ubisoft backtracks division 2 raid matchmaking stance
Comme à peu près tous les MMO modernes
différence entre les tests de charge et de performance
Quand Ubisoft a annoncé que le premier Division 2 le raid n'aurait pas de matchmaking, bien qu'il ait déclaré précédemment que «chaque activité l'aurait», ce fut un choc. Pourquoi éloigner les gens de l'activité finale la plus populaire?
Avant que les gens répondent par «mais c'est censé être difficile», je vais expliquer comment cela fonctionne dans à peu près tous les MMO de la dernière décennie. Fondamentalement, les développeurs ont d'abord publié une version plus facile du raid, qui sert de modèle pour ce qui va arriver. Puis une à deux semaines plus tard, la `` vraie '' version arrive, ce qui stimule généralement les courses `` premières mondiales '' alors que les équipes essaient de discerner toutes les nouvelles tactiques entassées dans l'édition la plus difficile. Il est satisfaisant, comporte plusieurs niveaux de battage médiatique et a merveilleusement fonctionné pour des jeux comme Final Fantasy XIV . Quelques jeux ont l'approche inverse (difficile d'abord puis facile plus tard), mais dans tous les cas, il y a presque toujours plusieurs paramètres de difficulté.
Ce concept arrive à Division 2 après un retour de flamme massif qui a forcé le développeur à réagir. Le changement est très clairement détaillé dans le nouveau vidage de notes de mise à jour du jeu, avec la phrase: «Ajout de la difficulté de l'histoire au raid de l'aéroport national de Washington». Cela fait partie de la mise à jour du titre 5, qui est actuellement en cours de test, et les joueurs qui participent ont confirmé que le raid aura une concession de matchmaking.
C'est une super nouvelle. Désormais, les joueurs occasionnels peuvent voir l'intégralité du jeu sans avoir à se soucier de la pratique parfois angoissante et de haut niveau de `` rechercher des outils de groupe '', et les joueurs hardcore obtiennent toujours leur expérience hardcore avec le paramètre de difficulté non-histoire. Gagnant-gagnant. J'espère que c'est l'étalon-or à l'avenir.
Peut-être que Bungie pourra mettre en œuvre cette concession MMO / live service vieille de dix ans Destiny 2 ?
Division 2 Title Update 5 (Reddit)