times this resident evil 2 vr mod looks good enough be real thing 118680

VR-ifier tout le catalogue Resident Evil, Capcom
Après les premiers travaux exceptionnels de Capcom dans Resident Evil 7 , et le récent coup de circuit d'Armature Studio avec Resident Evil 4 pour Oculus Quest 2, j'espère que le côté VR de la série pourra s'étendre non seulement Resident Evil Village , mais aussi d'autres jeux. Quand tout va bien, c'est une expérience assez inoubliable. Je veux dire, même les mods créés par des fans peuvent faire le travail dans certains cas. Vous devez voir les dernières images de Chien de prière 's Resident Evil 2 Mode VR.
Comme le démontrent les images nouvellement enregistrées de Eurogamer et Télécharger la réalité virtuelle , la Resident Evil 2 Le mod VR pour PC a fait de grands progrès, au point que je pouvais me voir jouer toute la campagne (et la course secondaire) avec un casque en sueur.
Bien qu'il ne soit pas encore largement disponible, le RE2 Le mod VR inclut la possibilité de jouer à la troisième personne avec une manette de jeu, ce qui pourrait être amusant en soi. La vedette du spectacle est un mode à la première personne tendu avec des commandes de mouvement – comme on peut s'y attendre d'une version VR officielle.
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J'ai déjà vu des extraits de ce genre de choses, mais jamais tout à fait comme ça - c'est tellement merveilleux.
Ajoutant du contexte au gameplay, UploadVR note que beaucoup de nos problèmes de performances sont dus à l'enregistrement d'écran et que le jeu fonctionne mieux sans ces exigences supplémentaires, tandis qu'Eurogamer dit que Praydog's RE2 Le mod VR est souvent proche de donner l'impression que le Resident Evil 2 Le remake a été réalisé en pensant à la réalité virtuelle native à la première personne.
Par rapport à RE4 VR sur Oculus Quest 2 , les visuels sont beaucoup plus forts ici (presque photoréalistes parfois), mais le RE2 Le mod VR manque de menus et d'interactions spécialisés pour la réalité virtuelle qui peuvent vous permettre de rester pleinement investi dans votre environnement. C'est quand même super !
Fait intéressant, il y a quelques années, nous avons entendu une explication pour pourquoi Capcom a ignoré le support VR dans Resident Evil 2 à l'époque: fusionner la perspective à la troisième personne du remake avec la réalité virtuelle n'était pas la meilleure façon de présenter le jeu, selon les producteurs.
Il est difficile de dire quand Capcom trouvera une ouverture pour explorer à nouveau la réalité virtuelle – cela semble certainement beaucoup de Resident Evil les jeux se préparent dans les coulisses – mais dans le pire des cas, j'espère que davantage de partenariats pourront être formés pour mettre les anciens titres entre nos mains si c'est ce dont il s'agit. Après comment bien Resident Evil 4 La réalité virtuelle s'est avérée, même les ports modifiés seraient géniaux. (Je dirais aussi la même chose de plusieurs autres séries d'horreur de jeux vidéo emblématiques.)
Même si j'essaie de ne pas espérer, je ne peux pas m'en empêcher ici. VR-ifiez tout !