review concrete genie
Une étiquette sucrée
Bien que les grands studios aient tendance à se vanter le plus de leurs soi-disant projets `` AAA '', un certain nombre d'entre eux ont une écurie de développeurs impressionnants à plus petite échelle sous leur aile qui apportent la chaleur indépendante. Microsoft a signé Moon Studios pour Ori et la forêt aveugle , Nintendo permet toujours aux studios de créer de plus petits vols de fantaisie comme BoxBoy et Sony a PixelOpus, entre autres.
Nous pourrions vraiment utiliser plus de cette touche légère à une époque pleine de monolithes de jeux en tant que service: Génie du béton inclus.
Génie du béton (PS4)
Vendeur: PixelOpus
Éditeur: Sony
Sortie: 8 octobre 2019
PDSF: 29,99 $
Nous nous ouvrons sur une ville portuaire délabrée envahie par des enfants, qui brosse un tableau à la fois sombre et réconfortant de ce qui va arriver.
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Ash, notre héros, se souvient avec émotion de sa belle enfance avec un art vif, griffonnant sur son bloc-notes. La toute première chose que je fais est la peinture, qui ouvre la voie à la fantaisie à venir. Ash parle à ses créations pendant que la musique mélancolique joue, puis les intimidateurs entrent rapidement en scène pour déchirer son livre, éparpillant ses pages. Pages… avec une grande puissance. Vous pouvez pratiquement entendre la musique de la bande annonce du film. Tout est très Pixar-esque (y compris la nuance de ses `` méchants '' et les métaphores dégoulinantes), et je pense que cela va surprendre beaucoup de gens qui étaient à la recherche d'un jeu familial. L'humanité de l'histoire d'Ash et les raisons pratiques pour lesquelles cette ville est abandonnée s'harmonisent bien avec les éléments fantastiques des dessins vivants et une mystérieuse force de corruption.
C'est aussi agréable d'entendre directement Ash. Il a une histoire avec ce monde et parle non seulement à nous, mais au casting directement. Lore est également à la fois direct (objets de collection) ou indirect. Rien de tout cela n'est alimenté de force, car PixelOpus a atteint la bonne quantité d'équilibre pour s'assurer que rien n'est trop gros ou trop vague. C'est en partie parce que Génie du béton Les beaux endroits de la région racontent leur propre histoire, évoquant à la fois l'émerveillement et la peur. Les visages en stop-motion qui rappellent le travail de Laika se polariseront probablement pour certains, mais conviendront au style. Comme prévu, un jeu qui présente de l'art fantastique a une interface utilisateur fantastique avec des options flexibles (trois réglages de difficulté par défaut, réglages de contrôle).
C'est loin d'être un pur simulateur de marche. C'est une seconde plate-forme 3D, et bien que certains sauts semblent douteux, il est beaucoup plus facile de se remettre lorsque vous réapparaissez instantanément exactement où vous êtes tombé. La peinture est effectuée par des commandes de mouvement inoffensives ou avec le bâton droit, et vous l'utiliserez pour atteindre trois objectifs: créer des peintures murales sur le mur, créer de la vie en peignant des génies (voici à quoi cela ressemble avant et après que vous leur donniez des âmes), et illuminant l'univers. C'est un tarif léger. Même si le combat est introduit vers la toute fin du voyage, vous n'allez pas esquiver les boss espérant des iFrames. Ash ne fait pas de triple saut et de retour en arrière comme un jeu d'action axé sur les personnages.
Dans votre quête pour rassembler toutes vos pages et débarrasser le monde des ténèbres, les génies résoudront parfois des énigmes pour vous, comme brûler une porte sur leur mur. C'est votre travail de grimper et de trouver de nouvelles zones, de les garder heureux et de les préparer pour le succès, ce que vous ferez en peignant divers objets sur les murs et en utilisant une super peinture pour éliminer les obstacles d'obscurité mineurs. Il existe plusieurs types de génies avec des puissances différentes (vent, électricité, etc.), vous devrez donc parfois sortir des sentiers battus.
C'est une boucle adorablement amusante. Vous créez, aidez et jouez avec des créatures mignonnes que vous avez conçues, obtenez plus de pièces pour créer des monstres plus absurdes, puis peignez un chef-d'œuvre et nettoyez une partie du moyeu (petit) pour stimuler le récit. Une grande partie est guidée, ce qui réduit le facteur de frustration. C'est un concept de monde ouvert familier qui semble moins fastidieux, moins insidieux: mais aussi moins complet et granulaire, si cela vous importe.
Génie du béton Le principal péché est que j'en veux plus, mais le rythme vacille dans l'acte final. Les choses commencent à se ranger un peu plus vite que je ne le souhaiterais dans une course à l'arrivée, tant du point de vue mécanique que narratif. Forcer le combat (encore une fois, presque à la fin, donc ça pique moins) ressemble à une décision étrange, peut-être exécutive, et j'aurais préféré qu'il ne soit pas du tout présent. Dans cet esprit, PixelOpus a quand même réussi à coller à l'atterrissage dans cette odyssée de sept heures.
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Au-delà de la campagne, il y a aussi une «expérience VR», qui ne fait pas vous permet de jouer tout au long du jeu avec le casque PSVR. Au lieu de cela, cela ressemble plus à un mode latéral qui se concentre sur la peinture (deux télécommandes PS Move sont nécessaires en passant), avec un substrat rocheux sensoriel encore plus détendu. Je ne gâcherai pas la prise unique que VR offre ici, mais il suffit de dire que c'est un excellent apéritif pour le jeu principal. Une autre option distincte de «peinture gratuite» accomplit la même chose, mais avec plus de méandres.
Parfois, il est normal de se détendre avec une aventure à faibles enjeux, et c'est là Génie du béton entre en jeu. Il pourrait ne pas figurer sur un grand nombre de listes de jeux de l'année, se vendre ainsi que d'autres jeux du monde ouvert, ou même être qualifié de «classique» dans les années à venir. Mais je ne l'oublierai jamais. Entrez avec un esprit ouvert et quelques mises en garde.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)