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Les cigarettes et les tueurs font tourner le monde
Le boîtier en argent fait une sacrée première impression. C'est choquant et obtus, basculant entre des segments d'exploration à la première personne maladroits, de longues séquences de dialogue et de courtes poussées de vidéo en plein mouvement à tout moment. Son histoire, elle aussi, est erratique et compliquée, car elle bascule entre des détectives bourreaux poursuivant un tueur en série et une enquête d'un journaliste qui fume la chaîne dans le passé troublé du même homme.
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Chaque partie de Le boîtier en argent parle de l'époque à laquelle il a été publié pour la première fois. Bien qu'à l'origine uniquement disponible en tant que titre PlayStation exclusif au Japon avant le début du siècle, 2016 a vu une version HD traduite et mise à jour de la sortie du jeu sur Steam. Maintenant disponible pour la première fois sur la PlayStation 4, Le boîtier en argent Le mélange bizarre de narration de roman visuel et d'exploration de jeux d'aventure est aussi perplexe que frustrant.
Après avoir passé quelques heures avec Le boîtier en argent le port PS4, je ne sais toujours pas ce que j'en pense. Bien que cela ressemble d'abord à une histoire simple et dure sur une équipe de crack de résolveurs de crime, cela ne prend pas longtemps avant de sombrer dans la folie. On parle beaucoup de démons qui apparaissent en raison de «pouvoirs criminels». Votre personnage - un agent muet des forces spéciales - s'appelle à la fois Chinchilla et Big Dick. Les détectives durs comme les ongles discutent des maux de dents fréquents d'un homme et s'ils peuvent ou non prédire des événements terribles. C'est farfelu. C'est étrange. C'est plein de trucs ridicules qui ne pouvaient arriver que dans un jeu Suda51.
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Et en regardant Le boîtier en argent car l'origine de l'étrange et tordu canon Suda51 rend l'expérience un peu plus agréable au goût. La façon dont les conversations où les personnages décrient l'état de la musique sur un lecteur de minuit '(Qu'est-ce que c'est, une putain de berceuse? Fuckin' radio. monde »(lors de nuits comme celle-ci, des trucs bizarres se produisent. C'est juste comme ça».) La disposition absurde du jeu - il ressemble souvent au pire flux Twitch que vous ayez jamais vu - et le gameplay en constante évolution fait référence à la présentation exagérée trouvée plus tard dans Michigan: Rapport de l'enfer et Plus de héros . Le boîtier en argent est une relique; il est difficile à suivre ou agressivement injouable à un moment donné, mais il est précieux comme une sorte de guide de style maladroit pour l'un des créateurs les plus excentriques de l'industrie du jeu.
En plus d'être la seule façon de jouer Le boîtier en argent sur une console moderne, le port PS4 comprend deux nouveaux chapitres. Ces ajouts - White Out Prologue et Yami - signent une histoire déjà incroyablement verbeuse.
Mais en dépit d'être déroutant et archaïque, il y a quelque chose de spécial Le boîtier en argent. Pour tous ses effets sonores grinçants et ses moments absurdes, les deux récits simultanés du jeu tissent un conte fou qui ne se soucie pas des conventions. Chaque fois que cela me frustrait au point de vouloir clore le match, quelque chose d'intéressant ou carrément étrange me poussait à continuer. Je n'ai rien vécu de tel Le boîtier en argent avant, et je doute que je le referai jamais.
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Même dans son état le plus accessible, je ne peux pas dire que Le boîtier en argent est pour tout le monde. Enfer, je ne sais même pas si c'est pour moi. Je peux cependant dire que c'est une course indéniablement sauvage tout au long. Si vous pouvez mener à bien des conversations échassées et inégales, tolérer des mouvements maladroits à la première personne ou accepter que parfois le jeu n'a aucun sens, vous trouverez une expérience aussi déconcertante qu'intrigante.
Comme l'un des Le boîtier en argent Les personnages principaux de 'déclare dans un premier chapitre:' Allez-y et jetez le bon sens par la fenêtre pour cela '. Parfois, c'est tout ce que vous pouvez faire.
(Ce morceau d'impressions est basé sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)