ye old video game oddities issue 2
Il est de retour et maintenant mensuel!
Dans le numéro d'origine que nous avons examiné EGM des lettres, d'anciens articles Usenet et des prévisions audacieuses de 4chan pour la Wii U de Nintendo. Dans le numéro de ce mois-ci (c'est vrai, ça va tous les mois!), nous allons voir comment Noël a été ruiné pour un propriétaire de Wii U en particulier, divertissant '' Années 90 PC Gamer lettres, ainsi qu'une étrange Nintendo Power lettre d'un individu dont certains auraient entendu parler.
C'est vrai, il doit téléphoner à la maison et ne peut pas le faire seul! Je suppose qu'il n'a cependant jamais réussi à recevoir cet appel. J'ai entendu dire qu'il a été enterré quelque part au Nouveau-Mexique.
Le jour où les araignées ont gagné
Ah oui, lors de la saison des vacances 2013, de nombreux enfants ouvraient des cadeaux et recevaient de merveilleux jeux vidéo - comme Truc sur PlayStation 4! Cependant, un certain utilisateur / v / ce jour-là avait apparemment acheté une Nintendo Wii U, seulement pour découvrir qu'elle était cassée. En l'ouvrant, il trouva ce qui semblait être une boule de terre… Si seulement c'était aussi simple que cela.
De là, beaucoup de spéculations et de curiosité ont commencé à surgir. Les utilisateurs se sont demandé si les araignées étaient déjà mortes ou non, si l'araignée vivante avait mangé son propre genre pour survivre, ou comment ils avaient réussi à se retrouver dans la Wii U en premier lieu.
Mais un utilisateur anonyme est intervenu, informant qu'après quelques recherches, il a découvert que ces araignées n'étaient pas mortes après tout et que la boule de terre était en fait un nid de barbouilleur. À partir de là, les choses allaient bien, bien pire - lorsque le fil passait en mode panique complet.
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(Image archivée haute résolution)
Alors voilà, le 25/12/13, le jour où les araignées ont gagné sur le plateau de jeu vidéo de 4chan.
Avis d'utilisateurs… à partir de 1983
En tant que personne qui vient de monter sur les montagnes russes qui est le journalisme de jeux, j'ai commencé à écrire sur des jeux faisant des critiques d'utilisateurs à divers endroits, puis à faire des critiques de vidéos sur ma chaîne YouTube et à rédiger l'intrus pour des sites Web plus petits tels que GameSkinny. Je pense sincèrement que les critiques de jeux vidéo sont un bon début pour quiconque cherche à écrire sur les jeux.
Il vous permet de commencer à pratiquer l'art de vous forger une opinion originale, ainsi que d'apprendre et de lire l'histoire des éditeurs et des développeurs. J'ai toujours fait un point dans la plupart de mes critiques de vidéos pour parler de l'histoire du développeur.
Cela dit, je me suis toujours demandé: «qui a écrit le premier avis d'utilisateur pour un jeu vidéo? Il y a de fortes chances que ce soit sur Usenet. Qu'est-ce que vous demandez Usenet? Usenet a été créé publiquement en 1980 et est essentiellement un système de communication réseau informatique. C'était le berceau de la discussion en ligne pour la plupart. Après avoir fouillé dans de vieilles archives, cet article est l'un des plus anciens exemples d'avis d'utilisateurs d'un jeu vidéo que j'ai vu jusqu'à présent.
Mark nous donne les faits durs sur un certain nombre de jeux Atari dans un fil Usenet de 1983! C'est aussi probablement l'un des plus détaillés Piège les critiques que j'ai jamais lues.
John Duncan met en garde et nous donne un aperçu détaillé en 1982 de l'infâme La vengeance de Custer ! En particulier, John n'a pas peur de vous faire savoir qu'il ne possède pas d'Atari. Alors ne le lui rappelle pas 35 ans plus tard.
30 FPS, c'est avoir de la classe
Je ne me souviens pas vraiment quand j'ai pris cette capture d'écran, mais c'est à partir d'un commentaire YouTube il y a quelques années et quelque chose que je ne pouvais tout simplement pas transmettre. Voici donc un autre joyau des temps modernes qui, je pense, devrait être préservé. J'espère vraiment qu'il était sarcastique - mais dernièrement, je ne peux plus le savoir.
Nintendo Power et une certaine vierge frustrée
Dans un numéro de mars / avril 2004 de Nintendo Power , Chris-chan lui-même a écrit au magazine en remerciant Nintendo et Ubisoft pour leur jeu saut , qui, selon lui, lui a donné des conseils de rencontres et l'a aidé à faire face à cette «noïophobie».
Pour ceux qui ne savent pas qui est Chris-chan, cette histoire est un trou de lapin très profond que je ne recommande vraiment pas.
Je suis un gars d'idées
Le favori de tous, le gars des idées! La personne qui ne veut pas travailler, mais elle a une idée de tueur! Tout comme John ici, il a de nouvelles idées pour les jeux vidéo et cherche des conseils PC Gamer dans ce numéro de mai / juin 1994.
Mais ne vous méprenez pas - il ne veut rien avoir à faire avec la programmation. Je suis sûr qu'il fait de grandes choses de nos jours.
Un appel à l'aide pour PC Gamer
Dans un numéro de juillet 1995 de PC Gamer , Brian écrit pour signaler un grave problème avec ses singes de mer et comment leurs testicules ont atteint des proportions immenses en raison du rayonnement évident de son ordinateur.
Dans ce que je pense être une réponse non professionnelle de PC Gamer , ils lui conseillent de chercher au plus profond de lui-même la cause de ces problèmes. Comment sont ces gars toujours là!? Qui va aider ses pauvres singes de mer!? Pourquoi ce n'était pas le plus grand scandale du jeu en 1995 me dépasse.
Le 8.8 qui a brûlé la communauté Zelda au sol
En 2006, le battage médiatique devenait critique pour la sortie de La légende de Zelda: Twilight Princess. Comme de nombreux fans espéraient que ce serait un retour à la forme en termes de style artistique et de direction générale.
Ainsi, lorsque le jeu a été lancé au début de 2006 pour la Nintendo GameCube et la Wii, il a été accueilli très positivement par presque tous les points de vente à l'époque. Aujourd'hui, le jeu est toujours haut avec un 95 et 96 sur Metacritic. Mais un certain individu dangereux, travaillant et écrivant à GameSpot à l'époque, a donné son avis. Score du jeu un 8,8 sur 10.
Peu de temps après, le Zelda communauté et de nombreuses autres communautés à l'époque, essentiellement implosé.
Les gens étaient fous, pour le dire légèrement. De la création de pétitions pour une révision du jeu, des insultes et même des demandes à GameSpot que Jeff soit renvoyé (ironiquement, ils obtiendraient leur souhait, finalement). Malgré tout cela, la revue 8.8 est toujours valable sur GameSpot.
Mais depuis lors, il a été mis à jour à 9, car ces dernières années, ils ont abandonné tout le système décimal (les chiffres ont donc été arrondis). Toute la débâcle me rappelle l'examen de Jim Sterling sur Souffle de la nature il y a quelques mois.
Vous pourriez également être curieux de savoir quelle a été la réponse officielle de Jeff. S'il y a une chose que vous devez savoir sur Jeff, il ne se soucie pas vraiment des opinions sur Internet. Comme il l'a montré en portant un maillot 8.8 quelques semaines plus tard.
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Plan B
Ce que beaucoup de gens ne réalisent pas, c'est que travailler dans le journalisme de jeux peut être extrêmement dangereux. Chaque jour, je crains maintenant pour ma propre vie. Avec mon visage et mon nom attachés à ces articles que j'écris sur cet homme, mon temps sur Terre pourrait être court. Heureusement, j'ai un plan en place pour le moment inévitable où je suis coiffé en plein jour.
Grâce à ce merveilleux site Web (qui existe toujours), j'ai l'intention de créer une série de courriels d'avertissement pour mes collègues membres Destructoid, au moment où cela se produira. J'espère les avertir de l'homme responsable de ma mort.
Mais jusqu'à ce moment, je vous verrai le mois prochain pour le numéro 3. En attendant, faites-moi savoir quelles sont vos critiques de jeux préférées qui ont mis le feu à la communauté.