser la musique. Si vous en voulez encore plus après avoir terminé le quatrième itinéraire, il y a des scores élevés à atteindre en optimisant vos itinéraires et des étapes bonus pour atteindre un certain seuil de score dans trois des itinéraires.
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Il y a juste une qualité onirique qui Entraînement fracassant cadeaux, et après les premiers morceaux, il est difficile de détourner le regard. La destruction, les raccourcis étranges et uniques, les mécanismes lâches se compilent tous en quelque chose d'indescriptiblement étrange. Il se termine par l'itinéraire Dusk and Wired, qui vous emmène de minuit au matin, puis vous montez la Statue de la Liberté et votre victoire ultime. C'est beaucoup.
Donc, même si c'est un peu un jeu de merde, je ne pouvais vraiment pas penser à quoi que ce soit qui se compare à Entraînement fracassant . Il veut divertir de toute urgence et fera presque tout pour attirer votre attention. ça me rappelle un peu Cruis'n Blast avec ses visuels criards et ses inclusions loufoques. D'ailleurs, je ne dirais pas non à une version modernisée Entraînement fracassant . Je dis ça à propos de beaucoup de jeux, mais je ne me souviens pas de la dernière fois où j'ai dit, c'est affreux, puis-je en avoir plus ?
Pour les Kusoge hebdomadaires précédents, consultez ce lien !