review split second
Les développeurs de jeux ont essayé à maintes reprises de reproduire la portée cinématographique d'un film de voiture alimenté à la testostérone à gros budget, certains avec plus de succès que d'autres. Les joueurs cyniques pourraient même dire que le genre de course est sursaturé et déclarer que jeter de l'argent dans des modèles de voitures détaillés ne suffit plus. Si un studio doit pénétrer dans l'espace bondé, il doit introduire une touche unique pour faire ressortir une IP autrement oubliable, et Split / Second vise à faire exactement cela.
Vous êtes mis au volant dans un cadre improbable: un cascadeur amateur dans une grande production de films bruyante et coûteuse aux proportions ridicules filmée dans le jeu. En tordant la réalité, Split / Second vise à apporter aux joueurs une montée d'adrénaline sauvage sur roues. En suivant les traces de pneus du Cascadeur les jeux est un plan solide, mais lorsque le monde du cinéma et des jeux se heurtent, c'est souvent une épave embarrassante.
Est Split / Second un junker à gros budget ou un phénomène de film d'action estival?
Split / Second (PlayStation 3 (testée), Xbox 360, PC Windows)
Développeur: Black Rock Studios
Éditeur: Disney Interactive Studio
Sortie: 18 mai 2010
PDSF: 59,99 $
Depuis sa première révélation en mars 2009, Black Rock Studio a travaillé dur pour poser l'asphalte, lever les gratte-ciel et gréer des explosifs dans leur fantastique monde fictif de Split / Second . Diffusion dans l'immense studio de son qui abrite la métropole de Split / Second , vit une émission de téléréalité télévisant des joueurs derrière le volant de voitures exotiques dans une collection d'événements tous câblés et prêts à exploser à distance par les actions du joueur, un timing parfait et un peu de chance.
Split / Second a tous les ingrédients pour créer la recette parfaite du désastre. L'aspect course prend un siège arrière confortable car les jeux de puissance sont l'objectif principal et seront le facteur décisif de la victoire triomphale ou de la défaite honteuse. Effectuer des dérives parfaites, repérer derrière les adversaires et survivre aux collisions proches de la mort augmentera votre compteur de jeu de puissance, vous donnant la possibilité de transformer le circuit en une bombe à retardement où les catastrophes et le chaos sont récompensés.
Votre pare-brise ramassera les restes de vos concurrents décédés en laissant derrière vous une trace de ce qui était autrefois un avion de ligne à réaction ou une centrale électrique industrielle. La destruction et l'anarchie vont de simples barils explosifs largués d'hélicoptères en patrouille à des gratte-ciel entiers s'effondrant dans un nuage de poussière de métal plié révélant de nouvelles zones et des raccourcis vous donnant l'avantage dont vous avez tant besoin. Il n'y a rien de plus gratifiant que de voir vos adversaires être victimes d'un jeu de puissance bien synchronisé qui repère un bulldozer ou un cargo en spirale sur la piste - les fans d'anarchie seront les plus satisfaits.
Split / Second La présentation de Cri crie le film d'été hollywoodien à grande action. Des menus d'ouverture élégants aux simples tremblements de l'appareil photo et aux signaux musicaux, Split / Second on dirait qu'il a été retiré d'une publicité pour une voiture à Michael Bay. Le canevas visuel qui représente chaque piste varie dans les palettes de couleurs, les paramètres et la conception, mais ne laissez jamais le plaisir des yeux ou la pénétration visuelle sur vos yeux. Les fans des compositeurs de films Trevor Rabin, BT et Brian Tyler se sentiront chez eux lorsque Split / Second La bande son participe à la double pénétration de l'orgie visuelle et audio. Les paysages explosifs de Split / Second peut facilement rivaliser avec n'importe quelle pièce imaginée par les meilleurs réalisateurs hollywoodiens.
différence entre la redirection de port et le déclenchement
Voici la capture vidéo directe de Ferry Warf dans l'épisode 4
Esquiver les missiles à tête chercheuse qui pleuvent d'un hélicoptère Apache entièrement armé ou s'écarter des barils projetés depuis une remorque à gros gréement se démarquent d'une collection d'événements et de courses d'élimination sensibles au facteur temps - les bruyants et les ridicules sont un changement bienvenu dans la course jeux pendant la préparation, la cuisson et la découpe de son propre morceau du gâteau de genre de course.
Derrière toute la fumée et les miroirs et les explosifs au bon moment, Split / Second incube encore un jeu de course traditionnel. Le premier nombre d'événements s'ouvre avec des victoires plus faciles, mais peut rapidement dégénérer en courses très pressantes et difficiles qui pourraient encourager un tirage rapide de votre manette PlayStation 3. Split / Second peut sembler coupable de la même formule `` élastique '' de A.I brutal et de cotes imbattables qui affligent de nombreux jeux de course, mais il y a beaucoup de stratégie et de profondeur enfouis sous les problèmes de genre esthétique. La science de Split / Second repose sur ces principes, laissant le joueur à l'équilibre entre la vitesse, les dérives et en éliminant les principaux adversaires avec des trains qui déraillent et des autoroutes qui s'effondrent en transformant Split / Second plus d'un jeu de tir à la première personne sur roues, qu'un véritable jeu de course.
Capture vidéo plus directe du mode Survie
S'étendant sur 72 événements en 12 épisodes, chacun s'ouvrant et se terminant avec la qualité de production et le style d'une bande-annonce de télé-réalité Split / Second est coupable de recycler la même poignée d'environnements. Chaque événement peut commencer et se terminer dans différentes parties de la piste avec un coffre différent de moments de jeu de puissance à exposer, mais on ne peut s'empêcher de penser que vous commencez à faire la même chanson et à danser encore et encore, en marchant fine ligne de gadget contre unique.
Avec la conclusion de chaque épisode ou événement parfois unique, vous serez largement récompensé par un type de véhicule différent ou par un décalque de course que vous collecterez et présenterez sur n'importe quelle voiture que vous choisirez pendant une course. Considérez les décalcomanies de course comme des points de réussite ou des trophées que vous débloquerez pendant chaque course, mais au lieu de les afficher dans un menu ennuyeux caché sous plusieurs sous-menus, vos décalques de course vivront sur le capot, le coffre, les portes ou les pare-chocs de votre voiture comme endossements de vos exploits incroyables en stratégie et en destruction.
time (), fonction c ++
Split / Second La fondation de '' peut être parfois un coureur cassé traditionnel, mais construite sur ces couches de mauvaise plomberie et de béton défectueux, offre une expérience unique et incroyable qui conquiert votre sens visuel et audio sensoriel. La fiction de télé-réalité qui est Split / Second livre une brillante première saison, Disney Interactive Studios a publié ce qui n'est sans doute que le début de ce qui est sûr d'être une série sortante. Si vous détestez les jeux de course, vous adorerez Split / Second. N'attendez pas la finale de la saison, brancher maintenant.
Résultat: 9.0 - Superbe ( Les 9 sont une marque d'excellence. Il peut y avoir des défauts, mais ils sont négligeables et n'endommageront pas massivement ce qui est un titre suprême. )