celebrating 20 years suikoden ii
Vive les cités-états
Je n'aimerai jamais un jeu plus que Suikoden II et je suis d'accord avec ça. Il a maintenant vingt ans - un homme d'État averti et plus âgé du canon de jeu de rôle de la console. Mais même deux décennies après sa sortie initiale, Suikoden II se sent toujours frais, gratifiant et en quelque sorte plus grand que la vie.
Pour un jeu vidéo qui dure environ 30 heures, ce n'est pas une mince tâche.
'Une épée n'a pas besoin d'une lignée fine, elle doit juste être affûtée'. - Luca Blight
questions et réponses d'entretien de sélénium pour les expérimentés
J'ai découvert Suikoden II dans les pages de Electronic Gaming Monthly . La publicité n'était pas flashy, juste une vieille main flétrie tenant deux pierres blanches. En ce qui concerne les annonces de jeux vidéo, c'était banal. Mais quelque chose s'enfonçait profondément dans mon cerveau pré-adolescent. J'ai passé des années à penser au jeu en rêvant des secrets que j'apprendrais de cette main froissée si seulement je pouvais comprendre comment prononcer le nom du jeu. Download-in-code-ehn ? Sweek-ode-in ?
Quoi que je pense Suikoden II à l'époque, c'est loin de la façon dont je comprends le jeu aujourd'hui: un regard étonnamment adulte sur l'impact de la guerre des deux côtés du champ de bataille. Un jeu où les personnages questionnent l'autorité et peinent à comprendre leurs devoirs dans un monde ravagé par la violence. Suikoden II est un jeu rare dans le sens où il comprend la facilité avec laquelle les gens peuvent être entraînés dans un conflit. Ses personnages poursuivent leurs causes - se battant souvent pour leur patrie dans le prolongement d'une guerre qui a touché des générations - avec vigueur et sombre noblesse. Plus que tout autre jeu de rôle de son époque, Suikoden II reconnaît et s'appuie sur l'humanité sous-jacente de sa distribution. Les incendies de guerre sont inévitables.
Suikoden II Les personnages se rassemblent autour des tambours de guerre et des bannières. Ils marchent contre des armées puissantes et s'accrochent à l'idée que leur destin est verrouillé au service de quelque chose de plus grand qu'eux. Ils se battent et chassent les seigneurs vampires. Ils aiment et perdent des êtres chers. Dans Suikoden II , le récit critique bat des moments de réalisation de soi déchirante et de rébellion qui ont un poids monumental. Même ses quêtes secondaires, comme une quête latérale étendue sur un Chef de fer -comme un concours de cuisine, travailler au service de l'étoffement de son monde conflictuel. Suikoden II est un jeu magnifique et parfois bizarre.
C'est aussi - du moins pour mon argent - le meilleur jeu jamais créé. Pour fêter ses 20 ans, voici vingt raisons pour lesquelles c'est si bon.
(Image via Kotaku)
- Il y a 108 personnages recrutables dans Suikoden II . Ce sont un groupe éclectique - des guerriers et des voleurs, des forgerons et des techniciens d'ascenseurs - qui se rassemblent autour du héros et de son armée. Chacune des étoiles du destin sert un but. La plupart des personnages que vous recrutez sont des membres potentiels du groupe, mais il existe également une poignée de recrues non combattantes. Bien que vous n'ayez pas besoin des 108 étoiles du destin pour terminer Suikoden II , parcourir le monde du jeu et étoffer votre liste est tout aussi satisfaisant que de parcourir le scénario principal.
- Suikoden II est un jeu remarquablement fondé, en particulier par rapport à la plupart des JRPG. Vous ne combattez pas un mal ancien ou un dieu aux cheveux hérissés. L'intégralité de Suikoden II se déroule sur un seul continent. Son histoire suit deux pays, les cités-États de Jowston et le Royaume des Highlands, alors qu'ils sont entraînés dans une guerre sanglante. Bien que Suikoden II n'est pas une épopée de globe-trotter, c'est une exploration hyper focalisée de l'impact de la guerre.
- Vous pouvez jouer tout le jeu en utilisant uniquement votre main gauche. Suikoden II est le meilleur jeu jamais conçu pour les gauchers.
- Le prince fou de Highland, Luca Blight, est un méchant vraiment mauvais et terrifiant. Il est cruel, violent et motivé par un désir insatiable de regarder brûler les City-States. Luca Blight donne le coup d'envoi des événements de Suikoden II en ordonnant aux soldats des Highlands de massacrer des membres de leur propre brigade de jeunes et de l'attacher aux rebelles de la cité-État pour déclencher une guerre. Il détruit un village et ordonne à la seule survivante de ramper comme un cochon et d'oink en échange de sa vie. Il la tue quelques instants plus tard, riant de la scène. Luca Blight est si puissant et imposant qu'il lui faut trois unités de six membres pour le vaincre. Même avec dix-huit personnages, Luca se bat.
- Suikoden II a trois systèmes de combat différents. Vous pouvez avoir six membres à tout moment, ce qui rend les combats au tour par tour complexes et dynamiques. Pendant les moments clés de l'histoire, le héros combat les ennemis dans des duels en tête-à-tête avec une structure en forme de pierre, de papier et de ciseaux basée sur la lecture des indices de dialogue ennemis avant de choisir d'attaquer, de défendre ou de lancer une attaque globale. Et enfin, il y a des batailles de guerre, des engagements militaires avec des éléments de stratégie légers où vous déplacez des unités sur le champ de bataille et combattez des ennemis d'une manière similaire à Emblème du feu . Bien que les duels et les batailles de guerre ne soient pas aussi courants que vos combats au tour par tour standard, ils se produisent dans des séquences d'histoire pivotales et servent de moments monumentaux.
- Chaque Suikoden le jeu se déroule dans le même univers. Les joueurs peuvent importer des sauvegardes de Suikoden et rencontrez le protagoniste du jeu dans la suite. Certains personnages de Suikoden II joué des rôles essentiels dans le jeu précédent et certains apparaissent dans Suikoden 3 (et entrées ultérieures). Le cadre partagé et l'utilisation fréquente de visages familiers Suikoden II se sentir comme un chapitre jouable dans un livre d'histoire.
- Il y a un mini-jeu de trading étonnamment robuste dans Suikoden II qui permet aux joueurs de faire le clair de lune en tant que maître marchand. Certaines villes et villages ont des avant-postes commerciaux où différentes marchandises régionales sont disponibles à l'achat. Chaque magasin achète et vend des marchandises à des prix différents; Les boules de cristal sont très bon marché à South Window, mais elles rapportent un joli sou le village de Kolbold, où les résidents sont obsédés par les objets brillants.
- Entrer dans la bataille avec des compositions de groupe spécifiques permet aux joueurs d'utiliser des mouvements spéciaux appelés Unite Attacks. Il y a plus de trente combos différents dans Suikoden II . Non seulement le système Unite encourage l'expérimentation au combat, mais il étoffe également les personnalités des personnages et leurs histoires respectives. Suikoden II est un jeu axé sur les personnages et les Unite Attacks aident à solidifier l'aspect communautaire de son scénario de construction d'armées.
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- Suikoden II a plusieurs fins différentes. Sa fin `` parfaite '' oblige les joueurs à recruter chaque étoile du destin, à faire certains choix de dialogue pendant les scènes pivots et à choisir de se défendre plutôt que d'attaquer un vieil ami lors de la bataille finale. Bien que le déverrouillage de la fin parfaite secrète soit éprouvant, la séquence étendue est un larmoyant édifiant. Il célèbre vos décisions et vos luttes tout au long du jeu et se termine sur une note positive et pleine d'espoir.
- dans le Suikoden univers, les personnages canalisent la magie grâce à l'utilisation de runes mystiques. Il y a 27 «vraies» runes dans la fiction qui s'attachent à des personnages historiques clés. Les roturiers qui apposent des runes mineures sur leurs mains et leur front utilisent également la magie. Jouer avec différentes dispositions de runes, tout comme les fêtes à six et les attaques Unite, est un autre élément qui fait que Suikoden II Le système de combat semble exhaustif.
- Les personnages critiques de l'histoire rejoignent votre équipe à des niveaux prédéfinis. cependant, Suikoden II a un problème notoire où ils vous rejoindront au niveau 99. Avoir un personnage comme Georg, l'épéiste le plus puissant du jeu, entrez dans votre groupe au niveau maximum est une excellente façon de commencer Suikoden II C'est les dernières heures.
- L'un des premiers personnages recrutables est un écureuil volant nommé Mukumuku. S'il vous arrive de le manquer la première fois, n'ayez pas peur. Laissez un emplacement vide dans votre groupe et marchez entre la ville de Muse et l'avant-poste frontière voisin. Continuez à vérifier votre menu après toutes les étapes. Avec un peu de chance, vous verrez que le petit mec gonflable a rempli votre emplacement de personnage vide sans que personne ne le remarque.
- Beaucoup de Suikoden II tourne autour du héros levant une armée pour se défendre contre Highland. Comme pour toute force de combat, vos troupes ont besoin d'une base d'opérations. Dans Suikoden II , les joueurs prennent le contrôle d'une ville et d'un château délabrés. Avec chaque personnage recruté, il commence à grandir et à vivre sa propre vie. Il y a tellement de choses à voir dans les murs de votre donjon. Vous pouvez jouer à taper dans le jardin, commander des sculptures massives ou faire tremper dans un bain à remous torride. Tout au long du jeu, votre château se développe d'une relique terne à une communauté prospère. Si diriger une armée vous semble une trop grande responsabilité, retournez dans votre base et discutez avec vos recrues. Les voir se rallier autour de votre cause et faire en sorte que le château se sente comme chez vous est un excellent moyen de garder votre mission en perspective.
- Clive, membre d'un réseau d'espionnage appelé la guilde de la voix hurlante, a une quête parallèle secrète associée à lui. Après avoir initialement recruté le tireur, les joueurs peuvent entreprendre un voyage en plusieurs parties sur la carte avec Clive alors qu'il traque une femme nommée Elza qui a assassiné un compagnon de guilde. La quête de Clive se déroule comme un thriller de vengeance steampunk-et-western. C'est un excellent contenu bonus et entièrement manquable; la plupart des cinématiques liées aux quêtes sont bloquées derrière des délais difficiles.
- Le héros est comme seize ans lors des événements de Suikoden II , et comme de nombreux protagonistes, il est sélectivement muet. Il y a quelque chose de stupide, mais étrangement optimiste, à propos de centaines de combattants endurcis qui se joignent à une guerre contre un ennemi imposant simplement parce qu'un adolescent leur a demandé de l'aider.
- L'une des stars du destin, Richmond, est une détective fumeuse de chaînes. Après l'avoir recruté, le héros peut payer ses services d'enquête. Richmond peut vous aider à trouver d'autres membres du groupe ou à creuser des secrets sur les autres Stars of Destiny. Il est sacrément bon dans son travail.
- Il est tout à fait possible de perdre des personnages au combat. Si l'une de vos unités perd un combat pendant les batailles de l'armée SRPG-lite, il y a une chance que le personnage meure. Bien sûr, il y a 108 membres du parti dans le jeu, mais après avoir passé des heures à les recruter, la perspective d'en perdre un pour de bon est une pilule difficile à avaler.
- Après être tombé sur un chef capricieux nommé Hai Yo (qui, pour une raison quelconque, fait partie d'une société secrète de maîtres cuisiniers), les joueurs peuvent livrer des recettes et des ingrédients à sa cuisine. À partir de là, le héros peut créer différents repas, qui fonctionnent comme des objets de guérison. Hai Yo a aussi un goofy Chef de fer sous-intrigue où il se bat contre ses rivaux.
- Une fois que vous avez battu le jeu, une séquence étendue révélant le sort de chaque jeu Star of Destiny recruté. C'est une touche agréable qui ressemble à un moment de `` l'annuaire du lycée '' et ajoute la clôture à un jeu avec une distribution expansive. Je le considère toujours comme un envoi à Je ne peux pas attendre à peine , mais c'est juste moi.
- Au cours d'une bataille militaire cruciale, vos troupes sont sauvées par des renforts indispensables. Après la retraite des soldats des Highlands, les joueurs apprennent que leurs sauveurs n'étaient ni chevaliers ni mercenaires; le barman, l'aubergiste et d'autres personnages hors combat sont intervenus au moment où vous en aviez le plus besoin. Le dialogue est touchant et sain comme diable. C'est peut-être le moment le plus sous-estimé de Suikoden II .
Plus que tout, Suikoden II n'a pas peur de jouer avec vos attentes. Sa plus grande force réside dans sa capacité à prendre une histoire standard et à la construire avec des intrigues politiques et des rebondissements choquants. Bien que la traduction anglaise du jeu semble parfois maladroite, son script regorge de moments puissants. Ce qui commence comme une histoire de trois amis - le héros, Nanami et Jowy - essayant de se protéger dans un monde dangereux se transforme rapidement en une histoire de confiance, de devoir et des difficultés de la guerre. Suikoden II Les premières heures de la journée s'appuient sur les amitiés des personnages principaux, ce qui fait que les regarder s'effondrer est un dispositif narratif douloureux mais nécessaire qui fait avancer le reste du jeu. Il n'y a rien de tel.
Voici pour Suikoden II, le plus grand petit jeu du monde.