star wars jedi fallen order just got another patch that fixes some big issues
À savoir, le tristement célèbre bug Dathomir
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Star Wars Jedi: Fallen Order sert de joli plafond à une année 2019 chargée, mais il y a encore du nettoyage à faire. Comme je l'ai noté dans mon avis Ordre déchu est souvent doué pour être un simulateur Jedi, mais souffre de la fameuse maladie du moteur EA (désolé Hymne ). Respawn a du travail à faire avant que les éditions PC et console du jeu soient à jour, et en plus d'un correctif de performance la semaine dernière, une autre série de correctifs vient d'arriver.
La plupart d'entre eux se concentrent sur des problèmes mineurs, mais quelques bugs révolutionnaires sont corrigés ici, notamment le tristement célèbre problème de progression de Dathomir. Pour résumer: vous avez la possibilité d'aller sur une planète tardive assez tôt sans compétences de rupture de séquence, mais si vous le faites, vous risquez de vous retrouver dans une situation délicate où vous ne pouvez pas réellement vous échapper une zone particulièrement glitchy.
BD-1, aussi mignon qu'il puisse paraître, causait également de nombreux bugs, ce petit droïde sournois. Au moins trois des corrections de bugs dans le nouveau patch le traitent spécifiquement, à savoir son acte de disparition de buggy. Mon single préféré préféré? Respawn a rendu la barre de Force (mana) plus facile à lire, vous pouvez donc maintenant dire exactement combien de mètres vous avez lorsque vous utilisez des capacités de force (lancer des sorts). Cela rendra les rediffusions un peu moins frustrantes! Maintenant, à propos de ces correctifs de fréquence d'images, en particulier sur les consoles de base PS4 et Xbox One.
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Vous pouvez trouver les notes de patch complètes ci-dessous. Espérons qu'il y aura encore beaucoup de déploiements à venir.
Star Wars Jedi: Fallen Order Patch W / C 25 novembre (Reddit)
Notes de version
comment lire des fichiers .mkv
- Il y avait un problème qui rendait parfois BD-1 invisible après avoir terminé Bogano. Cela a été corrigé et le droïde préféré de tout le monde sera désormais visible.
- La barre de force a changé de couleur, ce qui la rend plus facile à lire.
- Vous ne pourrez plus traverser un mur sur Ilum.
- Un problème qui provoquait la hausse de la flèche de Miktrull a été corrigé.
- Un pont manquant sur Dathomir a été localisé, ne bloquant plus la progression du jeu.
- Les sphères ne peuvent plus rester coincées dans le mur du Tombeau d'Eilram.
- Un problème empêchant les joueurs de quitter le tombeau sur Dathomir a été résolu.
- Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de terminer le didacticiel Force Push.
- Les joueurs ne peuvent plus contourner une zone spécifique de Dathomir qui nécessite un double saut.
- BD-1 ne disparaîtra plus au cours d'une section ultérieure du jeu.
- Parler à BD-1 pendant la scène AT-AT sur Kashyyyk ne rompra plus la scène.
- Un problème a empêché les joueurs de localiser le sabre laser à double lame sur Dathomir, ce problème a été résolu.
- Amélioration de la collision sur Bogano.
- Amélioration de la collision sur Ilum.
- Correction d'un problème qui faisait mourir le joueur en même temps qu'un autre personnage (spoiler).
- Correction d'un problème qui faisait que certaines parties du niveau étaient affectées par les lancers au sabre laser pendant l'un des combats avec (spoiler).
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient rester bloqués sur Dathomir après avoir vaincu (spoiler).
- Correction d'un problème où un personnage n'apparaissait pas sur Dathomir, empêchant ainsi les joueurs de progresser.
- Un problème empêchant les joueurs de terminer un puzzle de sphère sur Zeffo a été résolu.