warframe just got control improvements nintendo switch
La mise à jour d'aujourd'hui s'attaque au problème des zones mortes
Tandis que Warframe rendu à Nintendo Switch dans un état louable grâce aux gens de Panic Button, il y a toujours place à amélioration. Le jeu n'est pas devenu le succès qu'il est aujourd'hui sans ce lecteur. Sur cette note, il y a une nouvelle mise à jour aujourd'hui avec des améliorations de performances et de contrôle.
L'équipe a longuement parlé du resserrement des commandes. Ce fut un effort sur plusieurs fronts.
Un problème majeur abordé dans ce correctif est la correction d'un problème où près de 50% des entrées du contrôleur étaient nécessaires avant qu'une manipulation de caméra de tir de hanche puisse être exécutée. Nous avons réduit les zones mortes codées pour permettre une visée plus raffinée et précise et supprimé la vitesse héritée lors du changement de direction. Les joueurs devraient maintenant remarquer une diminution immédiate du mouvement de la caméra une fois que l'entrée n'est plus appliquée aux bâtons de contrôle.
De plus, nous avons ajouté un certain nombre d'améliorations mathématiques concernant les courbes de rampe et d'accélération utilisées pour interpoler l'entrée du manche de commande. Cela devrait rendre les manipulations de la caméra beaucoup plus fluides et permettre une approximation plus proche du mouvement circulaire, par rapport aux mouvements très «carrés» que nous avions auparavant.
quoi utiliser pour ouvrir les fichiers xmlNous avons également augmenté la quantité de mouvement vertical observée lors de la manipulation du manche de commande pour réduire la quantité d'asymétrie entre celui-ci et le mouvement horizontal. Il y a toujours un biais vers le plan horizontal, mais le déplacement de la caméra vers le haut / bas ne devrait pas sembler si radicalement différent par rapport au mouvement gauche / droite.
Ces changements de visée devraient être immédiatement perceptibles par toute personne qui Warframe . Les développeurs ont également activé les commandes de mouvement pour le mode Landing Craft et Decorate, et créé une option de recentrage. Ce dernier n'est pas défini sur un bouton par défaut, vous devrez donc le lier manuellement.
Du côté des performances, les joueurs peuvent activer ou désactiver l'éclairage volumétrique pour de «meilleures performances». Quant aux correctifs, ils concernent principalement des plantages et quelques problèmes de jeu Warframe désamarré.
Mask of the Revenant: Public Hotfix 3 (Warframe)