chaque jeu metroid 2d classe

Samus est revenu beaucoup
Je soupçonne qu'il y a un groupe assez important de personnes qui appelleraient volontiers Metroidvania leur genre de jeu vidéo préféré, mais qui n'ont jamais joué à un métroïde Jeu. C'est un problème. Parfois, quand un classique est aussi classique, cela peut devenir un peu un casse-tête. Revisiter un jeu vraiment aimé peut devenir une corvée lorsque vous avez vu ses meilleures idées mieux exécutées par des jeux qui sont venus plus tard.
Ce n'est pas le cas avec métroïde . Presque tous les 2D métroïde Le jeu est toujours un très bon moment, même lorsqu'il est placé à côté de la vague de merveilleux Metroidvanias indépendants que nous avons vus récemment. Malheureusement, 'presque' est le mot clé de cette phrase. Il y a décidément carrément de la mauvaise 2D métroïde jeux, tout comme il y en a de grands. Alors permettez-moi de vous guider à travers chaque 2d métroïde Jeu , du maladroit au malin.
Metroid II : Le retour de Samus (1991)
Le Game Boy original était un matériel incroyable. C'était la première console de jeu portable à vraiment démontrer les types de jeux auxquels les gens voulaient jouer en déplacement. Il abritait des offres tierces incroyables et des jeux Nintendo propriétaires encore meilleurs.
Ce n'était pas le bon endroit pour Métroïde II .
Metroid II : Le retour de Samus ne joue tout simplement pas très bien sur la Game Boy. Explorer une planète inexplorée sans aucun semblant de guidage ou de direction était déjà un peu difficile dans l'original métroïde , mais au moins les zones étaient visuellement distinctes. Métroïde II est redevable à l'écran monochrome du Game Boy, ce qui signifie qu'il est incroyablement difficile de dire où vous êtes la plupart du temps. Métroïde II souffre également de commandes maladroites et d'une conception ennemie qui fait que Samus se sent moins comme un puissant chasseur de primes à la recherche de Metroids mortels et plus comme une dame au hasard qui trébuche sur des extraterrestres au hasard. C'est un jeu avec de bonnes idées qui n'auraient tout simplement pas pu fonctionner sur la Game Boy originale.
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métroïde (1986)
métroïde est la rare série où même les fans inconditionnels peuvent généralement reconnaître que le premier jeu n'est pas tout à fait jouable. L'original métroïde jette des bases vraiment solides, mais bon nombre des plus gros problèmes de la série sont à leur pire ici.
Le plus gros problème avec métroïde est assez simple: il n'y a pas de carte. Certains puristes de la franchise préparent sûrement déjà leurs explications ('Il n'est pas censé avoir de carte', 'Vous devriez créer votre propre carte', etc.), mais le simple fait est que, métroïde se sent vraiment mal sans carte. L'exploration n'a aucun sens lorsque vous ne savez pas où vous êtes allé ni où vous allez. ça n'aide pas ça métroïde a un schéma de contrôle assez médiocre et une traversée assez inintéressante. Peut-être que je suis trop choyé par la philosophie du design moderne, mais celui-ci n'est pas très amusant d'y revenir.
Mission Zéro Metroid (2004)
Mission Zéro Metroid est un remake de l'original métroïde , et hé, nous avons une carte maintenant ! Nous avons aussi… des marqueurs de carte. Oh mec. Oui, Mission zéro est un peu une sur-correction. C'est plus lisible que l'original métroïde grâce à sa carte, et c'est certainement plus jouable grâce à quelques révisions de gameplay nécessaires, mais c'est aussi juste un peu trop maniable.
Chaque fois que vous pouvez accéder à une nouvelle zone dans Mission zéro , le jeu annonce haut et fort ce fait avec un indicateur clignotant lumineux sur votre carte. Cela ne gâche en aucun cas le jeu (l'original métroïde La carte regorge de choses à faire hors des sentiers battus), mais cela entrave l'expérience d'exploration. Si le jeu original était trop vague, celui-ci est juste un peu trop spécifique. C'est quand même un très bon moment, mais qui gagnerait à être un peu moins guidé.
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Fusion métroïde (2002)
j'aime bien Fusion métroïde beaucoup, mais ce n'est pas un métroïde Jeu. C'est un très bon jeu de tir de plate-forme 2D, et un riff vraiment intelligent sur Extraterrestre , mais... ce n'est pas un métroïde Jeu!
La fusion n'a presque pas d'exploration à proprement parler. Dans sa forme la plus élémentaire, métroïde consiste à trouver votre chemin dans un lieu inexploré et à découvrir ce qui se trouve en son centre. Il s'agit de trouver de nouvelles façons intéressantes d'utiliser les outils à votre disposition pour atteindre des endroits auparavant inaccessibles. Si Mission Zéro Metroid n'en avait pas assez, alors Fusion métroïde n'en a absolument rien. Il y a un robot nommé Adam qui vous dit constamment où aller et comment s'y rendre, et il est nul.
La fusion c'est très bien. C'est l'un de mes jeux Game Boy Advance préférés. Chaque fois que je décide de rejouer le métroïde série, cependant, je choisis généralement de sauter La fusion . Dans mon esprit, c'est son propre jeu (très bon!) Sans rapport avec les aventures continues de Samus.
Super Métroïde (1994)
Super Métroïde était un bond en avant assez incroyable. Trois ans après Métroïde II s'est retrouvé gêné par un matériel sous-alimenté, ce classique indéniable a pleinement profité du saut vers la Super Nintendo. Même maintenant, près de trente ans plus tard, il est encore un peu difficile de croire à quel point ce jeu est grand.
Super Métroïde ramène Samus à Zebes, le cadre du jeu original. Cette fois, Zebes est infesté de pirates de l'espace (le meilleur type de pirates) qui veulent utiliser le pouvoir des Metroids pour eux-mêmes. Zebes est beaucoup plus excitant à explorer cette fois-ci – la boîte à outils de Samus s'est agrandie et chaque arme à sa disposition ressemble à une pièce d'un énorme puzzle. Résoudre ce casse-tête est au cœur de Super Métroïde . Je l'ai déjà dit et je le redis : métroïde concerne l'exploration, et Super Métroïde rend l'exploration agréable.
Metroid : le retour de Samus (2017)
Après une assez longue période loin des projecteurs, en 2017, Samus est revenu sur les ordinateurs de poche Nintendo avec Metroid : le retour de Samus , un remake 3DS de Métroïde II avec l'aimable autorisation du développeur Mercury Steam. À bien des égards, Le retour de Samus est comme Métroïde II , mais il diffère dans un domaine clé : c'est vraiment bon !
Le retour de Samus est le premier 2D métroïde jeu où Samus se sent réellement comme un chasseur de primes. La majorité du jeu est consacrée à la chasse aux Metroids en suivant leur ADN. Dans la version originale Métroïde II , 'chasser' les extraterrestres n'était pas vraiment possible car il n'y avait aucun moyen de voir où vous étiez. Soit vous les avez rencontrés, soit vous ne les avez pas rencontrés. Ici, vous pouvez clairement voir où se cachent les Metroids et vous pouvez vous préparer à les faire tomber. Lorsque vous les attrapez, les outils dont vous disposez pour les exterminer sont assez excellents. Le retour de Samus est l'un des seuls métroïde des jeux avec de très bons combats, et cela donne à Samus une sensation incroyablement forte. Le retour de Samus manque un peu d'exploration, mais le problème n'est pas aussi grave qu'il l'est dans La fusion ou Mission zéro , et le jeu compense cela avec un gameplay instantané incroyablement fluide et amusant.
Effroi métroïde (2021)
Le biais de récence soit damné, Effroi métroïde c'est vraiment bien. La première ligne principale métroïde jeu en près de deux décennies et la première console de salon 2D métroïde jeu depuis 1994, contre toute attente, est à la hauteur du battage médiatique. Mercury Steam revient ici et donne à Samus un arsenal encore plus lourd d'armes puissantes qui rendent ce jeu absolument incroyable.
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Au-delà de ça, Peur exploration absolument clouée. Le jeu atteint un équilibre très impressionnant dans la mesure où il est très difficile de se perdre, mais on a aussi constamment l'impression de trouver quelque chose de nouveau. C'est comme ressentir métroïde , mais sans les maux de tête que les gens associent souvent métroïde . C'est le genre de jeu que je recommanderais à presque tout le monde - c'est un excellent jeu d'action pour les personnes qui aiment les jeux d'action, un excellent jeu d'exploration pour les personnes qui aiment explorer et un excellent métroïde jeu pour ceux qui aiment métroïde .