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Moins de dupes dans les boîtes à butin aussi
C'est un autre grand jour pour Overwatch alors que Doomfist rejoint enfin le jeu en direct. Blizzard a maintenant une mise à jour sur PC, PS4 et Xbox One qui présente le héros offensif et peaufine les personnages existants.
Si vous avez suivi Overwatch bavarder ces dernières semaines, une bonne partie des notes de mise à jour d'aujourd'hui vous semblera familière. Notamment, les boîtes de butin ne donneront pas autant de doublons qu'auparavant et le système de surbrillance est plus robuste, vous permettant de créer vos propres clips de 12 secondes en appuyant sur un bouton.
Quelques autres pépites m'ont frappé: Blizzard a réduit l'effet sonore de Reaper's Shadow Step et la distance VO de 50%, Zarya's Graviton Surge désactive la mobilité de tous les héros affectés ( où vas-tu, Mercy? ), et Roadhog n'est plus sélectionnable dans les matchs 1v1 limités. Étaient libres!
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Nouveau héros: Doomfist (Offense):
Équipé de charisme et d'ambition, Doomfist est un tacticien accompli et l'un des chefs de file de Talon: jetant littéralement son gant en se joignant au combat. Depuis sa base au Nigéria, Doomfist est un héros offensif dominant doté de capacités de mêlée percutantes. Poussé par la conviction que le conflit est essentiel au progrès de l'humanité, il s'est engagé à faire avancer sa vision de l'avenir, même si les agents d'Overwatch ne sont pas d'accord avec ses méthodes.
La cybernétique de Doomfist fait de lui un combattant de première ligne très mobile et puissant. Son attaque principale est le canon à main; cette arme à quatre coups tire des projectiles à partir des phalanges de Doomfist un à la fois ou en une seule explosion. Avec son attaque secondaire, Rocket Punch, il charge en avant et délivre un coup dévastateur, repoussant tout adversaire avec lequel il se connecte et infligeant des dégâts supplémentaires si l'ennemi est projeté contre un mur.
Le coup sismique s'écrase dans une zone ciblée, projetant des adversaires vers lui afin qu'il puisse infliger des dégâts supplémentaires. Son Uppercut ascendant jette des ennemis en l'air, tandis que sa capacité passive, La meilleure défense…, lui accorde des boucliers à chaque fois qu'il utilise l'une de ses capacités contre un adversaire. Enfin, sa capacité ultime, Meteor Strike, le fait bondir haut et tomber dans une zone ciblée, infligeant d'énormes quantités de dégâts.
Pour en savoir plus sur Doomfist, cliquez ici.
Mises à jour de la boîte à butin
Nous voulons toujours que l'expérience de l'ouverture d'une boîte à butins soit excitante et gratifiante, et dans notre dernier patch, nous travaillons à améliorer cette expérience de deux manières clés. Tout d'abord, nous réduisons considérablement le nombre de doublons que vous recevrez lors de l'ouverture des boîtes à butin. Deuxièmement, pour compenser cette réduction des objets en double, nous augmentons également le montant global des crédits que vous recevrez des boîtes à butin. En moyenne, vous devriez gagner autant de crédits, sinon un peu plus, dans les boîtes à butin que vous aviez avant ces changements.
Nouvelles options de surbrillance
Notre système de faits saillants a reçu plusieurs mises à jour majeures:
- Le jeu continuera à générer automatiquement des faits saillants en fonction de votre gameplay récent. Ces faits saillants générés automatiquement - désormais classés dans le `` Top 5 d'aujourd'hui '' - seront présentés quotidiennement et persisteront pendant 24 heures (ou jusqu'à ce que le client du jeu soit corrigé, selon la première éventualité).
- Les joueurs peuvent désormais générer leurs propres temps forts! La possibilité de capturer 12 secondes de votre propre gameplay a été ajoutée au jeu, et peut être liée à un seul bouton de votre choix (ou un bouton par emplacement de surbrillance) dans le menu Options sous 'Demander un surlignage'. Ces faits saillants générés par les joueurs seront enregistrés dans une nouvelle section intitulée «Récemment capturés» et persisteront jusqu'à ce que le client du jeu soit corrigé. Les joueurs peuvent stocker jusqu'à 36 extraits récemment capturés en même temps.
- Grâce à ce qui précède, les joueurs peuvent désormais enregistrer n'importe lequel de leurs faits saillants `` Top 5 '' ou `` Récemment capturés '', les exportant sous forme de fichier vidéo dans la bibliothèque multimédia désignée de leur plate-forme de jeu (sur console) ou dans le répertoire (sur PC). Sur PC, les joueurs auront également la possibilité de sélectionner la qualité à laquelle ces faits saillants sont exportés, prenant en charge jusqu'à 4K pour Windows 8 ou les systèmes d'exploitation supérieurs, et jusqu'à 1080p sur Windows 7.
Pour en savoir plus sur cette fonctionnalité, consultez notre récente mise à jour pour les développeurs.
GÉNÉRAL
- Ajustement du timing de réapparition pour limiter les stratégies de décrochage défensif lorsque l'équipe offensive a un net avantage et joue agressivement
Jeux personnalisés et navigateur de jeux
- Clarification du texte sur les options 'Flag Carrier' sous les paramètres Capture the Flag pour les jeux personnalisés
- Suppression des options «Vitesse du projectile» et «Gravité du projectile» pour les héros qui n'ont pas d'armes à projectile
- La vitesse de déplacement minimale est passée à 50% (auparavant 10%)
- Les joueurs ne peuvent plus sélectionner Roadhog pendant les matchs 1v1 limités
Interface utilisateur
- Ajout de la possibilité de créer des réticules personnalisés
- Les options du réticule se trouvent sous l'onglet «Contrôles» dans le menu «Options» (cliquez sur l'expanseur «Avancé» sous la rubrique «Réticule»)
- Le nom du spray «Stéthoscope» de Mercy a été changé pour «Heartbeat»
- Les statistiques recueillies lors des matchs d'élimination 6v6 seront désormais ajoutées aux statistiques du profil de carrière
- Les matchs nuls ne seront plus inclus dans le calcul du pourcentage de victoires indiqué sous le profil du joueur
MISES À JOUR DES HÉROS
D.Va
- Matrice de défense
- De nouveaux effets sonores et lignes vocales ont été ajoutés, indiquant quand la matrice de défense a absorbé la capacité ultime d'un ennemi
Genji
- Dévier
- De nouveaux effets sonores et lignes de voix ont été ajoutés, indiquant quand la capacité ultime d'un ennemi a été déviée
McCree
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- Flashbang
- Les cibles étourdies sont désormais fortement ralenties, ce qui signifie qu'elles sont moins susceptibles de s'échapper lorsqu'elles sont étourdies (surtout lorsqu'elles sont en l'air)
Commentaire du développeur: Ce changement rendra Flashbang de McCree cohérent avec des cibles rapides comme Genji ou Lúcio.
moissonneuse
- Étape de l'ombre
- L'effet sonore et la distance VO ont été réduits de 50%
Commentaire du développeur: Même si Shadow Step n'était pas destiné à être utilisé comme un moyen pour les joueurs de se téléporter juste à côté d'un ennemi à leur insu, les effets sonores étaient audibles à des distances qui rendaient la téléportation difficile de presque n'importe où. Ce changement permet à Reaper d'être un peu plus sournois avec ses options d'accompagnement.
quelles sont les meilleures applications de réalité virtuelleReinhardt
- Marteau fusée
- Vitesse de swing augmentée de 10%
Commentaire du développeur: Dans la dernière mise à jour, le Rocket Hammer de Reinhardt avait un problème qui permettait aux joueurs avec une latence plus élevée de se balancer plus rapidement. Nous avons corrigé ce bug, qui rendait soudain la vitesse de swing trop lente, donc nous compensons en augmentant sa vitesse de swing standard. Au cours de ce processus, nous avons également trouvé et corrigé quelques bugs avec l'enregistrement des hits de Rocket Hammer. Dans l'ensemble, le marteau devrait se sentir beaucoup mieux.
Zarya
- Graviton Surge
- Désactive désormais les capacités de mobilité sur toutes les cibles affectées
Commentaire du développeur: Dans le passé, les capacités qui permettaient aux héros d'échapper à Graviton Surge de Zarya étaient assez arbitraires. Nous nettoyons cela et augmentons la puissance globale de Graviton Surge en rendant toutes les capacités de mouvement inutilisables lorsqu'un ennemi est piégé.
CORRECTIFS DE BUG
Général
- Correction d'un problème empêchant la mise à jour des statistiques `` Best In Game ''
- Correction d'un bug qui pouvait faire en sorte que l'interface utilisateur indique incorrectement qu'un joueur ennemi avait été touché lors d'une collision avec lui
- Correction d'un bug qui pouvait permettre aux projectiles qui perceraient normalement les boucliers (c'est-à-dire la frappe de feu de Reinhardt) de passer à travers d'autres surfaces
- Correction d'un bug qui faisait perdre du son à certains joueurs pendant le match
Jeu compétitif
- Correction d'un bug qui faisait que les joueurs recevaient une pénalité de départ pendant les matchs hors saison, même après que la bannière en jeu indiquait qu'il était sûr de quitter le match
Jeux personnalisés et navigateur de jeux
- Correction d'un bug qui empêchait les joueurs d'être ajoutés à un jeu personnalisé avec 12 emplacements Spectator
- Correction d'un bug dans les paramètres du jeu personnalisé qui empêchait certains héros avec Self Healing d'avoir un modificateur Healing Dealt
- Suppression du curseur Projectile Gravity des héros qui n'ont pas de capacités affectées par la gravité
Héros
- Correction d'un bug avec la capacité Call Mech de D.Va qui vous permettait de la voir à l'intérieur du mech avant d'y entrer
- Correction d'un bug qui pouvait provoquer une mauvaise étiquette des éliminations de Total Mayhem de Junkrat dans le flux de mise à mort
- Correction d'un bug qui faisait que Junkrat utilisait sa légende ultime lorsqu'il était incapable d'utiliser son ultime
- Correction d'un bug qui permettait au crochet de chaîne de Roadhog de s'accrocher au compresseur d'Orisa
- Correction d'un bug qui permettait à Sombra de subir des dégâts après avoir activé son translocateur
- Les effets sonores sur les skins Reinhardt Bloodhardt, Blackhardt et Wujing ont été mis à jour pour refléter l'utilisation d'une hache au lieu d'un marteau
- Correction d'un bug qui empêchait Lucio de recevoir le boost à pleine vitesse lors d'un voyage en arrière pendant un Wall Ride
- Correction d'un bug qui empêchait parfois Torbjörn de construire et d'améliorer sa tourelle
- Correction de plusieurs bugs d'enregistrement de hit dans Reinhardt's Rocket Hammer
Plans
- Correction d'un bug sur Eichenwalde qui empêchait Soldier 76 de placer son champ biotique à certains endroits du point A
- Correction d'un bug qui faisait que les joueurs contrôlés par l'IA se déplaçaient perpétuellement vers l'objectif au point Gardens dans Oasis
- Correction d'un bug qui empêchait les bots d'entraînement de faire face à la bonne direction et de retourner à leur emplacement d'origine après avoir été déplacés par les interactions des joueurs sur la zone d'entraînement.
- Correction d'un bug qui provoquait des angles de caméra inhabituels pour Highlight Intros sur la Route 66
- Correction d'un bug qui pouvait faire tomber D.Va à travers le sol tout en augmentant dans le sol dans une zone spécifique de Volskaya Industries
(TOUS) Notes de mise à jour Overwatch - 27 juillet 2017 (Battle.net)