tgs 08 shining force feather
Étant une stratégie rétrocentrique au tour par tour, on pourrait penser que Force brillante aurait déjà été exploité par Sega pour les apparitions DS une centaine de fois maintenant, mais Plume de force brillante est en fait la première fois que la série est apparue sur le système portable. C'était exposé dans le très grand stand TGS de Sega, alors j'ai sauté et vérifié.
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Comme vous le savez de mes derniers travaux pratiques, je n'utilisais principalement que les cabines DS de Sega comme excuse pour prendre une chaise, mais cela m'a récompensé avec un bon temps de prévisualisation. Frappez le saut pour mes premières Jimpressions de Plume de force brillante .
Comme toujours, je n'avais aucune idée de ce qui se passait réellement avec cette démo TGS, mais en utilisant journalisme J'ai découvert que vous jouez le rôle de Jin dans une histoire qui se déroule 3000 ans après la guerre entre la Force Brillante et le Kyomu. Je suis sûr que cela signifie quelque chose pour quelqu'un là-bas.
Les cinématiques utilisent des images statiques de style anime, mais sont entièrement exprimées. Bien sûr, ils sont entièrement exprimés en japonais en ce moment, donc je suis foutu si je sais ce qu'ils disaient. Pour autant que je puisse m'entraîner, certains gars sont dans un endroit, un autre gars apparaît, puis tout devient une bataille au tour par tour.
Plume est un jeu de stratégie au tour par tour typique. Chaque personnage a une barre de mouvement qui s'épuise lorsque vous dirigez vos personnages sur la carte. Une fois la barre épuisée, le personnage ne peut plus bouger ce tour-ci. Si vous êtes à portée, vous pouvez choisir d'attaquer et le jeu passe d'un point de vue supérieur à un point de vue latéral.
Alors que votre personnage se prépare à attaquer, une barre à l'écran se remplit de couleur et vous devez appuyer sur le bouton d'attaque au bon moment afin de maximiser son effet. D'après ce que je peux vérifier, appuyer sur le bouton lorsque la couleur remplit la barre à mi-chemin fait le travail. Différentes attaques sont mappées sur chacun des quatre boutons de visage.
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Certains personnages utilisent également des attaques magiques, qui ne nécessiteront aucune intervention de l'utilisateur pour effectuer. Pour être à portée, un ennemi doit se trouver dans le cercle de ciblage qui entoure le personnage lorsque l'attaque souhaitée est sélectionnée. Tout est très simple et intuitif.
Je ne le jouais probablement pas trop brillamment, car les ennemis semblaient prendre une éternité pour finir. En fait, je n'ai même jamais rien tué de mon temps avec le jeu car leurs HP chutaient trop lentement. Soit je me trompais, soit il s'agit de RPG de stratégie hardcore.
Le jeu a également l'air très savoureux, avec de superbes animations pendant les séquences d'attaque et un excellent design de personnage. Il y a un travail graphique très impressionnant basé sur les sprites dans ce jeu, qui est très attrayant.
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Quelques minutes de jeu ne suffisent pas pour évaluer pleinement un RPG stratégique, mais d'après ce que j'ai vu, Plume de force brillante ressemble à quelque chose que les fans de la série et du genre en général apprécieront vraiment. Il a l'air bien, il joue solidement et devrait fournir une expérience profonde et stimulante.