the 3ds might have better version dragon quest xi
Les mendiants ne peuvent pas être des sélecteurs
Après avoir passé environ une semaine de temps frustré à me Dragon Quest X pour exécuter sur mon PC, j'ai regardé ma collection de Dragon Quest jeux et était un peu consterné. Je possède au moins une version de chaque Dragon Quest jeu dans la série principale et quelques retombées étranges. Et malgré le fait que j'ai Dragon Quest XI précommandé pour la PlayStation 4, ma collection se sent incomplète sans la version 3DS à la remorque, qu'elle soit réellement localisée ou non (ce qui, selon toutes les sources, ne se produira jamais).
Je veux dire, la version PS4 est censée être «supérieure» car, évidemment, elle a de meilleurs graphismes. Donc un meilleur jeu, non? Alors que la version PS4 semble absolument à couper le souffle et est probablement la représentation la plus vivante du style de Toriyama depuis Dragon Quest VIII , ( X bien que vraiment, mais soyons honnêtes, très peu de gens ont connu celui-là alors peu importe) l'implémentation 3DS de DQXI n'est pas en reste.
J'ai donc fait ce que tout homme d'une trentaine d'années avec une vie sans direction ferait; J'ai acheté une New Nintendo 3DS japonaise à un ami, avec une magnifique plaque avant sur le thème de Kirby, et j'ai importé une copie du jeu.
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J'ai joué environ deux chapitres de Dragon Quest XI pour voir de quoi il s'agissait en visionnant des images et en lisant des articles sur le jeu pour me repérer. Je ne veux pas sauter dans les spoilers car la vérité est que les deux versions du jeu sont censées être identiques dans l'histoire, jusque dans leurs arbres de dialogue. J'essaierai donc d'être aussi vague que possible et de parler davantage des systèmes de jeux à la place. Cependant, si vous voulez éviter tous les spoilers, même mineurs, vous voudrez peut-être donner à celui-ci un laissez-passer jusqu'à ce que vous ayez eu le temps de passer avec Dragon Quest XI en septembre.
Il est important de noter à quel point XI est en fait de X , et à quel point cela changera probablement pour les personnes dont la dernière expérience a été reléguée à Dragon Quest VIII sur la PlayStation 2. Avec VIII étant l'un des jeux les plus prolifiques de la série grâce à une démo fournie pour Final Fantasy XII , il est en quelque sorte devenu la référence par laquelle la plupart jugent la série avec l'oddball Dragon Quest IX être considéré comme un enfant bâtard étrange par ces mêmes normes. Mais XI est, à toutes fins utiles, plus semblable aux deux IX et X que c'est VIII en termes de sa carte du monde et des zones plus linéaires.
Je vais en dire beaucoup; Je ne manque pas vraiment de trotter autour de grands paysages vides. Dans VIII , la carte du monde est souvent suffisamment bien conçue pour éviter cela parfois, mais je préfère le style plus restrictif des titres tels que Dragon Quest VII , où il est généralement assez clair visuellement où vous devriez aller. Je n'aime pas me perdre dans de grands champs vides sans rien faire. La carte du monde de DQXI sur 3DS est animé de vie, visible sur les ennemis de l'écran qui sont assez animés, et surtout, très concis et simple. Cela va être moins le cas dans une certaine mesure XI pour PS4 où les cartes sont censées être un peu plus somptueuses, mais la plupart de ce que j'ai entendu indiquent que ce sera toujours un monde plus limité que VIII jamais été.
Ce qui est certainement plus traditionnel XI est le système de combat. Il est au tour par tour et à peu près aussi familier que possible pour les fans de la série. Le récit est également parallèle à VIII, raconter une histoire plus profonde et plus cinématographique. Dragon Quest concerne généralement les petites personnes; les villes et les endroits que vous visitez, les gens que vous aidez en cours de route.
Cela a été essentiellement la formule de chaque titre après les premiers matchs, mais Dragon Quest XI a plus d'un ton «d'appel à l'action» à l'esprit ici. La première heure ou deux était vraiment plus excitante et convaincante que toute autre Dq jeu auquel j'ai joué, malgré la barrière de la langue évidente. Pour les personnes qui aiment tout Dq à part son accent sur le broyage, je pense que cela pourrait être celui qui les attire finalement.
DQXI fait autre chose d'intéressant dans sa première heure ou deux; il agit comme une démonstration de son propre système unique de styles visuels. Au lieu de n'offrir que des mouvements et des batailles en 3D, le jeu peut également être joué entièrement en 2D, avec un monde d'en haut avec des personnages et des ennemis représentés comme des sprites 16 bits sur le terrain et au combat. C'est beau de voir cela en action, et pendant les deux premières heures de jeu, les deux modes peuvent être vus en cours d'exécution simultanément sur l'écran supérieur et inférieur, avec des batailles modifiables en 2D et inversement en cliquant sur un élément de menu.
L'omission ici pour les importateurs qui pourraient faire de la 2D un facteur de rupture est que le mode 2D omet la présence de furigana, des caractères japonais plus simples au-dessus du kanji pour faciliter la lecture pour les enfants d'âge scolaire. Après les deux premières heures, vous devrez changer entre les deux modes dans une église, et la plus grande déception avec le mode 2D est le manque d'animations ennemies, bien que facilement pardonnable étant donné qu'ils regroupent essentiellement deux jeux en un seul ici.
Visuellement, le jeu est magnifique. C'est un mélange du style visuel de VIII et IX essentiellement, avec des personnages un peu plus condensés et «chibi» dans leur représentation. Mais sacrément cela a toujours l'air sympa, même si cela n'a rien à voir avec le spectacle pur et simple de son homologue PS4.
La plus grosse perte que nous allons subir en ne pouvant pas jouer à la version 3DS de XI est une série de zones supplémentaires basées sur les dix Dragon Quest jeux, dans leur style visuel d'origine. Certains d’entre eux, comme celui de DQX , ne sont pas très impressionnants. Mais en tant que Dq fan, cela aurait été tout à fait l'hommage d'être témoin. DQXI pour la PS4 aura un autre mini-jeu à sa place, mais il semble que ce soit loin de l'unicité de ces modes exclusifs 3DS.
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Dans l'ensemble, comme une grande partie de ce dont je parle cette semaine, je suis un peu déçu que nous n'obtenions tout simplement pas cette version ici. On ne sait pas pour l'instant quelle est la version Nintendo Switch de DQXI sera comme, et s'il implémentera les fonctionnalités manquantes ou offrira une combinaison des deux versions du jeu dans une édition ultime. Et si nous voulons continuer à voir Dragon Quest les jeux sortis dans l'ouest, ce n'est peut-être pas une bonne idée de retenir une version dans l'espoir que la suivante soit plus complète.
Comme Dragon Quest X cependant, les importateurs doivent se méfier. La 3DS est verrouillée par région, vous pouvez donc avoir besoin d'un nouveau matériel pour jouer à celui-ci. Nous obtenons sans doute la «meilleure» version de toute façon. Ceux qui voulaient cette version la posséderont probablement déjà, et même si je ne peux pas dire que je la regrette certainement, je n'ai plus envie de jouer dans une langue que je ne comprends pas bien. Avec quelques ajouts sympas, il est possible que la version 3DS soit la meilleure version de Dragon Quest XI . Tout ce que je sais en peu de temps, c'est que tout ce que nous obtiendrons sera un régal; quelle que soit la plateforme, celle-ci a le potentiel pour être la meilleure Dragon Quest jeu dans la série pour le moment.