toutes les options d accessibilite dans the last of us part 2 remastered
Aucun joueur n'est laissé de côté.

Le dernier d'entre nous, partie 2 remasterisé apporte tout le action du jeu original , avec quelques améliorations.
Vidéos recommandéesNaughty Dog a illustré son engagement à rendre son jeu aussi accessible que possible, et cela ne s'arrête pas avec sa dernière version. Voici les options d’accessibilité auxquelles vous pouvez vous attendre Le dernier d'entre nous, partie 2 remasterisé .

Contrôles alternatifs
- Les contrôles peuvent être personnalisés
- Commandes alternatives du bateau
- Le mouvement de l'échelle de corde peut être lié au personnage ou à la caméra (utile pour les joueurs aveugles ou malvoyants)
- La guitare peut être grattée en faisant glisser le pavé tactile verticalement, horizontalement ou en appuyant sur X
- La mêlée en visant peut être activée et désactivée
- Les pressions répétées sur les boutons peuvent être contrôlées en maintenant le bouton enfoncé ou en appuyant dessus. Cela peut être personnalisé individuellement pour : les combos de mêlée, le mode de visée, le sprint, l'artisanat, l'échange d'armes à dos, le tir à l'arc, le mode retenir sa respiration et le mode d'écoute.
- L'assistance de la caméra peut être activée et désactivée
- La visée verrouillée et sa force peuvent être affinées. Cela peut également être fait pour les lancers d'arc.
- Activer et désactiver l'échange automatique d'armes
- Activer le ramassage automatique
Grossissement et aides visuelles
- Le HUD peut être agrandi
- Assombrir l’arrière-plan du HUD
- Changer la couleur du HUD
- Activer le mode daltonien du HUD
- Activer les animations HUD
- Activer ou désactiver l'écran à contraste élevé
- Allumer ou éteindre la loupe d'écran
- Activer automatiquement les invites de traduction

Mal des transports
- Ajuster l'intensité du bougé de l'appareil photo
- Ajuster l'intensité du flou de mouvement
- Ajuster la distance de la caméra à la 3ème personne
- Ajuster le champ de vision
- Activer ou désactiver l'effet Dolly Zoom
- Activer ou désactiver les effets plein écran
- Activer ou désactiver le point central persistant
Navigation et traversée
- Activer ou désactiver l'assistance à la navigation (si elle est activée, appuyer sur L3 pointe la caméra dans la direction de progression de l'histoire)
- L'assistance à la traversée peut être activée et désactivée
- Le protège-rebord peut être activé ou désactivé
- Le mode d'écoute amélioré peut être activé ou désactivé, et la plage de balayage et la durée de balayage peuvent être ajustées individuellement
- La respiration infinie peut être activée
- L'option Sauter le puzzle peut être activée
Lecteur d'écran et signaux audio
- Le lecteur d'écran peut être activé et désactivé
- Les descriptions cinématographiques peuvent être activées et désactivées
- Les signaux audio de traversée peuvent être activés ou désactivés
- Les signaux audio de combat peuvent être activés et désactivés
- Les signaux de vibration de combat peuvent être activés et désactivés
- Les signaux de vibration de la guitare peuvent être activés et désactivés
- La parole aux vibrations peut être activée (le dialogue est également joué via le DualSense, vous permettant de ressentir comment la ligne est délivrée)
- Ajuster les volumes audio
Accessibilité des combats
Les options d'accessibilité au combat suivantes peuvent être activées ou désactivées :
- Les otages ne s’échappent pas
- Les alliés ne se laissent pas attraper
- Les ennemis ne prennent pas le flanc
- Perception ennemie réduite
- Précision ennemie réduite
- Esquive améliorée
- Invisible en position couchée
- Balancement des armes
- Son des acouphènes
Le ralenti peut également être activé pendant le combat si l'option est activée.
Les options d'accessibilité étaient l'un des aspects les plus appréciés du jeu original. Cela a valu le Prix de l'innovation en accessibilité aux Game Awards en 2020 grâce aux efforts de Naughty Dog. Les choses n'ont pas changé avec le remaster.