ubisoft reportedly dealing with unusually high turnover 119820

Les employés attribuent le salaire, les opportunités concurrentielles et la frustration face à la gestion par l'entreprise de son scandale d'inconduite
Bien que les entreprises aient tendance à avoir un chiffre d'affaires assez important, Ubisoft semble en connaître un volume anormalement élevé. UNE nouveau rapport d'Axios met en évidence le nombre de départs qui se produisent chez l'éditeur et ce qu'il fait en réponse.
Dans ce que les travailleurs d'Ubisoft appelleraient le grand exode et l'artère coupée, des départs supérieurs à la moyenne se produisent chez Ubisoft. Des talents de haut niveau notables sont partis, avec au moins cinq des 25 meilleures personnes créditées de Far Cry 6 déjà parti. Le rapport d'Axios note que les studios canadiens d'Ubisoft en particulier voient leurs chiffres baisser.
Dans ses entretiens avec des sources actuelles et anciennes d'Ubisoft, Axios rapporte qu'un certain nombre de facteurs contribuent au chiffre d'affaires. Celles-ci vont du bas salaire et de l'abondance d'autres opportunités à la frustration au la direction créative de l'entreprise , et malaise interne sur la façon dont Ubisoft a traité les rapports sur ses problèmes en milieu de travail qui s'est révélé l'année dernière.
Selon les données consultées par Axios, le taux d'attrition d'Ubisoft est de 12 %, ce qui est inférieur à celui de son collègue éditeur dans l'eau chaude Activision Blizzard, mais se classe toujours plus haut que les goûts d'Electronic Arts ou Take-Two.
Ubisoft aurait offert des augmentations de salaire générales aux travailleurs de ses studios canadiens. Anika Grant, responsable des opérations humaines chez Ubisoft, a déclaré à Axios que ces augmentations de salaire avaient amélioré la rétention, bien qu'Axios rapporte que les développeurs d'autres studios se demandent maintenant quand ils obtiennent leurs propres augmentations.
Un porte-parole d'Ubisoft a cité une récente enquête à l'échelle de l'entreprise dans laquelle l'éditeur a obtenu un score de 74 sur la question qui recommanderait Ubisoft comme un excellent lieu de travail. Mais certaines sources d'Axios soulignent encore des frustrations internes. Un développeur décrit l'accent mis sur « aller de l'avant » et « regarder vers l'avenir » tout en ignorant les plaintes, les préoccupations et les cris de ses employés. Vous pouvez trouver le rapport Axios complet ici .