the winner destructoids 2013 game year
Le meilleur de 2013
Faire bouillir la valeur d'un an de contenu jusqu'à dix premiers choix, comme nous l'avons fait avec nos nominés, est assez éprouvant. Vous en choisissez un comme notre jeu de l'année? Ce n'est pas facile.
Nous avons couvert une large gamme de titres dans nos nominations, du triplet de A à un RPG de stratégie au tour par tour à un jeu d'aventure indépendant créé par quelques personnes, et il restait encore beaucoup de jeux incroyables. Arracher . Luigi's Mansion: Dark Moon . Tout le reste dont vous vous plaindrez a été snobé dans les commentaires.
Mais choisissez nous devons et choisissez ce que nous avons fait.
Voici les nominés pour le Jeu de l'année 2013:
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- Kentucky Route Zero
- Ni no Kuni: la colère de la sorcière blanche
- Fire Emblem: Awakening
- Le dernier d'entre nous
- Super Mario 3D World
- Guacamelee!
- Far Cry 3: Dragon de sang
- Pilleur de tombe
- Bioshock Infinite
- Grand Theft Auto V
Et le gagnant est…
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Le dernier d'entre nous
Le dernier d'entre nous est un bel envoi pour la PlayStation 3. Il emporte considérablement le poids de Naughty Dog; la capacité artistique, technique et budgétaire de construire ce que nous appelons des «jeux AAA». Il laisse derrière lui l'aventure vibrante de la pulpe qui est Inexploré en faveur de quelque chose de plus difficile. Mécaniquement, il s'agit toujours d'une action à la troisième personne, mais la réduction des éléments de plate-forme informe seule sur le ton de sa conception. C'est lourd et le joueur porte ce poids.
Il n'y a pas de beaux murs qui grimpent comme une chèvre de montagne enjouée. Vous êtes constamment à la recherche d'échelles ou d'autres moyens de faire face aux carences et limites humaines. Les boutons-pression furtifs du cou ne sont pas des sauts agressifs et une torsion rapide s'est retirée en un instant. Ils sont allongés et inélégants. Vous étouffez lentement la vie d'un autre humain alors qu'il gargouille et pulvérise les derniers souffles de sa vie.
Naughty Dog a fait quelque chose de rare dans le milieu, c'est-à-dire un tell mature d'une manière mature. Pour aussi brut et grotesque que cela soit, Le dernier d'entre nous est un exercice de subtilité et de narration contenue. L'écriture est bonne, mais elle sait quand fermer le dialogue et continuer à raconter l'histoire d'une autre manière, avec de la musique affective ou des maisons méticuleusement conçues que vous parcourez et qui racontent toutes leur propre histoire.
Le dernier d'entre nous à certains égards, représente le sommet du développement d'un budget important. Il n'est pas inconnu ou mystérieux, marchant dans une ruine post-apocalyptique bien usée et un gameplay d'action / horreur à la troisième personne. Il bouleverse également cette familiarité et offre tranquillement une expérience beaucoup plus profonde et stimulante à quiconque souhaite l'explorer.