technical difficulties
( Pour son mensuel Musing, Nathsies adopte une approche différente lorsqu'il parle de difficulté - à quel point il était difficile de s'asseoir et de jouer Half Life 2 À l'achèvement. Si vous souhaitez participer au sujet de ce mois-ci et potentiellement voir votre travail sur la première page, rendez-vous sur nos blogs communautaires et terminez votre publication avant la fin du mois. - JRo )
Cela a commencé il y a plus de… sept ans. Je parlais peut-être de ma première rencontre avec le jeu Half Life 2 dans mon petit morceau, mais j'étais bien conscient même dans mon enfance. Je suis jeune au fait, à l'âge de 16 ans maintenant, donc je devais avoir huit ou neuf ans au moment de la sortie du jeu. J'étais occupé avec Halo 2 pour même remarquer l'importance de tout cela. Je me souviens avoir joué l'original Demi vie sur la PS2 mais honnêtement, je m'en fichais le moins du monde quand je voyais le visage de Gordon Freeman dans la vitrine du JEU.
Je me souviens cependant d'avoir vu les images du jeu pour la première fois. C'était probablement la première fois que les graphismes d'un jeu vidéo atteignaient ce niveau de «nouvelle génération», et c'était en 2004. Je me souviens avoir regardé des parties de Water Hazard (le Half Life 2 chapitre) sur cette émission de télévision de jeux bon marché ou quelque chose, regarder tout cela passe juste par mes yeux. Je me souviens l'avoir vu partout et avoir entendu parler de cette chose magique appelée «Steam» qui allait tout révolutionner. C'était quand je voyais les jeux comme des jouets avec lesquels jouer, pas des expériences qui pourraient avoir un impact sur votre vie, qui sont venues l'année prochaine avec L'ombre du colosse .
Je suis passé de ma petite école secondaire à l'école secondaire (ici, au Royaume-Uni, notre système éducatif est tout traditionnel et bizarre) et presque rien ne change. j'ai vu ça Épisode un libérez l'accessoire dans ma boutique GAME mais cela ne m'a pas mis en phase. Je m'en fichais, je n'avais pas joué le premier et je savais que ce n'était qu'un joli match. Au fil des années, j'ai trouvé cette étrange sensation de sortir du sable à chaque fois que j'entendais parler de Half Life 2 , qu'il y avait une étrange divinité dans le ciel m'obligeant à jouer la chose.
j'ai joué Bioshock et Call of Duty 4 tout au long de 2007, ainsi que de nombreux autres titres meilleure année de jeux vidéo de tous les temps . À la fin de l'année, cet étrange petit Boîte orange a commencé à apparaître sur les étagères des magasins. J'ai décidé d'attendre la version PlayStation 3 parce que j'étais un jeune idiot, mais je m'attendais à ce que cette chose soit pleine de bonne valeur. Un casse-tête, un jeu multijoueur massif et les trois jeux actuels dans l'une des franchises les plus célèbres de tous les temps.
Je me souviens d'avoir récupéré ce disque, de rentrer chez moi et d'attendre qu'il s'installe. Il y avait quelque chose de bizarre. Pendant plus de trois ans de ma vie, cette ' Half Life 2 'chose me hantait. Il avait surgi partout et avait trouvé sa place dans ma vie. Je vois maintenant les parallèles entre la hantise de G-man de Freeman et la hantise du jeu de ma vie. Par «ma vie», je veux dire littéralement plus de sept ans de ma vie. Une fois l'installation terminée, j'ai fait une chose stupide et je suis passé directement à Team Fortress 2 .
Je pense que c'est là que cela a commencé; la malédiction. Le mastodonte à la première personne a vu mon attention se propulser ailleurs et tout est devenu jaloux. Il a décidé d'infecter le monde et de renverser le mien jusqu'à ce que je l'aie terminé. J'ai commencé à jouer Team Fortress 2 presque religieusement au point que j'ai fini par mettre en place un clan communautaire au sein de l'espace PlayStation 3. C'était vers 2008, lorsque la communauté des PC faisait rage avec le 360 en remorque.
Nous, les lots PS3, avons eu droit à un patch tout au long de notre existence. Pendant les premiers mois, il y avait des dizaines de milliers de personnes qui jouaient et, soudain, juste des centaines. Je sens que PlayStation 3 Team Fortress 2 La communauté était l'une des meilleures communautés de jeu de tous les temps car elle était si intime. Nous avons tous partagé nos histoires, nous étions tous du monde entier et nous faisions partie de ce réseau serré de personnes que nous connaissions tous.
Je me souviens avoir joué Half Life 2 pour la première fois, étant déconcerté et confus et assez… eh bien… ennuyé. Je me souviens avoir traversé Water Hazard et l'avoir complètement sauté parce que j'étais énervé. Je suis retourné à Team Fortress 2 , mais pas pour longtemps, comme j'avais complètement ignoré le mammouth d'un FPS, il commença maintenant à porter ses fruits. Pour parler franchement, cela a commencé à me faire mal. C'est assez triste de dire que ces gens qui ont joué à un jeu vidéo avec moi étaient certains de mes meilleurs amis, mais ils l'étaient honnêtement. Je connaissais leur vie, j'étais un petit garçon qui parlait à une quarantaine d'hommes et ça ne m'a jamais fait peur. Nous étions tous des copains bezzy.
Naturellement, rien ne dure éternellement. Après plus de centaines d'heures de jeu Team Fortress 2 , Half Life 2 a décidé de mettre un pieu dans mon cœur. Portail avait attiré l'attention et j'avais même joué à travers certains épisodes parce que mon ami me l'avait dit. Je me sentais négligé et je me sentais coupable. À la fin de 2008, des problèmes sont survenus et des problèmes personnels ont commencé à fusionner jusqu'à ce que le point d'ébullition arrive soudainement et rapidement. Notre communauté a eu quelques combats en une nuit et nous nous sommes tous bloqués, à ce jour, je ne connais pas l'image complète. C'était quelque chose à voir avec les arguments contre le PC et vice versa, mais j'ai senti quelque chose respirer dans mon cou. J'ai perdu beaucoup de mes amis ce jour-là, je n'en connais qu'une poignée de ces jours, j'ai alors décidé de porter toute mon attention sur Half Life 2 .
Le problème était que le jeu me paraissait toujours amer. J'ai essayé de jouer pendant toute l'année 2009, ce qui était vraiment une bonne année pour le jeu, mais il y avait toujours quelque chose qui me poussait et me disait d'arrêter. Je suis tombé terriblement malade en approchant de la fin de la partie, à un moment donné je frissonnais et transpirais tellement que je vomissais. J'ai fini par voir le médecin et, effrayant, tout allait bien dès que je suis entré dans la salle d'attente. J'ai arrêté de jouer, mais je pouvais sentir Freeman me regarder.
Cela faisait plus de cinq ans que j'avais vu ces Half Life 2 affiches dans ma boutique GAME et les a complètement ignorés. À ce stade, j'écrivais maintenant sur les jeux sur mon blog et j'écrivais même pour Platform Nation à temps partiel. Je m'entendais bien et cette inquiétude du monstre de Valve était à l'arrière de mon esprit. J'ai baissé la garde, juste au moment où je recommençais à jouer et me rapprochais de la fin (littéralement sur le point d'entrer dans le bureau de Breen), j'ai été frappé par des problèmes familiaux. Je préfère ne pas en parler, mais ils étaient horribles. Je n'étais pas moi-même la victime, mais un spectateur en les regardant évoluer vers quelque chose d'inhumain. J'ai cessé de jouer à tous les jeux vidéo pendant longtemps, en ne ramassant que ceux que je devais faire pour Platform Nation.
Tout au long des premiers mois de 2010, j'ai riposté. Après plus de six ans maintenant, j'ai commencé un nouveau jeu de Half Life 2 et senti le plein frisson. C'est à ce moment-là que j'ai rejoint Destructoid, quand j'ai trouvé Rev Rants d'Anthony Burch et que j'ai tout simplement admiré ce que notre médium pouvait accomplir. J'ai trouvé la beauté, j'ai commencé à écrire à ce sujet et elle a commencé à s'épanouir en quelque chose que je pourrais faire pour toujours. Je voulais travailler dans les jeux vidéo, je voulais réaliser leur potentiel, je voulais me mettre en colère chaque fois que quelqu'un faisait quelque chose de stupide. J'ai senti la rage, j'ai senti un médium se lever et écarter ses jambes en attendant de faire naître quelque chose de beau.
Je suis tombé malade, j'ai écrit et j'ai écrit et j'ai écrit en passant Half Life 2 . Le monde tourna plus lentement, les jours passèrent et je sentis le souffle de Freeman. Je le sentais respirer de plus en plus fort, ce rythme cardiaque devenant le mien, la moissonneuse-batteuse étant mon ennemi juré. J'ai sauté à travers les niveaux et mis des pinces sur les visages, je me suis tenu à la bataille finale du boss de Half Life 2 . J'ai zoomé directement sur les visages de Breen et j'ai commencé un duel virtuel des destins. Je vaincrais cette malédiction.
Il a décidé de me frapper à nouveau.
En mars 2010, j'ai décidé de prendre ma Xbox 360 avec le Boîte orange et Guerre moderne 2 (pour mon cousin) à mes beaux-pères. J'ai essayé et échoué cette bataille de boss un nombre incalculable de fois avant que nous sortions tous pour fêter l'anniversaire de mon beau-grand-père. Ce fut un moment joyeux plein de nourriture et d'anecdotes, de regarder un vieil homme regarder ses jeunes sourire et célébrer sa vie. Je me sentais heureux.
Je me souviens avoir eu cette douleur dans mon intestin, aller aux toilettes et me regarder dans le miroir. J'ai senti que quelque chose de terrible s'était produit. Cette certaine scène dans cette certaine épopée de science-fiction où ce vieil homme va «Comme si des millions de voix avaient été soudainement réduites au silence». comme ça. Ou plus comme…
Préparez-vous aux conséquences imprévues.
Nous sommes rentrés à la maison pour un cambriolage. La maison dépouillée de ses richesses, des larmes de mes demi-sœurs et de ma famille. Mon ordinateur portable pris avec mes écrits à bord du disque dur (heureusement sauvegardé). Ma 360 a été prise avec mon disque dur, qui abritait mes 100s pendant des heures dans le Effet de masse duologie. Vous savez ce qui était encore là, savez-vous ce que je possède encore? The Orange Box pour Xbox 360. Les voleurs l'avaient laissé derrière, mais comme ils venaient de la porte dérobée, il y avait de la boue partout dans le boîtier comme s'ils étaient sur le point de le prendre. Il y avait un petit morceau de la couverture encore visible là, les yeux de Gordon Freeman. Ils me regardaient comme un chat dans le noir.
Pour le reste de 2010, je me suis obligé à écrire un livre et à faire certains de mes examens (il me reste plus de dix à terminer cette année). J'ai parcouru les œuvres de Kubrick et les films de Hitchcock, j'ai lu les grands et j'ai quitté Platform Nation. J'ai commencé à écrire un coin critique de jeu, à rejoindre deux nouveaux sites pour écrire et à apprécier les jeux vidéo en tant que moyen puissant. Je me suis sentie impliquée et passionnée par un mouvement… mais 2011 est arrivé.
Je me souviens d'avoir écouté LCD Soundsystem comme mon premier morceau de 2011, en particulier «Get Innocuous». Comme la chanson s'estompe et que j'ai vu les feux d'artifice, la joie et la célébration de recommencer, j'ai ressenti quelque chose. Je sentais que les sept de ces années arrivaient en même temps, comme si le G-man avait un dernier message pour moi. J'ai regardé ma collection de jeux, j'ai feuilleté les étuis. Shadow of the Colossus, Bioshock, Fallout New Vegas, Mass Effect 1 et 2, Far Cry 2 et bien d'autres qui m'avaient changé d'une manière ou d'une autre. Je suis arrivé au fond de l'armoire et j'ai vu un classeur orange, je l'ai sorti de son emplacement et j'ai regardé droit dans ces yeux.
J'ai écrit la «malédiction de Half Life 2 'morceau plus d'un an depuis que j'avais été cambriolé. J'ai écrit avoir le Boîte orange écran jouant sur ma télévision, cette tentation revenant. Plus de sept ans de ma vie m'ont obligé à recommencer. Ma main a de nouveau senti le contrôleur 360, je l'ai senti. Pour une fois dans ma vie, j'ai ressenti mon enfance et toutes ces périodes que j'avais passées tourmentées avec ce jeu. Comment il avait essayé de me tuer, de déchirer ma famille, de déchirer mes amis et de me séparer et de voler ma richesse.
j'ai commencé Half Life 2 minutes après la publication de cette pièce. J'ai couru dans les rues de City 17, je me suis senti une fois de plus dans l'instant. Ravenholm ne m'a pas fait peur, la moissonneuse-batteuse ne m'a pas fait peur, Half Life 2 ne m'a pas fait peur. Pour une fois, je m'amusais encore une fois, sentant ce monde me submerger comme si j'étais dans ce monde. De toute évidence, la malédiction a tenté de me frapper à nouveau avec un rappel presque annuel. C'était en mars 2011. Un an depuis mon dernier cambriolage.
J'ai encore été cambriolée, mais c'était ma maison cette fois et pas celle de mon beau-père. Ils ont détruit les serrures pendant que nous dormions, ont pris l'ordinateur portable de ma mère et quelques autres morceaux. Ils m'ont enlevé mon sentiment de sécurité dans ma propre maison, je me suis senti à nouveau dépouillé de quelque chose. Encore . Toujours à nouveau, comme si j'avais essayé et échoué à commencer quelque chose. J'ai passé de nombreuses nuits sans sommeil, je le fais toujours, en me réveillant à ces moindres bruits, y compris (à un moment donné) le caquetage d'un canard.
Est-ce que ça m'a empêché de jouer Half Life 2 ?
Non.
Je savais comment le battre maintenant.
J'ai commencé à jouer tous les jours, à passer au travers de tout ce que j'avais à revoir pour Screenjabber (pour lequel j'avais commencé à écrire), puis à charger l'Orange Box. Je plongeais dans la ville 17, en passant par les pièges à sable et l'enchevêtrement. J'ai suivi Follow Freeman et puis…
Je peux honnêtement dire que Half Life 2 a été ma quête de vie. Il y a deux jours à peine, j'ai reçu quatre notes «B» à certains examens que j'ai passés en janvier. Décevant pour moi étant donné que je suis avidement académique. Néanmoins, avec le Japon en péril (peut-être grâce à moi) et ma vie traversant des hauts et des bas, j'ai quand même joué au jeu tous les jours la semaine dernière et un peu. Je sentais l'insomnie me toucher de temps en temps mais…
Après sept ans , d'innombrables maladies, des milliers de livres qui m'ont été enlevées, des amitiés brisées, des liens familiaux brisés, des sites laissés et des sites rejoints, des livres écrits et des films regardés, des articles écrits, des essais écrits, du travail fait et du travail laissé incomplet, des examens échoués et des examens blanchis à la chaux, une révolution démocratique du Moyen-Orient, le grand collisionneur de hadrons, d'innombrables catastrophes naturelles et de nombreuses quêtes de ma vie encore en vue…
Je l'ai fait.
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