yaiba ninja gaiden z
Inafune et Hayashi dévoilent les premiers détails
Un jeu sur le tueur de zombies ninja acyborg qui se trouve être l'ennemi juré de Ryu Hayabusa? Où a été ce jeu toute ma vie?
En fait, nous en avons entendu parler l'année dernière - ça s'appelle Yaiba: Ninja Gaiden Z . Nous n'avons rien entendu sur le jeu par équipe de Tecmo Koei et Comcept (avec l'aide du développeur occidental Spark Unlimited) depuis son annonce au Tokyo Game Show l'année dernière, mais Yosuke Hayashi de Team Ninja et Keiji Inafune de Comcept ont montré à GDC aujourd'hui pour briser cela. faire taire et taquiner leur dernier.
Nous avons obtenu les premiers détails sur l'arrière-plan du jeu ainsi qu'un aperçu rapide du gameplay cet après-midi lors d'un événement de presse spécial pendant GDC 2013.
Tout d'abord, le nom: Yaiba est le nom du personnage principal de ce titre, et son caractère signifie «lame» en japonais. Assez approprié pour un ninja, non?
Quant à sa trame de fond, les détails étaient légers dans ce premier look. Nous savons qu'il est Ninja Gaiden l'ennemi juré du protagoniste Ryu Hayabusa et que les deux se rencontreront dans ce jeu, bien qu'il ne soit pas clair s'ils se battront ou non (nous l'espérons). Inafune dit que Yaiba est «très là-bas» et «fou parfois», et qu'il contraste bien avec le Ryu cool et mortel.
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Chose intéressante, Inafune et Hayashi comparent la relation entre ces deux ninjas à Vegeta et Goku du manga populaire Dragon Ball . Inafune dit que Yaiba est comme Vegeta en ce qu'il pense qu'il peut prendre l'arme ultime, mais perd toujours. De toute évidence, ils mettent Ryu et Goku dans la même catégorie.
Les deux ninjas ont eu des conflits dans le passé, mais Hayashi a déclaré que nous devrons attendre l'E3 pour en savoir plus sur leur passé.
Yaiba n'est pas votre ninja typique. Il a un bras et un œil cybernétiques, remplaçant un membre et un œil qui ont été coupés / coupés par Ryu. Inafune n'est pas entré dans les détails, mais a dit que Yaiba utilisera des capacités cybernétiques dans ce jeu.
Nous savons par le «Z» du nom que les zombies jouent un grand rôle dans Yaiba: Ninja Gaiden Z . Inafune s'appuie sur son expérience de jeu de zombies acquise en faisant le Dead Rising jeux pour relever certains des défis qu'ils offrent. Attendez-vous à tondre des vagues de morts-vivants dans des situations parfois drôles.
Inafune a également déclaré qu'il avait l'intention de travailler dans certains des éléments comiques et amusants de la culture zombie dans Voler, nous donnant quelques moments amusants pour briser le tranchant des zombies. Par exemple, Yaiba peut tuer un zombie puis lui arracher les bras en les utilisant comme nunchucks.
Le jeu est conçu pour ressembler à une bande dessinée américaine. On nous a d'abord montré des pages de bandes dessinées qui étaient censées montrer des morceaux de l'histoire pour ramener ce point à la maison. Plus tard, on nous a dit que ces pages étaient constituées de visuels directement issus du gameplay, ce qui était surprenant à cause de leur caractère détaillé et comique.
Voir le début du gameplay en action, Il volait ressemble vraiment à une bande dessinée en mouvement avec ses contours lourds et noirs, sa coloration sombre et son ombrage. Le clip qui nous a été montré montrait un combat de style tranchant à la troisième personne, semblable à celui d'un Ninja Gaiden jeu, mais il avait une ambiance plus légère étant donné que les zombies étaient déchirés au lieu des ennemis standard.
Nous avons remarqué que, alors que la plupart du combat était votre action standard à la troisième personne, certains clips montraient des combats à défilement latéral pas différents du premier Ninja Gaiden Jeu. Dans une frayeur sanglante à travers ce qui semblait être une zone industrielle infestée, nous avons également repéré une sorte d'invites de système de visée et de nombreuses armes de ramassage environnementales. J'ai aimé regarder de nombreux mouvements de finition stupides utilisés sur les zombies, qui étaient tous délicieusement sanglants.
Après avoir montré le jeu, Inafune a raconté comment il avait toujours voulu faire un Ninja Gaiden jeu dans son propre style. Il se trouve que Tecmo Koei avait également pensé à créer un jeu zombie / ninja. Après quelques transactions initiales, il était clair qu'Inafune leur donnerait quelqu'un avec une expérience zombie. Inafune leur a également donné une autre tournure qui a aidé à tout rassembler: les mechs. Cependant, ils n'ont pas abordé la façon dont les mechs fonctionneraient dans la formule.
Hayashi dit que nous pouvons nous attendre à des opportunités pratiques avec Yaiba: Ninja Gaiden Z à l'E3 cette année. Espérons que cela fonctionne aussi cool que cela puisse paraître.