15 reasons why ea is pure evil
Electronic Arts est, sans l'ombre d'un doute, le Dark Vador, Hannibal Lecter et Bobby `` The Brain '' Heenan de l'industrie des jeux vidéo - un mal intemporel, un ennemi juré détestable que tout joueur américain sensé méprise vraiment.
En effet, c'est une époque où les entreprises, responsables de nombreux avantages de la vie moderne, sont de véritables entités ténébreuses. C'est une époque où gagner de l'argent est la chose la plus pécheresse qui puisse être faite et EA, la plus terrible des forces, est assez bonne pour ratisser ces mal bénéfices.
La plupart des gens, cependant, aiment juste qualifier EA de terrible sans avoir le premier indice quant à la monstruosité réelle de l'entreprise. Frappez le saut et vous aurez enfin un aperçu de l'œil de la terreur lui-même, alors que Destructoid vous apporte, au péril de nous-mêmes, pas une, pas deux, mais quinze raisons pour lesquelles EA est purement diabolique.
1: EA a été fondée par les descendants d'Elizabeth Bathory et de Genghis Kahn, dont le rendez-vous auparavant non enregistré (et incroyable, mais allez-y) a pris fin avec la naissance d'une race de créatures nocturnes ressemblant à des chauves-souris aux écailles velues et aux yeux coriaces. Ils vivent maintenant sous terre où leurs jambes se sont atrophiées en talons inutiles et ils utilisent maintenant des obus mécaniques pour se déplacer. Un peu comme Daleks, mais ce ne sont pas des Daleks.
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2: Electronic Arts était à l'origine censé être fondé par Trip Hawkins, mais c'est un mensonge. La véritable identité de Hawkins est le vendeur de voitures d'occasion Manny Maplins, qui a été kidnappé par les vrais créateurs d'EA, qui s'est fait enlever le cerveau et le remplacer par un moineau qui vole dans son crâne, dirigeant ses actions. Cela explique pourquoi Hawkins fabrique désormais des jeux pour téléphones mobiles.
3: Contrairement à la croyance populaire, ce n'est pas Judas qui a trahi Jésus aux Romains pour trente pièces d'argent. C'est EA qui l'a trahi pour la licence NFL.
4: Pour inspirer le développeur Criterion's Burnout série de jeux, EA a loué quarante-cinq voitures et les a remplies de canards vivants. Il y avait tellement de canards à l'intérieur que vous ne pouviez voir que des plumes et des becs aux fenêtres. Les dirigeants d'EA ont ensuite mis des briques sur les accélérateurs et ont fait regarder Criterion alors que les voitures s'entrechoquaient et qu'il n'y avait que de l'acier tordu, des plumes sanglantes et des abats criards. Malgré ce que vous pensez, ce n'était pas pour inspirer les crashs Burnout - les développeurs ont juste été informés qu'ils seraient les prochains si les jeux se vendaient mal.
5: Vous savez quand vous avez fini d'utiliser les toilettes et que vous êtes assis sur la cuvette et que vous attrapez du papier toilette pour vous rendre compte, trop tard, qu'il ne reste qu'un tube de carton nu? EA est responsable de cela, en quelque sorte.
6: C'est un cadre d'Electronic Arts qui a suggéré à George Lucas que la Force soit constituée de bactéries glorifiées.
7: Electronic Arts veut actuellement obtenir ses serres sur la licence WWE pour EA Sports, mais jusqu'à présent, cela n'a pas fonctionné. Cependant, il est maintenant largement connu qu'EA a envoyé un e-mail au président de la WWE, Vince McMahon, promettant que s'il n'obtient pas rapidement la licence, un autre lutteur pourrait simplement `` devenir fou '' et décider de `` tuer sa famille '' avant de se suicider. .
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8: EA a développé le jeu Portail , mais parce qu'il était si bon et risquait de rendre des milliers de personnes heureuses, EA l'a donné à Valve dans l'espoir que Valve mettrait un million d'années à le terminer pour que personne ne puisse jouer du chef-d'œuvre. Lorsque Valve l'a finalement publié, EA était furieux mais a finalement décidé de ne pas assassiner Gabe Newell. Valve tient actuellement Laissé pour mort , une autre des créations d'EA qui n'est pas destinée à voir le jour.
9: Il y a dix ans, Electronic Arts a utilisé la magie noire pour invoquer l'âme de Joseph Staline de l'enfer communiste, avant de l'asservir sous le pouvoir mystique de la société. EA a ensuite pu convertir l'âme en code et l'écrire en téléchargements numériques. Désormais, chaque fois que vous achetez du contenu téléchargeable pour Groupe de rock , vous téléchargez involontairement un morceau de l'âme numérisée de Staline sur votre console de jeux. Jusqu'à présent, les motifs des actions d'EA sont inconnus et les avantages hautement discutables, mais EA est mauvais, pas logique.
10: Une fine feuille de sang de bébé presque introuvable est pressée entre les couches de chaque disque de jeu EA, juste pour aider à les rendre plus néfastes.
11: EA a créé une machine à voyager dans le temps pour pouvoir retourner à la Seconde Guerre mondiale et bombarder Pearl Harbor dans des avions de guerre japonais. Il s'agissait d'un complot insidieux de piéger le Japon pour l'attaque afin que les États-Unis ripostent et détruisent le pays. Alors qu'EA espérait que cela signifierait que toute concurrence japonaise dans le jeu vidéo cesserait à l'avenir, tout ce qui en résultait était Final Fantasy III ne sortira aux États-Unis qu'en 2007 sur DS. EA a suffisamment considéré ce mal et l'a laissé se réaliser. Le mal est parfois paresseux.
12: Les livrets d'instructions pour les jeux EA sont imprimés avec la chair des travailleurs caritatifs.
13: EA a kidnappé la femme et les enfants de John Madden afin de le forcer à continuer de promouvoir les matchs de football de l'entreprise. Tous les jeudis, Electronic Arts envoie à Madden une photo de sa famille, qui est actuellement obligée de réaliser des travaux de capture de mouvement pour les dix mille prochains Boogie séquelles. On lui permet un appel téléphonique par mois pour ce qu'il croit être sa femme, mais c'est en fait Tiger Woods qui met la voix haute.
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14: Les cadres d'Electronic Arts sont connus pour rencontrer des femmes et tomber amoureux. Ils se marieront ensuite, auront des enfants et élèveront une famille heureuse et parfaitement sereine pendant dix ans. À la veille de leur dixième anniversaire, cependant, ces dirigeants se suicideront. La perte de la vie, dans l'esprit d'un responsable EA, vaut la quantité de souffrance causée à une femme maintenant veuve et à plusieurs enfants en deuil.
15: EA n'utilise jamais d'avertissements de spoiler. Déjà.
Voilà, chers lecteurs. Comme si vous aviez besoin d'une raison de détester la machine d'entreprise connue sous le nom d'EA, nous vous en avons maintenant donné quinze. Nous sommes tout à fait conscients que l'œil unique et qui voit tout d'Electronic Arts jette de temps en temps son regard sombre sur les pages de Destructoid, mais nous n'avons pas peur et nous défendrons les droits de chaque homme et femme. Nous avons mis notre vie en jeu en apportant ces viles vérités au public, mais nous ne serons pas réduits au silence. Nous parlerons toujours, et par Dieu, nous triompherons!
( Note de l'éditeur: Peu de temps après avoir publié cet article, l'écrivain destructoïde Jim Sterling a été retrouvé nu et mort dans sa maison. Il a été découvert face cachée dans sa baignoire, flottant dans un mélange débordant de son propre sang et de vomi. Malgré les coups de couteau dans le dos et les yeux, la police métropolitaine a jugé que c'était un accident tragique, mais visuellement dégoûtant. De plus, tout dirigeant d'entreprise trouvé à l'intérieur de son domicile au moment où il portait des costumes tachés de sang est considéré comme accessoire à la non-criminalité et n'a encore été inculpé de rien. C'est un accident et nous ne devons pas penser qu'il s'agit d'autre chose.
Destructoid souhaite maintenant fièrement accueillir son nouveau sponsor, Belectronic Barts, et tient à assurer à ses lecteurs que cette nouvelle entreprise commerciale n'affectera en rien le contenu éditorial. Les jeux de Tony Hawk rockent. )