review mlb 15 the show
Né le troisième en pensant qu'il a atteint un triple
Les Giants ont gagné et perdu des matchs de balle consécutifs pour ouvrir la saison de baseball 2015. Ils ont perdu un lanceur partant et un défenseur droit à la DL, ont gratté un joueur de premier but et un autre partant blessé, ont appelé une recrue pour finalement prendre la série.
À près de 42 ans, Bartolo Colon, dont le ventre tremble comme un flan lors d'un tremblement de terre et dont le casque s'envole régulièrement pendant qu'il bat, était le starter du jour d'ouverture des Mets. La moitié des Diamondbacks de l'Arizona ressemble à Earthworm Jim. Mat Latos a une MPM de 94,50. Avez-vous vu Puig passer de la faute à la troisième place? Les fans de Cubs ont été pisser dans des tasses de bière (appelé «Making Coors Light») à Wrigley Field parce que les lignes de la salle de bain sont trop longues.
Baseball, sport, humanité. Ces choses sont intéressantes parce que ce sont nos histoires. Les mêmes histoires que nous avons toujours eues, avec des détails différents, sont devenues récemment intéressantes. Le problème avec MLB 15 The Show comme une simulation de baseball régulièrement bien faite est que la routine s'émousse. Nous voulons voir la balle volée de routine, la marche intentionnelle renversée. Pas un putain de taquet Nike® Air Max MVP Elite 2 Speed +4 correctement modélisé achetable pour 600 talons.
MLB 15 The Show (PS4 (testée), PS Vita, PS3)
Développeur: Sony San Diego
Éditeur: Sony Computer Entertainment
Sortie: 31 mars 2015
PDSF: 59,99 $ (PS4), 39,00 $ (PS3), 19,99 $ (à vie)
Je ne pense pas qu'il y ait des fans de baseball qui se soucient de la marque de joueurs de jockstrap (juste son incapacité à cacher complètement les testicules de Josh Reddick). Je ne l'ai pas fait de toute façon, mais maintenant je doute de moi-même. Quelqu'un qui prend de grosses décisions financières sur une sortie à gros budget pense qu'il y a et a probablement payé beaucoup d'argent à ces marques. Et pourtant, la glissière géante de la bouteille de coca qui sort du champ gauche à AT&T Park lit `` Enjoy Cola '', comme lorsqu'un anime retourne le logo McDonald's à l'envers.
Lorsque l'un de vos nouveaux arguments de vente les plus importants - il se trouve juste sous `` améliorations du gameplay '' dans sa propre liste de `` nouvelles fonctionnalités '' - est que je suis annoncé, cela suggère un manque d'ambition. Mais peut-être que les joueurs veulent parcourir les écrans d'inventaire pour équiper une batte Rawlings® Adirondack® Ash qui présente `` un bois de haute performance, un profil professionnel et une grande valeur ''. Mais je joue toujours avec un gant que j'ai trouvé dans un parc il y a 20 ans parce que je l'aime mieux que tous les autres que j'ai eu. Alors peut-être que je suis démodé.
Pourtant, vous devriez déverrouiller périodiquement ces choses, ou les acheter avec de la monnaie dans le jeu (que vous pouvez acheter avec de la monnaie réelle, payante de loyer) plutôt que de les faire jeter par vous par ces entreprises qui aimeraient être célèbres les athlètes pour représenter leurs marques ne suivent pas l'excuse de «recherche d'authenticité».
Le spectacle s'est penché sur son monopole MLB efficace comme son choix pour le hit par pitch et certains en valent la peine. J'apprécie le tourisme virtuel de visiter de nouveaux stades, ou même d'être de retour dans le centre-ville de San Francisco, le pilier AT&T Park, sans me ruiner. Je prendrais aussi un monument aux chandelles, des vents et tout.
Mais MLB The Show a beaucoup de petits problèmes de longue date qui nuisent à son ton, à son gameplay et même à son authenticité que le manque désormais fixe de pages et de pages de publicités. Prenez l'absence de toute physique de collision corporelle qui voit des replays étranges où les joueurs se croisent ou, s'ils sont dans une animation ininterrompue, comme s'ils étaient des figurines ou un jouet de football électronique bon marché. Sans cela, comment simulez-vous une 12e collision en séries éliminatoires entre les joueurs de champ? Il y a la seule écureuil quelque peu améliorée de se demander si votre joueur défensif fera un toboggan électrique sous une mouche qui tombe. Le commentaire dans le jeu qui n'est là que pour être désactivé, peut-être?
Au lieu de cela, une nouvelle «interface de frappe directionnelle» est annoncée comme fraîche. Vous pouvez le coupler avec des oscillations temporelles et analogiques dans les options, en utilisant le joystick gauche pour viser vos coups (plutôt que comme indicateur de couverture de plaque). Sauf que cela n'ajoute que des commentaires visuels et quelques nouvelles directions à ce Le spectacle m'a toujours dit que je pouvais faire, pousser vers le haut pour provoquer des flyballs, vers le bas pour les Grounders. Pendant ce temps, les frappes analogiques ont été réduites, car vous ne tirez plus sur le stick analogique pour avancer, il vous suffit de faire un mouvement vers l'avant pour frapper.
La plupart du temps, les choses sont intactes et la simulation de baseball sur le terrain est aussi satisfaisante que l'année dernière. Le jeu pousse Diamond Dynasty dans une tentative de gagner de l'argent de type EA avec des personnes qui achètent des packs de cartes pour former une équipe ultime. Cependant, ma satisfaction risible de nommer une équipe les `` Existentialistes de San Francisco '' (après avoir décidé contre les `` Lizzards '', dont l'orthographe me confond toujours) et les pyjamas blancs angéliques simples avec lesquels votre équipe commence ont été des nouveautés de courte durée pour moi . Je n'ai cependant jamais eu les moyens ou l'envie d'être collectionneur.
Le jeu en ligne s'est senti un peu plus fluide dans les tournées limitées, mais je suis également sur une connexion Internet différente (vraiment bonne) cette année. D'autres ont signalé les mêmes problèmes anciens. Les temps de chargement horribles de la version PS4 de l'année dernière sont réduits à une nuisance, au moins, même avec une installation lourde.
Cela a été particulièrement éprouvant dans ma nouvelle Road to the Show (je ne pouvais pas être dérangé de télécharger mon fichier PS3 dans le cloud puis d'importer sur ma PS4) à travers les ligues mineures en tant que lanceur de départ sous-estimé. C'était en partie de ma faute, car la difficulté dynamique lente, l'une des grandes solutions de rechange aux jeux de sport en ce qui concerne les nouvelles fonctionnalités, a donné à ma recrue de 22 ans une ERA proche de 0.
J'ai fini par commencer rapidement en AAA, où mon manager me laissait systématiquement me précipiter avec un nombre de lancers aux alentours de 120. Après quelques-uns, avec un à jouer dans la 9e manche d'un blanchissage, mon joueur (un rare # 69) fracturé son bras. Quand j'étais en bonne santé, le manager a refusé de me démarrer, au lieu de commencer un gars de l'enclos des releveurs et de toujours m'insérer dans la deuxième ou la troisième manche, à partir de là, je finissais généralement le jeu de toute façon, tandis que dans l'écran `` Interactions '', il me disait moi je n'étais pas prêt pour un premier rôle.
Dans les bigs, je passerais d'un débutant à un relais de relève encore plus long après la blessure, ce qui a fait beaucoup de chargement et d'écrans inutiles entre les jeux valant une manche de travail. J'ai également été récompensé d'un match parfait pour avoir quitté avec une douleur au coude après en avoir fait un dans le premier, c'est-à-dire lorsque les Nationals étaient encore plus catégoriques à l'idée d'utiliser un peloton d'enclos comme cinquième démarreur plutôt qu'un lanceur partant avec une réelle ERA 0.
Les versions PS3 et Vita à prix réduits pourraient être plus précieuses en tant que mises à jour de la liste plus transparentes, à condition que cela ne vous dérange pas les limitations techniques. MLB 15 The Show est encore bon grâce aux systèmes mis en place au cours de la dernière décennie, mais il n'a aucune ambition. Produit sur la troisième base en pensant qu'il a frappé un triple, il ne prendrait même pas la peine de courir dans un sac fly.
noeud de liste liée c ++
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)