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Parfois tu dois juste te battre
S'il y a un jeu de rôle que je regrette de n'avoir jamais joué, ça doit être Planescape: Tourment. Ce PC RPG a acquis un énorme culte au fil des ans, et il est assez facile de trouver des gens prêts à chanter ses louanges. D'après ce que je sais du jeu, cela semble fascinant; Mourir envoie simplement votre histoire sur un chemin différent puisque votre personnage est un être immortel, et le cadre vous oblige à voyager entre plusieurs dimensions pour essayer de récupérer vos souvenirs perdus.
Tourment: marées de Numenara est un successeur spirituel Planescape: Tourment qui a démarré avec succès en 2013. Bien qu'il ait été retardé plusieurs fois, il est sur le point de sortir et devrait être disponible sur PC, PS4 et Xbox One le 28 février. Planescape: Tourment est bien connu pour résoudre des problèmes par des moyens autres que le combat, en se concentrant davantage sur le dialogue et d'autres moyens de résoudre les problèmes. Définir un milliard d'années dans l'avenir de la Terre, Tourment: marées de Numenara cherche à poursuivre cette tradition, mais admet que parfois le mélanger avec des méchants est inévitable.
La bande-annonce montre comment vous pourrez faire face aux ennemis lorsque la conversation vous échouera. Il convient de noter en particulier l'utilisation de Cyphers, des objets à usage unique avec le pouvoir de renverser le cours de la bataille. Ce pouvoir a cependant un coût, et la thésaurisation des Cyphers peut littéralement exploser dans votre visage s'ils réagissent et explosent dans votre inventaire. Même en tenir trop entraînera la «maladie de Cypher», infligeant une pénalité de statistiques à un personnage avec de nombreux Cyphers dans son inventaire. Heureusement, il semble que le joueur pourra consacrer des points de compétence pour s'assurer que cela ne se produise pas.
Jusqu'à trois compagnons peuvent rejoindre votre groupe et le joueur en aura le plein contrôle pendant le combat. Chacun a ses propres capacités uniques, et les personnages non joueurs pourront également utiliser Cyphers. Même si le combat commence, vous n'avez pas nécessairement besoin d'effacer la carte des ennemis pour continuer. Si vous vous concentrez sur un chef, vos subalternes risquent de se couper et de courir, ou vous pouvez essayer de dissuader les ennemis de se battre au milieu d'une bataille.
Semblable à Planescape: Tourment, si vous tombez au combat, cela ne signifie pas nécessairement que la partie est terminée. Mourir vous transporte dans le Labyrinthe de Castoff, un labyrinthe de type Escher dans votre propre esprit. Une navigation réussie peut débloquer de nouveaux fils d'histoire et vous redonner vie plus puissant qu'auparavant.
Je n'avais pas suivi ce match de près, mais tout ce que j'ai vu ici est intrigant. Les développeurs promettent «des milliers de décisions significatives qui rendront chaque jeu unique». Après près de quatre ans de développement, on dirait Marées de Numenara vaudra la peine d'attendre. Peut-être que je peux même avoir une Planescape en avant Tourmenter lance le 28 février.
Torment: Tides of Numenara - Une nouvelle approche du combat (YouTube)
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