why cave story is greatest videogame ever
Tout le monde a un jeu ou une série de jeux qu'ils aiment par-dessus tous les autres. Il y a quelque temps, quelques-uns de mes collègues éditeurs ont écrit des articles proclamant leurs favoris. J'adore parler des jeux que j'aime, donc c'était une idée sur laquelle je voulais me lancer. Mais je ne pouvais pas décider ce que mon absolu jeu préféré était.
Cela a pris près d'un an, mais maintenant je l'ai enfin compris.
Un petit jeu appelé Histoire de la grotte a été publié pour WiiWare cette semaine. J'ai joué à la version PC pour la première fois il y a des années et des années, mais depuis que cette nouvelle version a été annoncée, je n'y ai pas touché parce que je voulais que l'expérience se ressente comme neuve.
Bien que j'en ai toujours beaucoup parlé (mon premier avatar en tant qu'éditeur était une image du personnage de Momorin), ce n'est que lorsque je me suis assis avec lui cette semaine que j'ai réalisé ... c'est tout. Mon jeu préféré est Histoire de la grotte .
Alors: Jim. Tchad. Je suis désolé, mais tu as tort. Histoire de la grotte est le meilleur jeu vidéo de tous les temps *.
L'histoire est un trésor
Par cela, je ne veux pas dire que c'est la meilleure histoire de jeu vidéo jamais écrite. Je parle de la façon dont cela est dit.
Histoire de la grotte traite son histoire comme un élément. Vous commencez sans arme et sans savoir qui vous êtes, où vous êtes, ou si vous avez même une «quête» à entreprendre. Au fur et à mesure que vous avancez, vous trouverez non seulement des armes, des améliorations et d'autres objets spéciaux, mais vous pourrez également `` collecter '' des morceaux d'histoire à travers les personnes que vous rencontrez ou les endroits où vous allez.
Je suis conscient que ce n'est pas le seul jeu à le faire, mais j'ai l'impression qu'il fait l'un des meilleurs emplois de celui-ci. Ses scènes coupées ne vous ont jamais vraiment frappé par la tête avec ce qui se passe, alors c'est à vous de regarder autour et de reconstituer les choses. Il y a même quelques objets de collection qui ne servent à rien à part ajouter à la profondeur de l'histoire et des personnages.
Je crois que cette méthode de narration est le type le plus adapté aux jeux vidéo. J'adore être détective, surtout dans un endroit aussi étrange que le monde où Histoire de la grotte se déroule. Découvrir l'histoire des Mimigas et des sorcières et de la Couronne de démon est aussi amusant que l'action (et l'action est donc beaucoup de plaisir).
Les graphismes et le son sont incroyables
Ce point est difficile à mettre en mots, car la beauté d'un jeu est dans l'œil du spectateur. Mais je ne pouvais pas laisser passer ça. Histoire de la grotte est visuellement et audiblement beau. Le style artistique de Pixel est très simpliste, mais il rend en quelque sorte la complexité. La musique ressemble à la même chose. Ici, goûtez:
Je dois mentionner qu'il a non seulement dessiné tous les pixels lui-même, mais il a également créé tous les sons à partir de zéro. Quel mec!
Il y a des armes cool dans le wazoo
Certains des canons de Quote sont ordinaires (Polar Star, Missile Launcher), mais la grande majorité tombe dans l'extraordinaire. Il y a tellement de façons étranges et merveilleuses de faire exploser les méchants. Il y a un maximum de six armes à feu que vous pouvez avoir (sur un total de dix), et chaque arme à feu a trois niveaux d'amélioration différents, dont beaucoup changent radicalement la façon dont l'arme fonctionne.
Un de mes favoris personnels est le Bubbler. Il tire des bulles, ce qui est aussi boiteux que cela puisse paraître, mais il devient génial au niveau 3. Les bulles flottent autour de vous pour former un bouclier, avant de tirer comme des fléchettes dans la direction que vous choisissez. La boule de feu est également incroyable, car ses balles voyagent le long du sol et rebondissent sur les murs. C'est génial pour ouvrir la voie à suivre.
que signifie la passerelle par défaut non disponible
Mon arme préférée, cependant, est la Némésis. Il ne faut que 1 EXP pour monter de niveau, mais il s'affaiblit à chaque fois; au niveau 3, il tire sur des canards en caoutchouc qui ne font qu'un point de dégâts. Je ne juste l'aime parce qu'il tire sur les canards (bien que cela ne fasse pas mal); Je l'aime parce que cela change radicalement le gameplay. Une fois que vous aurez attrapé le Nemesis, vous devrez esquiver les cristaux d'armes et réellement endommager toi même juste pour garder l'arme utile.
Les possibilités sont infinies
Il y a certainement beaucoup de façons de jouer Histoire de la grotte . Chaque arme a une utilisation différente, et bien qu'il soit recommandé de les mélanger pour traverser le jeu aussi indolore que possible, vous pouvez terminer le jeu avec un seul d'entre eux si vous le souhaitez. De même, vous pouvez choisir de ne pas prendre de capsules de vie (qui améliorent votre santé) ou d'expansions de missiles. Certains joueurs sont même allés jusqu'à se limiter à 3 HP et à une étoile polaire de niveau 1 pour une expérience totalement différente (et difficile).
Sans parler des trois armes différentes pour lesquelles vous pouvez échanger la Polar Star. Si vous échangez contre le pistolet Mach ine, vous obtenez une arme qui peut vous propulser dans les airs, ce qui rend les parties de saut de votre voyage beaucoup moins frustrantes. Si vous obtenez le serpent, vous perdez à la fois l'étoile polaire et la boule de feu, mais vous obtenez une arme semblable à une boule de feu qui peut traverser les murs. Enfin, il y a le Spur, l'arme la plus puissante du jeu. Contrairement aux autres, c'est un coup de charge, ce qui signifie que vous n'avez qu'à maintenir le bouton enfoncé pour niveler ses coups. Vous ne pouvez en obtenir qu'un, ou vous pouvez simplement choisir de conserver l'étoile polaire.
Vous pouvez également obtenir trois fins différentes. Ils se produisent à différents moments et peuvent vraiment changer le jeu dans son ensemble. Si vous obtenez la mauvaise fin, vous n'avez même pas atteint la moitié du jeu. Même la bonne fin coupe le jeu un peu court. Seul le «meilleur» vous permet de jouer au jeu dans son intégralité, révélant un niveau final spécial connu des fans sous le nom de Hell.
Autant de fois que j'ai joué Histoire de la grotte , Je ne l'ai jamais fait en enfer. Si jamais j'y arrivais, je ne suis pas certain d'en voir la fin. C'est un endroit difficile.
Ça va te botter le cul, si tu le veux
En fait, tout le jeu est rude. Cela devient moins difficile une fois que vous pouvez y jouer avec un contrôleur, mais pas beaucoup.
Vous pouvez contourner la difficulté en choisissant certaines choses, comme échanger pour la mitrailleuse ou obtenir la première version du jetpack Booster, mais ces choses affectent la fin que vous obtenez. C'est un bon compromis. Vous voulez que le jeu vous lâche? Vous pouvez prendre cet article et perdre la meilleure fin. Tu veux que ce soit dur? Ignorez tous les objets luxueux et partez en enfer. La pire fin marque la sortie la plus facile.
Bien sûr, vous ne saurez probablement pas que vous pouvez le faire avant votre premier jeu… mais je pense que c'était la meilleure façon de concevoir le jeu. Si je devais faire un choix plus clair quant à savoir si je voulais voir la meilleure fin, je l'aurais bien sûr prise. Mais si l'Ashley qui a joué à Cave Story pour la première fois avait été autorisée à accéder aussi facilement à l'enfer, elle aurait probablement abandonné le jeu avec frustration, maudit son nom et ne serait jamais revenue. Elle ne serait pas ici pour en parler de manière positive aujourd'hui.
Il y a du Mimigas
Regardez-les! Ils sont blancs, moelleux (je suppose), aux oreilles souples et très mignons. Il est difficile de ne pas aimer ces gars-là et, sans trop en dévoiler, cela a une grande influence sur l'émotion du joueur. Ce sont les gens les plus opprimés de tout le jeu, et si cela ne vous incite pas à les voir se faire bousculer par des gens plus gros et plus méchants, alors vous n'avez pas de cœur.
Vraiment cependant, toutes les différentes races de l'île valent le coup d'être jouées Histoire de la grotte pour. Il y a tellement de créativité en eux que l'on a vraiment l'impression de n'avoir jamais rien vu de tel auparavant.
C'est mon jeu préféré
Je pourrais parler de choses plus spécifiques que j'aime, comme la collecte des chiots de Jenka ou la façon dont Kazuma parle à Sue via IM. Je pourrais continuer indéfiniment à quel point l'histoire est émouvante, à quel point le combat est satisfaisant et à quel point les contrôles et le gameplay sont sacrément incroyables. Mais pour éviter des milliers de mots supplémentaires à lire (et peut-être gâcher le jeu pour ceux qui ne l'ont pas encore joué), je terminerai cela aussi brièvement que possible.
Je ne me souviens pas ce qui m'a conduit à Histoire de la grotte il y a toutes ces années. Ce dont je suis certain, c'est que (A.) L'année était 2006, et (B.) J'en suis tombé amoureux tout de suite. Je n'avais jamais joué quelque chose comme ça avant. A l'époque, je n'avais pas joué l'influence la plus évidente du jeu, Super Metroid . Mais au-delà, c'était le premier jeu de fabrication indépendante sur lequel je n'avais jamais mis la main.
Sachant que le jeu a été créé par une seule personne, je ne savais pas trop à quoi m'attendre. J'ai continué d'attendre que ça se termine, mais ça a continué pendant des heures et des heures. Les personnages étaient bien faits et amusants à connaître. L'histoire m'a gardé saisi. Le gameplay était amusant et (satisfaisant) difficile . C'était une épopée de match et ça m'a époustouflé.
C'était ma passerelle vers les jeux indépendants, ce qui était à la fois une bonne et une mauvaise chose. Cela m'a permis de jouer à d'autres jeux indépendants, mais cela a également fixé une barre très élevée pour toutes les choses que j'ai jouées. Très peu de jeux auxquels j'ai joué depuis ont répondu à la norme établie par Cave Story, y compris les titres à gros budget.
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Malgré toutes ses forces, le jeu a ses défauts. Pour un match aussi difficile, les points de sauvegarde sont parfois bien trop éloignés. Parfois, on met un peu trop l'accent sur parler à un PNJ exact / faire une série exacte de choses avant de pouvoir continuer. Ce n'est évidemment pas parfait. Mais putain, ça se rapproche. Si proche que moi, et d'innombrables autres, ont une énorme passion pour toutes choses Histoire de la grotte . C'est un jeu que tout le monde devrait essayer au moins une fois. Si ce n'est pas sur WiiWare, la version PC gratuite.
* C'est, bien sûr, un peu d'hyperbole ludique. Mais j'aime beaucoup le jeu!