sony acquires seattle developer valkyrie entertainment 119722

Le studio de support rejoint officiellement les rangs de Sony
Divertissement interactif de Sony a annoncé qu'il a acquis Valkyrie Entertainment, un développeur basé à Seattle qui a travaillé avec Sony et d'autres grands éditeurs sur les principales adresses IP, y compris Dieu de la guerre, Halo , et Metal tordu.
Fondée à l'origine en 2002, Valkyrie Entertainment est surtout connue pour son travail de support et a aidé de nombreux éditeurs et développeurs majeurs sur de très bons jeux vidéo. Le CV du studio comprend une aide au développement sur des jeux tels que Batman : Origines d'Arkham, Injustice 2 , et Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre pour Warner Bros., Halo infini et Forza Motorsport 2 pour Microsoft, et Infâme 2 et la fantastique version 2018 Dieu de la guerre pour ses nouveaux propriétaires. Peut-être que Valkyrie verra ses compétences déployées vers les prochaines versions de Sony telles que Dieu de la guerre : Ragnarök et Grand Tourisme 7.
Devant être la dernière acquisition de studio de Sony en 2021, Valkyrie Entertainment rejoint un who's who de nouveaux membres de la famille qui sont tombés sous la bannière Sony au cours de la dernière année. Ceux-ci inclus Retour le développeur Housemarque, les studios VR Firesprite et Fabrik Games, et le remaster… euh… les maîtres Point Blue . Comme tant d'éditeurs majeurs, Sony Interactive Entertainment est clairement en train de recruter pour la neuvième génération de jeux, qui verra, sans doute, sa première véritable série de versions AAA compétitives tomber tout au long de 2022 (ou du moins retardée en 2023).
C ++ conversion de char en chaîne
Aujourd'hui, nous annonçons @valkyrieent rejoindra la famille PlayStation Studios. Le studio apportera une contribution inestimable aux principales franchises PlayStation Studios pic.twitter.com/sNTugminD5
– Hermen Hulst (@hermenhulst) 10 décembre 2021