triad wars just made me want play sleeping dogs
Plus un compliment qu'il n'y paraît
Voici un autre de ces «Confession: j'ai une honte de déclarations de jeux non joués»: je n'ai jamais pu jouer Chiens endormis . Oui, j'ai entendu dire que c'était étonnamment bon, mais quelque chose à ce sujet n'a jamais piqué mon intérêt. C'est peut-être parce que je l'ai prévisualisé à l'E3 2010 (quand il s'appelait encore True Crime: Hong Kong ), et cela semblait juste mauvais. Je pense que je n'ai jamais surmonté cette perception.
Quelle que soit la raison, il a glissé par moi pour la plupart. J'ai des connaissances générales à ce sujet (comme je le fais pour presque tous les titres à cause de ce travail), mais toutes les spécificités sont perdues pour moi. Voilà pourquoi après avoir passé une demi-heure avec Triad Wars , Je me rends compte que j'ai peut-être foiré en sautant Chiens endormis .
Pour ceux qui ne savent pas, Triad Wars est un MMO sur PC uniquement Chiens endormis monde. Il s'agit de gravir les échelons de la pègre et d'être finalement la cheville ouvrière. Cela se fait en attaquant le gazon des autres joueurs et en défendant le vôtre. Cependant, le multijoueur est asynchrone dans la mesure où vous n'avez pas besoin d'être en ligne en cas d'invasion. Vous mettez en place des lignes de défense pour vous battre en votre absence.
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Comme Jordan et moi avons partagé les affectations pré-E3 à la vitrine de Square Enix, je savais que je voulais Triad Wars . Ce désir était entièrement fondé sur cette bande-annonce; Je voulais qu'un développeur me montre exactement combien de tueries ridicules et excessives il pouvait effectuer. Broche quelqu'un sur une pile de têtes de marlin pour que je puisse rire de la façon dont c'est stupide.
Au lieu de cela, je me suis assis et j'ai reçu des instructions. La description du combat (qui est venue en premier) a commencé par «Alors, avez-vous joué Chiens endormis '? et on m'a demandé avec une telle inflexion de procéder rapidement lorsque j'ai répondu par l'affirmative. «Non», ai-je répondu. Cela a rapidement détruit l'ambiance. À partir de là, j'ai été en quelque sorte laissé jouer avec les commandes pour comprendre comment me battre seul.
Heureusement, des hommes de main ont été alignés parcelle par parcelle pour tomber sous mes poings ultra-rapides. Je les ai disputés la plupart du temps sans problème, trouvant les deux ou trois combos différents qui semblaient toujours faire l'affaire. En réalité, cela aurait pu être moins pour moi, et plus en raison du fait que le développeur a estimé que le compte sur lequel je jouais était d'environ 50 heures.
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«D'accord alors», ai-je répondu, ne sachant pas comment cette expérience de jeu pourrait être transformée en une sorte d'aperçu cohérent. Je veux dire, j'ai complètement dépassé tout sentiment de progression qui servirait de bon indicateur de la façon dont les composants MMO étaient. Vous savez, la qualité addictive qui permet aux joueurs de revenir au même jeu à maintes reprises.
«Emmène-moi faire quelque chose», ai-je à moitié exigé d'un ton amical. J'étais sûr que c'était juste une perte de temps à ce stade. Alors, j'ai sauté dans une voiture sportive et je suis parti pour attaquer une autre base. Je me suis frayé un chemin à travers les extérieurs de l'enceinte, comptant sur des tirs à la tête prudents pendant le mitraillage et sur mes mouvements de combat appris à la hâte. Finalement, j'ai donné un coup de pied de karaté au patron pour le soumettre. Tout a été assez facile - encore une fois, probablement plus en raison de ce compte de plus de 50 heures que de mes compétences. Et, c'était la fin.
Ma leçon à retenir de tout cela était que Triad Wars semblait plutôt vanillé, mais je ne suis pas complètement à l'aise avec cette évaluation. Après tout, je ne l'ai pas joué comme il est censé être joué. Quand je l'ai ramassé, il semblait que j'étais déjà au sommet, plutôt que de gravir les échelons pour dominer le ventre miteux de Hong Kong. Je n'avais tout simplement pas le temps nécessaire pour apprendre ses systèmes, tels que l'économie complexe du jeu qu'il propose soi-disant. Vraiment, rien de tout cela n'a été présenté comme les MMO doivent l'être. C'est dommage, mais c'est moins un coup contre cette démo, et plus une qualité de tous les MMO dans les situations de prévisualisation.
Mais, sur une note personnelle, cela a fait Chiens endormis semble que c'est probablement un jeu assez tueur. Il y a un environnement qui mérite vraiment d'être exploré davantage. Je ne sais pas si un MMO est ce que je veux voir. Cependant, ceux qui ont vécu Chiens endormis pourrait trouver cela l'occasion idéale de revenir dans ce monde. N'importe quelle excuse pour pousser la tête d'un pauvre bâtard à travers une scie circulaire, vraiment.