xenoblade chronicles 2s massive patch that includes ng is out
Voici toutes les notes de patch
différence entre les tests de fumée et les tests de santé mentale
Après plusieurs jours, Xenoblade Chronicles 2 les joueurs peuvent maintenant démarrer leur jeu et télécharger un nouveau patch massif dans la version 1.3.0. Non seulement cette mise à jour de bienvenue a corrigé pas moins de huit problèmes qui étaient présents dans l'original, mais elle apporte également l'option de bienvenue New Game + - présentée comme Advanced New Game.
tableau d'objets dans le programme d'exemple java
Monolith Soft a en fait mis un peu d'effort dans ce mode, ajoutant de nouvelles lames, plus d'options pour envoyer des lames centrées sur l'histoire en mission, une nouvelle compétence pour Zeke, des spéciales de niveau quatre, des PNJ de barde voyageant, des affinités de pilote cachées et la possibilité de diminuer niveaux dans les auberges si vous êtes dans ce genre de chose.
Inversement, il y a aussi maintenant une difficulté `` facile '' à laquelle vous pouvez échanger à tout moment qui peut vous aider à traverser certaines des batailles les plus difficiles du jeu, ainsi que le pouvoir d'ignorer la cinématique de liaison des lames et de verrouiller les lames afin de ne pas accidentellement supprime-les.
J'ai vraiment apprécié Xenoblade Chronicles 2 en l'état, mais l'équipe a travaillé très dur pour obtenir des mises à jour de qualité de vie bienvenues et devrait être félicitée pour cela.
Ver.1.3.0 (Nintendo)
Version 1.3.0
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- Problèmes résolus
- Correction d'un problème survenant dans le chapitre 7 et les versions ultérieures, dans lequel des conditions spécifiques empêchaient les lames et les pilotes liés d'apparaître dans le menu Gérer les lames.
- Correction d'un problème lié à l'acquisition du cadeau d'affinité clé de Perun dans lequel le compteur des `` bonnes actions '' nécessaires pour le gagner s'arrêtait, rendant l'objet impossible à obtenir.
- Correction d'un problème lié à l'acquisition du cadeau d'affinité de Perceval, `` Brandish '', dans lequel certains monstres ne comptaient pas dans les exigences `` Vaincre les ennemis Igna à Uraya. (Exclut les monstres uniques '.) Et' Vaincre les ennemis Tirkin dans Tantal. (Exclut les monstres uniques.).
- Correction d'un problème lié à l'acquisition du cadeau d'affinité de Perceval, `` Brandish '', dans lequel la défaite des ennemis Tirkin de haut niveau (autour du niveau 80) ne comptait pas pour les `` vaincre les ennemis Tirkin à Tantal. (Exclut les monstres uniques.) '.
- Correction d'un problème dans lequel les lames avec la condition `` Infliger une certaine quantité de dégâts en un coup '' pour acquérir des cadeaux d'affinité ne remplissaient pas la condition si elles n'étaient pas présentes au début d'une bataille, et étaient apportées via la commutation de lames à la place.
- Correction d'un problème où les lames rares, une fois publiées, ne pouvaient pas atteindre un niveau de confiance supérieur à S1, même si elles étaient liées à un pilote différent.
- Après avoir appliqué cette mise à jour, effectuer une action pour augmenter la confiance (terminer les quêtes, utiliser des objets de poche, etc.) augmentera la confiance de la lame rare au rang correct.
- Correction d'un problème avec Poppiswap dans lequel si le joueur possédait un total combiné de 1023 ou plus de RAM de compétence et de pièces d'amélioration de compétence, et équipé de la 1024e partie, il ne serait pas en mesure de définir ou de cristalliser des pièces supplémentaires, même s'il avait suffisamment d'énergie pour faites-le.
- Correction d'un problème dans lequel les descriptions des accessoires Silver Feather et Phantom Feather étaient changées.
- Un nouveau jeu avancé a été ajouté
- Les joueurs avec des données de sauvegarde du dernier chapitre et qui ont terminé le jeu pourront désormais sélectionner `` Nouveau jeu avancé '' sur l'écran de titre et reprendre certaines de leurs données du jeu précédent.
- Éléments reportés dans Advanced New Game
- Niveaux de pilote
- Équipement et croissance des pilotes et des lames
- Lames éveillées
- Objets acquis et or
- Statut de développement de la ville et niveau Merc Group
- Status of Events Theatre et vaincu des monstres uniques
- Récréation
- Nouvelles fonctionnalités système ajoutées à Advanced New Game
- La liaison avec certaines Lames de Torna leur permettra de rejoindre votre groupe.
- Rencontrer certaines Lames de Torna dans le monde du jeu leur permettra de rejoindre votre groupe.
- Toutes les lames peuvent être expédiées sur les missions Merc.
- Les affinités cachées du conducteur ont été déverrouillées De nouvelles compétences peuvent également être acquises.
- L'Œil de la justice brillante de Zeke a été déverrouillé. (La compétence peut être apprise en développant les affinités cachées de Zeke)
- Les niveaux peuvent désormais être réduits dans les auberges, un montant correspondant d'EXP bonus étant accordé pour le nombre de niveaux diminué.
- Des bardes itinérants qui échangeront des bonus d'EXP et des objets spéciaux ont été ajoutés à divers endroits dans Alrest.
- Les bardes itinérants sont affichés sur la mini-carte sous forme d'icônes de boutique vertes.
- Parmi les nouveaux articles échangeables, il y en a qui augmenteront le nombre d'accessoires qu'un conducteur peut avoir.
- Les offres spéciales de niveau 4 ont été débloquées pour certaines lames.
- Choses à noter dans Advanced New Game
- Les points de quête, de cœur à cœur et de saut de voyage seront tous réinitialisés.
- Les missions commerciales effacées seront réinitialisées.
- La sauvegarde après le début d'une partie avancée du nouveau jeu écrasera les données de sauvegarde dans lesquelles vous avez initialement supprimé le jeu.
- Autres mises à jour
- La difficulté facile a été ajoutée. En raison de cet ajout, la difficulté par défaut sera désormais «Normal».
- Cela ajuste uniquement l'équilibre des éléments des batailles. La difficulté du jeu peut être modifiée à tout moment via le menu Options.
- Ajout d'une option de «mode simple» permettant aux joueurs de sauter l'animation de loterie lors de la liaison avec des lames.
- Ajout de la possibilité de `` verrouiller '' les lames afin qu'elles ne puissent pas être libérées par erreur.
- Ajout d'une option de «tri» à la liste des lames, aux accessoires, aux noyaux auxiliaires et aux pièces de compétence de Poppy.
- Les icônes de la carte apparaissent désormais sur la mini-carte.
- AI ajustée pour effectuer des commutateurs de lame sans tenir compte des combos de pilotes lorsque vous utilisez des pilotes qui priorisent les combos de pilotes tout en combattant les ennemis contre lesquels ces combos ne sont pas efficaces.
- Ajout de la possibilité de recevoir le 4ème round d'objets distribués via le Pass Expansion.