the 2019 destructoid community game year award goes
Écoutez, vous entendez!
Quelle année 2019 a été! Cela fait un moment que je n'ai pas vu autant d'entrées diverses se présenter comme de véritables prétendants au jeu de l'année. D'un RPG policier estonien à un jeu sur une oie espiègle, si vous ne trouvez pas quelque chose à aimer en 2019, alors vérifiez votre pouls - vous pourriez être mort.
Avec tous ces grands jeux, il est impératif que tout le monde fasse entendre sa voix et que vous l'ayez entendu. Les votes ont été comptabilisés et les résultats établis, et comme l'année dernière, j'ai sollicité les paroles des autres membres de la communauté Destructoid et des managers pour écrire sur les jeux gagnants.
Alors sans plus tarder, je vous présente les sélections du jeu communautaire Destructoid de l'année!
En cinquième place, Échouement de la mort , un jeu que j'attends patiemment de sortir sur PC afin que je puisse sentir la chaleur du numérique Mads Mikkelsen sur mon visage alors que je m'endors sur mon moniteur avec ses mots chuchotant dans mes écouteurs. Ne me jugez pas!
FrostyFlakes, membre de la communauté, a expliqué à quel point un simple acte comme la marche était agréable dans le premier jeu de Hideo Kojima en tant qu'homme libre:
Peu de jeux récents ont fait du mouvement simple un mécanisme passionnant Échouement de la mort . Le transport de colis d'une ville assiégée à l'autre nécessite que le joueur soit méthodique et patient. La marche comporte une tonne de considérations: la quantité de poids que vous portez, la façon dont il est empilé, la façon dont vous déplacez votre poids et la vitesse à laquelle vous allez, même le terrain sur lequel vous marchez. C'est un test d'endurance en quelque sorte, chaque étape étant une mince ligne entre la remise de cette cargaison au destinataire ou sa chute sur une montagne. Ajoutez à cela le joli cadenas de science-fiction de Kojima (je veux dire, il y a un personnage qui s'appelle littéralement Die-Hardman) ainsi que les vues à couper le souffle et je n'ai jamais été aussi heureux de m'appeler un livreur.
À peine en train de sortir Échouement de la mort par un vote pour la quatrième place est mon deuxième choix personnel pour GOTY, Super Smash Bros.Ultimate . (Il a manqué notre date limite de vote pour le jeu de l'année 2018.) Le jeu de combat de parti mérite tous les éloges qu'il a accumulés depuis un an et ne montre aucun signe de ralentissement ou de perte de popularité sur la scène communautaire des jeux de combat.
Je me suis regardé dans un miroir et j'ai poussé une pomme de terre sur un bâton dans mon propre visage comme un microphone et j'ai dit ceci à propos du jeu:
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C'est un témoignage de la qualité Super Smash Bros. la série est que chaque fois qu’on l’annonce, je me dis que je ne vais pas acheter le système juste pour ça. Puis vient le temps de la sortie, je finis par acheter le jeu et y perdre des heures et des heures. Ultime poursuit cette tendance avec sa liste expansive, l'ajustement de vieux personnages, des jeux secondaires étrangement addictifs et le même combat de canapé compétitif que je joue depuis plus de 20 ans. J'admets que j'avais peur de penser à ce que le retour de chaque personnage signifierait pour l'équilibre, mais j'ai ensuite vu que mon garçon Ganondorf est finalement monté au rang où il méritait d'être, alors qui suis-je pour me plaindre?
Le jeu réinvente-t-il le genre ou même la série? Non, pas vraiment, mais Ultime se sent vraiment ultime car c'est tout ce qu'un fan de longue date comme moi a voulu. D'une certaine manière, je serais heureux si c'était le dernier match parce que c'est tellement bon. Après quelques faux pas (en te regardant Bagarre ), la série est exactement là où elle doit être. DORIYAH!
La troisième place revient au simulateur de guerre préféré de tout le monde Fire Emblem: Trois maisons . Cela aussi était incroyablement proche avec Emblème du feu recevoir seulement trois voix de plus que Smash Bros .
Le gestionnaire de communauté, le modérateur, le partisan de Sheetz et mon grand rival Kevin Mersereau ont fait l'éloge du RPG tactique:
Fire Emblem: Trois maisons est devenu ma nourriture réconfortante des jeux à la fin de cette année. Il y a quelque chose à propos de plonger au combat, de peser vos options et de les exécuter qui se sent vraiment bien quand tout va bien. La communauté ici a crié à ce sujet toute l'année, et elle n'a pas tort. C'est un super putain de jeu qui vaut largement votre temps. Du moins, tant que vous avez choisi Black Eagles parce que les deux autres maisons sont des gommages totaux. * touches *
La deuxième place revient à From Software's Sekiro: Shadows Die Twice , un jeu exténuant auquel vous apprenez à vous adapter ou - dans le cas de TheLimoMaker - vous fait avoir une panique sur Twitch devant tous vos amis sur Internet. J'ai attendu jusqu'à ce que j'obtienne un meilleur PC, mais je déteste admettre que voir tant de gens rebondir Sekiro Le gameplay intense me donne seulement envie de jouer davantage.
Nekro, un pantalon sexy et résident de la communauté, a expliqué pourquoi ils aimaient le jeu d'action samouraï:
Malgré ce que Kevin peut prétendre, Golden Deer est clairement la maison supérieure. Idiot!
Sekiro: Shadows Die Twice est un jeu qui m'a obligé à réévaluer complètement ma façon de jouer Âmes Jeux.
En tant que personne qui a permis Âmes série (aux côtés Bloodborne ) pour consommer des centaines et des centaines d'heures de leur vie, j'en suis venu à me fier à un style de jeu qui dépend de la rapidité à entrer et sortir de l'action et à prendre des photos chaque fois que je le pouvais avant de m'évader dans une sécurité relative. Moins d'une heure après le démarrage Sekiro , J'ai réalisé que mes tactiques éprouvées devraient évoluer et changer. Pour la première fois depuis que j'ai commencé à jouer à cette série, je devrais essayer une approche complètement différente.
Questions d'entretien de développeur sql pour 2-3 ans d'expérienceSur le papier, cela peut sembler frustrant. Mais après avoir trouvé Dark Souls III pour être un peu facile, je commençais à me demander si From Software ne pouvait vraiment plus me déséquilibrer. Et parce que j'ai été si rapidement poussé hors de ma zone de confort, forcé dans une situation où je savais que j'étais désavantagé, surmonter ces obstacles était encore une fois aussi satisfaisant que lors de la première prise de l'original Âmes sombres il y a toutes ces années.
Un jeu qui peut vous faire vous sentir si triomphant quand vous avez enfin battu un ennemi qui vous botte le cul depuis des heures doit faire quelque chose de bien, après tout.
Enfin, nous arrivons à la grande révélation. Pouvez-vous le sentir se glisser dans les ailes? Il est toujours là, tapi juste autour d'un coin, prêt à sortir et à vous parer tout en portant un chapeau idiot et un trench-coat.
Le choix de la communauté Destructoid 2019 pour le jeu de l'année revient à…
Vous avez adoré l'enfer de ce jeu. Il a doublé le nombre de votes Sekiro a obtenu une victoire écrasante absolue. Étant moi-même un parrain junior de weenie hut, je reste aussi loin que possible des jeux d'horreur, mais le responsable de la communauté StriderHoang a fait l'éloge du jeu de haut en bas:
Tout sur Resident Evil 2 Le design est serré quand on y arrive. De la gestion des munitions à la destruction de gros zombies en passant par la conscience spatiale de ce qui vous entoure, tout est impliqué dans votre relation de survie à Racoon City.
Étant donné que quelqu'un n'est entré Resident Evil Il n'est pas étonnant que les fans de longue date référencent des endroits spécifiques comme s'ils étaient des citoyens natifs de Racoon City lui-même, parlant d'endroits comme S.T.A.R.S. bureau et les casiers à preuves.
Mais probablement mon truc préféré Resident Evil 2 est la sensation intemporelle quelle que soit la fréquence à laquelle vous la jouez. Votre première fois sera une expérience d'horreur et de tension, mais les répétitions de jeu sont toujours amusantes longtemps après que vous vous soyez familiarisé avec le zombie numéro quatre qui apparaît à ce tour aveugle spécifique. Les playthroughs normaux finissent par céder la place aux speedruns et aux runs de challenge, et la tension reste inchangée malgré l'acclimatation à l'horreur.
Voilà, une autre année dans les livres. Je vais trier la deuxième question - votre jeu préféré auquel vous avez joué pour la première fois en 2019 - au cours des prochaines semaines pour voir si des tendances peuvent être glanées. En attendant, jetez un œil aux résultats finaux et punissez-vous d'avoir laissé Tetris 99 couler si bas.
Exemple d'arbre de recherche binaire C ++
Des accessoires fous pour quiconque a voté pour Wes's Pristine Anus pour GOTY, tu m'as bien fait.
Merci comme toujours pour voter, lire et continuer à être la meilleure communauté sur Internet. Que votre 2020 soit génial et vos images par seconde toujours élevées.
(Crédit photo: CNN)