ten golden rules videogame piracy
Si vous lisez ceci, il y a de fortes chances que vous soyez ce que nous pourrions appeler un joueur «hardcore». Vous adorez les jeux. Vous aimez acheter des jeux. Tu veux avoir plus Jeux. Cependant, à moins que vous ne soyez Roman Polanski, il est fort probable que vous n'ayez pas le genre d'argent prêt à éclabousser de manière cohérente de tels objets décadents.
Pourquoi un manque de fonds devrait-il cependant faire obstacle à votre plaisir? Pourquoi souffrir la douleur d'un désir insatisfait alors que vous pouvez simplement prendre ce que tu veux? C'est vrai, je parle de le piratage . C'est bon, nous sommes tous amis ici, personne ne va te juger. Prends ma main, j'ai une révélation pour toi.
Le piratage est un processus magique par lequel vous recevez des marchandises sans les payer. C'est un peu comme voler, sauf que ce n'est pas parce que tout le monde sait que vous ne pouvez pas voler Internet, et c'est tout ce que vous faites vraiment. Vous prenez juste des morceaux d'Internet pour vous-même, que vous payez déjà de toute façon. Sonne bien, non? C'est parce que ça l'est.
Alors maintenant que vous avez absolument a décidé d'être un pirate de jeu vidéo, vous devrez savoir comment le faire correctement. Vous allez avoir besoin de quelques règles d'or. Dix d'entre eux, en fait. Même l'anarchie a ses lois, alors venez avec moi alors que nous apprenons les dix règles d'or du piratage de jeux vidéo.
les entreprises qui vous paient pour essayer leurs produits
1. Vous allez l'acheter plus tard:
D'abord et avant tout, même si vous venez de recevoir un jeu vidéo gratuitement, vous êtes absolument va dépenser inutilement de l'argent plus tard et l'acheter. Tout le monde ne fait que pirater et en reste là, mais vous êtes une personne très spéciale qui vole un jeu juste pour voir si cela vaut la peine de dépenser de l'argent. Une fois cela déduit, vous vous débarrasserez du jeu que vous avez et dépenserez ensuite de l'argent pour l'avoir à nouveau. Voir? Tous les pirates ne sont pas mauvais. Vous êtes l'un des bons pirates qui essaie simplement avant d'acheter. Parfois, vous allez à l'épicerie et emportez quelques tranches de pain avec vous pour vous aider à décider s'il vaut la peine d'y retourner plus tard pour acheter le pain entier.
2. Vous n'allez pas l'acheter de toute façon:
Rappelez-vous ce que nous venons de dire à propos de votre achat définitif du jeu? Eh bien, ignorez tout ce qui a trait à cela, parce que vous n'achèteriez jamais le jeu. C'est un excellent moyen de justifier votre piratage, car cela rend ce que vous faites 100% innocent. Le raisonnement de base pour le vol de jeu est que vous n'alliez jamais dépenser de l'argent dessus, donc techniquement l'éditeur dudit jeu n'a pas perdu de vente. La logique prévaut, et vous avez maintenant un jeu que l'éditeur vous convient parfaitement.
C'est une logique qui a sauvé beaucoup d'hommes du bloc de coupe. Mike Tyson, par exemple, n'allait jamais demander Désirée Washington s'il pouvait coucher avec elle, donc techniquement il ne l'a pas violée. Il a été instantanément accueilli dans la société pour son acte innocent et gratuit.
3. Agissez comme un combattant de la liberté juste:
L'information veut être gratuite! Vous êtes un grand libérateur, sauvant le monde de la protection fasciste du droit d'auteur et nous rapprochant d'une société parfaite. En tant que pirate de jeu vidéo, vous devez toujours maintenir que vous êtes une sorte de héros, et le faire aussi odieusement que possible, pour vous assurer que les gens affluent vers votre cause.
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Les héros sociaux autoproclamés sont les personnes les plus populaires sur Internet, en particulier lorsqu'ils utilisent un tel héroïsme pour défendre des activités illégales. Après tout, Electronic Arts est une méga corporation maléfique sans visage, ce qui signifie que vous êtes autorisé à voler ce jeu indépendant qui coûte cinq dollars.
4. DRM vous a incité à le faire:
DRM est conçu pour arrêter le piratage, c'est pourquoi il provoque autant de piratage. C'est un peu comme dire 'J'ai tué ce chat parce que ce chat est mort' mais personne ne vous appellera jamais sur votre logique complètement à l'envers. Vous avez été contraint à une vie de piratage parce que des gens ont essayé de vous empêcher de pirater des choses. Cela ressemble à un argument ridicule, mais il est en fait brillant, avec des exemples dans toute la société - les toxicomanes, par exemple, ne font que pousser de la cocaïne dans le cul parce que de nombreuses lois les empêchent de le faire. De plus, parce qu'il est si difficile d'obtenir une arme à feu au Royaume-Uni, il y a dix fois plus de tirs là-bas que dans tout autre pays du monde.
S'il n'y avait pas de DRM, et qu'il devenait tellement plus facile de pirater des jeux, vous pariez votre cul que NOBODY volerait un autre jeu vidéo. Le premier vol enregistré au monde s'est produit en 1996, la même année que le Content Scrambling System a été introduit sur les DVD. Personne n'avait même pensée de voler jusqu'à ce que DRM existe. En plus de cela, cela ne fonctionne pas de toute façon.
5. Le R4 est destiné aux homebrews:
Le R4 est un outil parfaitement légitime et personne ne l'a jamais utilisé pour arnaquer complètement la bibliothèque de jeux de la Nintendo DS. Vous pouvez l'utiliser pour lire des films (achetés légalement) ou écouter de la musique (achetée légalement) sur votre DS. Le tableau principal, bien sûr, est tous les homebrews que vous utilisez totalement entre les jeux pour lesquels vous possédez tous les chariots. En fait, si vous avez des jeux sur votre R4, ce sont certainement des sauvegardes des jeux que vous possédez déjà. Vous ne pouvez tout simplement pas faire face à l'aggravation de mettre tous ces chariots encombrants dans la fente DS, il est donc pratique d'avoir tous les logiciels légitimement acquis en un seul endroit.
Cela vous étonne que quiconque veuille utiliser le R4 pour le piratage alors qu'il existe de nombreuses autres applications légales. Tu n'es même pas tenté .
6. Il en va de même pour le firmware personnalisé:
Et quiconque dit que vous faites quelque chose d'illégal sur votre PSP est un putain de menteur!
7. Aller au magasin demande trop d'efforts:
Imaginez le scénario - pour acheter légalement un jeu vidéo, vous devez d'abord vous frayer un chemin hors du lit, votre lit étant un vaste tourbillon qui menace de vous aspirer dans ses griffes spongieuses pour l'éternité si vous n'utilisez pas de système de poids et de poulies pour vous hisser à la liberté. Après cela, vous devez naviguer à travers des chemins épineux perfides et le labyrinthe de Jim Henson pour localiser la douche, qui crache du liquide fondu sur votre visage et vous défigure à vie. Après avoir enduré l'agonie de la douche, votre prochaine tâche consiste à mettre des vêtements. Les vêtements sont faits de poison. Une fois cela fait, il est temps de se rendre à la boutique de jeux à l'arrière de l'un des Colosses de L'ombre du colosse , ce qui bien sûr est une tâche presque impossible.
Si vous avez survécu à cette randonnée menaçante pour la vie du magasin (certains voyages mille entier long) vous devez trouver le point faible du colosse et le tuer, puis tuer quinze autres. Après cela, vous devez ensuite assommer les gardes, Bord de miroir style, parce que tout le monde sait que les magasins de jeux sont protégés des étrangers par les soldats Shinra. Une fois que vous êtes enfin entré dans le magasin, vous devez trouver le jeu que vous voulez dans un couloir de 13 km de long bordé d'un étui de jeu sur un étui de jeu - tous sans couvercle ni étiquette. Vous devez marcher d'un bout à l'autre du couloir, en ouvrant chaque boîtier et en vérifiant le disque à l'intérieur pour voir si c'est le jeu dont vous avez besoin. Une fois que vous avez enfin trouvé le jeu, un Sphinx descendra du plafond et vous demandera de répondre à une énigme avant d'être autorisé à l'acheter. Si vous pouvez résoudre l'énigme, jugée si difficile qu'elle a rendu fous des hommes sains et des hommes fous, vous pouvez enfin acheter le jeu.
De Lucifer.
Avec une carte de crédit qui pèse dix-huit mille tonnes.
Puis il pleut pendant quarante jours et quarante nuits et vous ramenez le gibier à la maison dans un bateau en papier.
Faut-il s'étonner que le piratage soit si répandu?
8. Le piratage est bon pour l'industrie des jeux:
Conformément à cette image que vous avez de vous-même en tant que John Rabe moderne, vous devez affirmer que vous rendez réellement service à l'industrie des jeux en le volant. Le piratage est bon pour l'industrie des jeux, et vous n'avez besoin d'aucun fait pour le confirmer car tout le monde sait que c'est vrai, comme l'existence de Dieu.
En fait, si tout le monde dans le monde volait des jeux vidéo et ne les payait pas, les sociétés de jeux gagneraient instantanément 100 milliards de dollars en ne faisant rien.
9. Les jeux sont si chers:
Les jeux coûtent beaucoup d'argent, ce qui signifie que vous pouvez les posséder gratuitement. Tout le monde a le droit d'avoir tout ce qu'il veut - cela a fonctionné pour le communisme, et cela fonctionne ici. Votre vol de logiciel envoie un message très puissant aux éditeurs de jeux, qui seront tellement bercés par vos principes qu'ils feront baisser les prix des jeux de 90%, puis les jeux seront assez bon marché pour que vous les achetiez… et vous certainement les acheter, honnête.
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Dans d'autres nouvelles, les couronnes d'or et les voitures fabriquées à partir d'oeufs Fabergé sont également chères. Cela signifie que nous devrions également tous les avoir gratuitement.
10. Ne dites jamais la vérité…
Que vous aimez juste avoir de la merde et que vous êtes trop bon marché pour payer de l'argent.