review metro exodus
Coupe la moutarde
Faire mon chemin Metro Exodus en février a été l'une des expériences de jeu vidéo les plus effrayantes que j'ai jamais eues. Comme je l'ai noté dans ma critique, je suis une personne particulièrement nerveuse. Je serais nerveux dans une pièce pleine de chatons, de peur que l'un d'eux ne bouge soudainement ou ne me regarde de façon violente. En tant que tel, le voyage de THQ Nordic dans une Moscou remplie de mutations et au-delà m'a donné une grande frousse.
Cependant, en tant que jeu vidéo, Metro Exodus était sacrément bon. Une fois que vous avez dépassé les horribles bogues de lancement révolutionnaires, un monde profondément détaillé attendait à bord de l'Aurora, rempli à ras bord d'atmosphère, de mauvaise voix et de monstres horribles. Pourquoi je choisis de retourner dans le monde sombre et troublant de Dmitry Glukhovsky est une supposition, mais je suis ici, enfilant ma visière couverte d'araignées et redescendant dans l'abîme.
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Metro Exodus: Les deux colonels (PC, PS4 (testé), Xbox One)
Développeur: 4A Games
Éditeur: Deep Silver
Sortie: 20 août 2019
PDSF: 7,99 $
Les deux colonels est un chapitre DLC autonome qui sert à la fois de préquelle et de récit aux événements de Metro Exodus. Dans un peu de récit ordonné et efficace, Les deux colonels voit le colonel Miller retraçant les étapes des derniers jours du colonel Khlebnikov. Après une mission de routine - mais néanmoins effrayante - d'élimination de la boue irradiée avec un lance-flammes, Khlebnikov assiste à une fête du Nouvel An avec son fils Kirill, qui s'avère malheureusement être le dernier hourra pour la communauté prospère de Novossibirsk.
Comme Les deux colonels continue, Khlebnikov s'engage dans un combat violent contre les monstres et l'homme, alors que l'histoire se transforme en une histoire misérable d'un soulèvement civil et d'un coup d'État totalitaire, explosant dans des scènes de violence déprimante, alors que le peuple, désespéré de trouver des médicaments et du soutien, se retourne contre l'OSKOM.
Expliquer davantage serait donner trop loin, mais il est juste de dire que, malgré le retour d'une voix haussant les sourcils, Les deux colonels présente une excellente et touchante histoire de devoir contre conscience, de la frontière entre l'homme et le soldat, et la triste situation lorsque des civils désespérés et mourants deviennent en quelque sorte `` l'ennemi '' de l'État. Il est impossible de ne pas ressentir un sentiment de crainte persistant dans certains Les deux colonels scènes, aussi extrêmes soient-elles. Des civils demandés / contraints de tout abandonner sous la mince promesse de sécurité, aux enfants réfugiés traqués dans des enclos de merde, l'État étant finalement obligé de séparer les démunis et les démunis, Les deux colonels est efficace dans son drame étrangement résonnant.
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Comme vous l'avez peut-être remarqué, la majeure partie de ce texte a été consacrée au récit, et pour une bonne raison, Les deux colonels est un chapitre qui penche loin plus dur sur la conversation et la construction de traditions que sur le gameplay et l'action réels. Cela ne veut pas dire que le combat et l'atmosphère Exode ne reste pas. Le DLC a sa juste part de peurs, de couloirs sombres et de bêtes effrayantes à enflammer, mais l'aventure de deux à trois heures ressemble définitivement plus à une histoire Métro veut raconter, plutôt qu'une aventure, il veut que vous jouiez. Des éléments tels que l'artisanat et le nettoyage sont presque entièrement contournés, avec le bavardage des PNJ, l'exploration et les décors explosifs mis au premier plan de l'action.
Ironiquement, en donnant à Khlebnikov une voix et un dialogue réels, Les deux colonels remplace de loin le Metro Exodus campagne en ce qui concerne l'engagement des personnages, servant encore un autre rappel que Exode' la direction du «protagoniste silencieux» était un mauvais choix. Le lance-flammes - que vous devez pomper frénétiquement comme un Super Soaker des années 90 - est une arme puissante, offrant un sens surprenant de la catharsis lorsque vous nettoyez les tunnels infestés de boue et les vers géants mangeurs d'hommes qui y résident. Icky.
Metro Exodus: Les deux colonels est léger sur l'action et lourd sur le récit, mais s'il vous plaît dédié Métro les fans avec sa tradition saisissante, voire énervante. Bien que son histoire intelligente réussisse à engager le joueur de manière spectaculaire, le manque de séquences de jeu prolongées peut donner l'impression de regarder un film interactif, plutôt que de jouer un nouveau chapitre d'un titre d'action-aventure. Un court voyage, certes, mais un voyage qui en vaut la peine.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)
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