the most wanted wii games 2010
Lorsque nous avons fait cette liste l'année dernière, l'un des meilleurs jeux Wii de 2009 ( Nouvelle Super Mario Bros. Wii ) n'avait même pas encore été annoncé. Ce n'était qu'une des surprises que les propriétaires de Wii ont eues au cours des 12 derniers mois. UNE Espace mort tireur sur rails? Une nouvelle vague Pong shmup / jeu de musique? Metroid Prime étant déclaré Citizen Kane du jeu? Un remake / suite dessiné à la main Un garçon et son blob ? Nouveau, exclusif, 16 bits Gradius , Contre et Castlevania Jeux? Quelle année bizarre dans les jeux Wii c'était.
Il y a de fortes chances que 2010 soit encore plus étrange pour la Wii. Il y a même mieux chance que ce soit le meilleur année encore pour la petite dynamo. Nous obtenons des suites que personne ne pensait voir, des jeux tiers qui, selon eux, ne pouvaient pas être créés, et des titres WiiWare qui ressemblent et jouent mieux que de nombreux jeux au détail à prix plein.
La Wii couvre tous les genres en 2010, des titres d'action 3D ultra-violents aux jeux de combat 2D, en passant par les super-jeux indie-crossover et les simulateurs de dauphins. Chad Concelmo et moi avons pratiquement manqué d'espace en essayant de rassembler cette liste. Frappez le saut pour voir ce que nous avons proposé (et le premier regard sur l'un de nos jeux sélectionnés, quelque chose que vous ne verrez nulle part ailleurs).
Jonathan Holmes:
No More Heroes 2: Desperate Struggle :
Suda51, créateur de Plus de héros et de nombreux autres jeux vidéo fous de merde, a la réputation de ne pas se soucier de ce que les gens pensent. Certaines personnes pensent qu'il rend en fait certains aspects de ses jeux «mauvais à dessein». Je ne pense pas que ce soit vrai. Sur la base de ce que Suda a dit No More Heroes 2 , Je pense qu'il ne veut rien de plus que faire plaisir à ses fans. Le problème est que, jusqu'à présent, aucun de ses jeux ne s'est très bien vendu. Comment essayez-vous de faire plaisir aux fans que vous n'êtes même pas certain d'exister?
Maintenant que Plus de héros est devenu le premier succès de Suda, tout a changé. Son objectif avec No More Heroes 2 est de le remplir de tout ce que les fans ont adoré du premier jeu et de couper toute la merde. La situation me rappelle l'époque où le président Bush Jr. avait finalement remporté le vote populaire. Contrairement à la première fois qu'il a été élu président, son deuxième mandat a été obtenu en recueillant le vote populaire du peuple américain. Dans son esprit, cela a donné à Bush la «capitale» pour faire tout ce qu'il voulait pendant les quatre prochaines années.
Il en va de même pour Suda avec No More Heroes 2 . Il n'a jamais eu ce genre de «capital» avec lequel travailler auparavant. J'ai hâte de voir ce qu'il en fera.
Tatsunoko Vs. Capcom: Ultimate All-Stars :
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Tatsunoko Vs. Capcom était l'un de mes jeux préférés de 2008, obtenant un 9/10 sur l'échelle d'examen Destructoid. Maintenant que la fonctionnalité en ligne est dans le jeu, avec Frank West, Mega Man Zero et Dieu sait quoi d'autre, TvC peut être un dix parfait, sans parler de mon jeu de combat préféré de 2010. Autant que j'attends avec impatience Super Street Fighter IV , on ne peut nier que TvC est un jeu plus récent. J'ai combattu la plupart des personnages de SF4 depuis les années 90. TvC , d'autre part, est pratiquement 100% nouveau. Autre que quelques-uns combattant de rue personnages, Batsu de Écoles rivales et Morrigan de Darkstalkers , ces personnages n'ont jamais été dans un jeu de combat auparavant. C'est quelque chose que Capcom met en place très rarement, et il doit être chéri comme un précieux nouveau-né.
Si vous aimez les jeux Capcom, Tatsunoko Vs. Capcom: Ultimate All-Stars a quelque chose pour vous. Chaque ère majeure de l'histoire de Capcom, de la vieille école Mega Man-lady Roll à Viewtiful Joe en passant par (spoilers) Okami dernier boss, aucun personnage n'est trop mainstream ou trop obscur. Branchez ce type de liste dans l'un des moteurs de combat les plus excitants, faciles à apprendre et difficiles à maîtriser que Capcom ait jamais créés, et vous avez un jeu dont aucun fan de Capcom ne peut se passer.
Super Meat Boy :
En parlant de génie croisé, Super Meat Boy peut avoir l'un des moulages de personnages jouables les plus improbables et les plus excitants jamais collectés dans un jeu. Alien Hominid de Alien Hominid , Tim de Tresser , Gish de Gish , Bit.Trip 's Commander Video, et Dieu sait combien d'autres icônes indépendantes, toutes sous un même toit. Il suffit de faire pleurer un fan indépendant teint dans la laine.
Non seulement le jeu est un mash-up indépendant comme le monde n'a jamais vu auparavant, mais c'est aussi un jeu de plateforme à couper le souffle. La conception des niveaux et les commandes sont fantastiques, ce qui en fait une expérience très addictive. Tout sur le jeu est incroyablement réactif et fluide. Déplacer le Meat Boy super rapide et saignant constamment autour des 300 niveaux du jeu est un plaisir en soi. Des trucs comme des niveaux rétro, des scènes de coupe impressionnantes, plusieurs personnages, des modes multijoueurs et des boss de tronçonneuse géantes ne sont que la cerise sur le gâteau à la viande.
The Grinder :
Le conduit était bon, mais The Grinder ça a l'air génial. Du temps limité que j'ai eu avec le jeu à l'E3 09, je peux vous dire que le jeu a l'air génial, joue très bien et peut-être plus important encore, résume le mélange d'action, de surprise et d'horreur qui fait que des jeux comme celui-ci fonctionnent. Avez-vous déjà combattu vingt vampires téléportés à l'embouchure d'une grotte, et sortez de l'autre côté pour trouver un slasher brandissant une machette à la Jason avec un souhait de mort, seulement pour vous faire botter le cul par un loup-garou géant après que tout soit fini ?
Ouais, moi non plus, mais c'est parce que je n'ai pas pu jouer le jeu à l'E3. J'ai vu tout ça arriver et c'était génial. Imaginez maintenant faire tout cela avec une coopération en ligne à 4 joueurs pour démarrer, et vous saurez pourquoi je suis tellement excité The Grinder .
Équipe de traumatologie :
J'aime le Centre de traumatologie Jeux. Leur mélange de style arcade, de gameplay intensif basé sur la coordination main / œil et de scénarios de chirurgie ridicule d'anime fonctionne juste pour moi. Je suis aussi juste un aspirant pour les jeux que je ne peux pas croire réels. C'est Centre de traumatologie . Il n'y a aucune raison logique que ces jeux aient vu le jour, pourtant ils sont là, dans toute leur splendeur.
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C'est le troisième jeu de la série pour la Wii que le Dieu des jeux vidéo a jugé bon de mettre sur cette Terre, et il semble qu'il vous donnera tout ce que vous pourriez souhaiter dans un simulateur de chirurgie à domicile: six personnages jouables avec leur propres spécialités, plus d'histoires et plus de maniaques qui avalent des rubis qui ont besoin que leur estomac soit ouvert. Uniquement sur la Wii, les amis. Uniquement sur la Wii.
Bit.Trip RUNNER :
Cette photo a été prise en secret, hors écran et sur un appareil photo iPhone. Cela ne peut pas être indicatif de l'apparence de la version finale du jeu, mais bon, c'est une exclusivité. Merci, mauvais espions!
Quant au jeu lui-même, il y a beaucoup de choses dont je veux vous parler Bit.Trip RUNNER mais je ne peux pas. Au lieu de cela, je vais juste vous dire ceci: parmi tous les jeux de cette liste, c'est celui en qui j'ai le plus confiance. Je crois en tous ces jeux, mais honnêtement, je ne suis jamais totalement sûr qu'un jeu sera efficace jusqu'à ce que je l'ai joué du début à la fin.
C'est à moins que le jeu dont nous parlons s'appelle Bit.Trip RUNNER . je savoir ce jeu sera incroyable. À quel point c'est incroyable… que je ne sais pas. J'espère que nous nous découvrirons dans quelques mois.
Jeux japonais aléatoires :
Il y a quelques autres jeux sur lesquels je ne peux m'empêcher d'écrire quelques lignes. Sur WiiWare, nous avons la Sainte Trinité des jeux de comédie absurdes japonais: Tomena Sanner , Marche musculaire , et Faisons de l'auto-stop . Le fait que ces jeux soient localisés du tout n'est rien de moins qu'un miracle.
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Au détail, nous avons une multitude d'autres miracles que je n'aurais jamais pensé jouer en anglais: Sakura Wars: So Long, My Love , Les Sky Crawlers: Innocent Aces , et Fragile (et Fatal Frame IV , si ce patch est terminé). Ensuite, il y a les grands succès japonais comme Sengoku Basara Samurai Heroes , Samurai Warriors 3 , Contes de grâces , et Monster Hunter Tri . Je veux tous les jouer assez mal, si ce n'est pas seulement pour voir de quoi il s'agit (et frapper un dinosaure géant au visage avec une hache sous l'eau a toujours l'air génial).
OK, assez de moi. Frappez-le, Concelmo!
Chad Concelmo:
Super Mario Galaxy 2 :
Euh… comment puis-je mieux expliquer cela sans recourir à une surabondance de plafonds.
Je l'adore Super Mario Galaxy . Je l'adore au point d'en être absolument obsédé. Pour moi, c'est le jeu de plateforme 3D le mieux conçu jamais créé et l'un des jeux vidéo les plus purs et les plus divertissants jamais créés.
Cela étant dit, il est assez évident que je suis un peu excité par le non-officiellement-annoncé-pour-2010-mais-je-parierais-ma-vie-il-va-sortir-prochain- suite de l'année.
Miyamoto a promis que Super Mario Galaxy 2 comprendra toutes les nouvelles planètes et galaxies, inclura un gameplay encore plus varié (y compris des power-ups impressionnants pour Yoshi), et, le plus excitant, sera un jeu beaucoup plus difficile. De plus, ce sera la première suite directe d'un jeu Mario depuis le Japon Super Mario Bros .: Les niveaux perdus sur l'original NES. C'est une raison suffisante pour être excité.
Dois-je mentionner à nouveau combien j'aime Super Mario Galaxy ? Sérieusement. OBSÉDÉ! Cette suite est facilement mon jeu vidéo le plus attendu en 2010 sur n'importe quelle console .
Histoire de la grotte :
Histoire de la grotte est l'un des plus grands jeux indépendants jamais créés - il a même fait notre liste des 50 meilleurs jeux vidéo de la décennie! - mais il a été malheureusement sous-estimé par beaucoup en raison du simple fait qu'il n'a jamais été publié sur une console. Tout cela va changer en 2010 lorsque le jeu arrivera officiellement sur WiiWare. Malgré les mises à jour graphiques controversées (super mineures, mais néanmoins mises à jour), tout ce qui fait Histoire de la grotte grand - son gameplay solide comme le roc, un style artistique parfait, une bande-son de tueur - reste intact.
Pour les nombreuses personnes qui n'ont pas joué Histoire de la grotte , c'est le moment idéal pour commencer! Espérons que la décision intelligente d'apporter Histoire de la grotte à la Wii - la meilleure console pour une réédition, à mon avis - se traduira par un tout nouveau suivi beaucoup plus large pour l'action / aventure 2D exceptionnelle. J'ai hâte de revivre ce chef-d'œuvre!
Océan sans fin: Blue World :
Bien sûr, ce jeu devait être sur ma liste!
Étonnamment, je n'étais pas un grand fan de l'original Océan sans fin pour la Wii (j'ai donné un 5.5 au jeu quand je l'ai revu). Évidemment, j'ai adoré le concept (euh, vous pouvez nager avec les dauphins!), Mais la présentation laisse peu à désirer. Bien sûr, il avait l'air plutôt bien et sonnait génial , mais le gameplay, bien que relaxant, n'était pas très satisfaisant. Et le pire de tout, l'océan était loin d'être «sans fin», au lieu d'être divisé en plusieurs sections qui rendaient la baignade tristement restrictive.
Mais après avoir joué une première version de Océan sans fin: Blue World à l'E3 l'année dernière, je peux dire avec confiance que la suite cherche à améliorer tous les problèmes que j'ai rencontrés avec le premier match. Il y a plus de plans d'eau à explorer (même des rivières troubles!), Plus de choses à faire et, surtout, plus de dauphins à entraîner!
Choisissez votre calembour de finition sur le thème de l'eau préféré! a) J'ai hâte de se plonger droit. b) Mon poisson a été accordée. c) J'espère être très bientôt.
Mega Man 10 :
Oui, Mega Man 10 sort pour plusieurs consoles, mais, tout comme le glorieusement rétro Mega Man 9 , Je parie que la meilleure version de la suite surprise (également rétro-fiée) sera sur WiiWare. Une Wiimote latérale Mega Man plateforme = gameplay incroyable! Meilleure équation mathématique JAMAIS!
Aussi, Sheep Man.
Metroid: Autre M :
Volonté Metroid: Autre M sortira en 2010? Probablement pas. Mais parce que le nouveau jeu passionnant dans le bien-aimé Metroid La série semble si prometteuse, juste la chance - si mince soit-elle - de sortir l'année prochaine est suffisante pour l'inclure dans ma liste des jeux Wii les plus attendus de 2010.
Quand j'ai vu la bande-annonce pour la première fois Metroid: Autre M , Je suis monté à bord d'une montagne russe d'émotions. Au début, j'ai été époustouflé par l'excitation des visuels et le fait fondamental qu'un nouveau Metroid le jeu sortait. Ensuite, quand j'ai découvert que le jeu était créé par Team Ninja (les mêmes personnes derrière Ninja Gaiden ), mon excitation s'est transformée en confusion. Ensuite, je suis redevenu ridiculement excité une fois que j'ai découvert que les concepteurs de Team Ninja étaient inspirés et travaillaient en étroite collaboration avec les membres de l'équipe d'origine Super Metroid . Avec cette nouvelle information, mes montagnes russes se sont arrêtées dans la station des papillons et des arcs-en-ciel - je me sentais confiant que Metroid: Autre M serait, à tout le moins, une expérience fascinante et l'un des jeux les plus intéressants sur la Wii.
Je ne peux pas attendre ce match.
Péché et châtiment 2 :
Si son placement étrange et à peine perceptible sur le stand E3 2009 de Nintendo est une indication, je suis un peu inquiet de ce qui va arriver Péché et châtiment 2 en 2010. Le jeu devrait sortir sur Wii en Amérique du Nord l'année prochaine (ouf!), mais, pour une raison étrange, Nintendo ne semble pas du tout le pousser. Ce qui semble très étrange, car la suite du classique culte original de Nintendo 64 est un jeu de tir incroyable et l'un des jeux les plus uniques et les plus raffinés à sortir l'année prochaine sur la Wii.
Quelle que soit la technique de marketing secrète, Nintendo peut décider ou non de se retirer à la dernière minute pour promouvoir Péché et châtiment 2 , Je suis ici pour m'assurer que le jeu se vend incroyablement bien. Il le mérite totalement. ACHETER PÉCHÉ ET PUNITION 2 ! CHAQUE ACHAT DU JEU SAUVE UN CHIOT AVEUGLE ABANDONNÉ! VOUS FAIRE FAITES ATTENTION AUX CHIOTS ABANDONNÉS ET AVEUGLES, PAS VOUS?!
Bienvenue, Nintendo.
Nouvelles informations sur:
Pikmin 3
Dragon Quest X
La légende de Zelda Wii
Devine quoi? Toutes les suites ci-dessus ont été officiellement annoncé pour la Wii!
Devinez quoi d'autre? Aucun d'entre eux n'a confirmé les dates de sortie! Heck, aucun d'entre eux n'a même des ETA provisoires!
Une chose peut être certaine, cependant: 2010 apportera beaucoup de nouvelles informations sur chacune de ces suites très attendues sous la forme de captures d'écran, de bandes-annonces et, espérons-le, d'un vrai gameplay!
Et, pour ça, je dis: à bientôt, 2009! Bonjour 2010!