cj s five favorite games 2021 that destructoid didn t review 119987

Parce qu'on ne peut pas tous les passer en revue
Quiconque dit que 2021 a été une année terne pour le jeu doit être endormi depuis 365 jours. Malgré de nombreux titres qui ont été lancés sur la route de 2022, il y avait beaucoup de jeux pour chaque type de joueur l'année dernière. Comme, tellement que vous n'avez même pas besoin de chercher si fort pour les trouver.
Au contraire, il y a eu trop de bons matchs l'année dernière. La coupe se termine en 2021, et comme de nombreux sites, Destructoid n'a pas été en mesure de couvrir chacun d'entre eux avec un examen approprié. Heureusement, mon courant GOTY 2021, La porte de la mort , a reçu une excellente critique de notre propre Chris Moyse. Je suppose que je pourrais passer en revue tous ces jeux en ce moment pendant ce mois incroyablement lent, mais si mon expérience en tant que blogueur de jeux m'a appris quelque chose, c'est que très peu de gens se soucient d'une critique après la sortie du jeu. Donc, je vais faire la meilleure chose suivante et arrondir les cinq meilleurs jeux auxquels j'ai joué l'année dernière et que Destructoid n'a pas revus.
5. L'évasion artistique
L'un des aspects les plus décevants de l'industrie du jeu pour moi est qu'il y a plus d'argent que jamais injecté dans ce passe-temps, mais tout ce que nous semblons retirer des grands développeurs, ce sont des jeux qui s'efforcent d'obtenir des présentations réalistes. Ne vous méprenez pas, je pense que c'est cool qu'il y ait des artistes qui essaient de rendre la peau des joues et le chaume du menton aussi réalistes que possible. Mais j'ai grandi à une époque où les jeux se déroulaient dans des mondes fantastiques avec une direction artistique imaginative où personne ne se souciait que chaque brin d'herbe dans un champ soit rendu individuellement.
Heureusement, les développeurs indépendants ont pris le relais à cet égard au cours de la dernière décennie. Et en 2021, il n'y avait pas de jeu plus intéressant visuellement que L'évasion artistique . Sorti en septembre, le jeu d'aventure à défilement latéral développé par Beethoven & Dinosaur emmène le protagoniste Francis Vendetti dans un voyage psychédélique vers les étoiles pour trouver son alter ego. C'est une super petite histoire, bien qu'un peu trop soignée, sur le processus créatif et la rupture avec les attentes qui vous accablent. En tant que personne essayant toujours de trouver ma voix dans ce monde, c'est une grande motivation pour continuer.
Si je suis honnête, vous n'avez pas vraiment à jouer jusqu'au bout L'évasion artistique pour obtenir l'expérience complète. Comme de nombreux jeux d'histoire qui sont devenus plus courants à l'ère du développeur indépendant, si vous pouvez trouver un bon Let's Play où le YouTuber garde la bouche fermée, vous devriez le traiter comme un long film.
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Quatre. fleur
À l'autre extrémité du spectre visuel indépendant se trouve fleur , un jeu de plateforme de puzzle léger de Skrollcat Studios. contrairement à L'évasion artistique, le jeu n'essaie pas de vous faire fondre l'esprit avec ses visuels scandaleux. C'est parce que rien sur fleur est scandaleux. Au lieu de cela, cette aventure de deux heures mettant en vedette un emprunteur cosplayant le voyageur de Périple est une expérience plus tranquille, avec de beaux visuels dessinés à la main et une bande sonore apaisante qui maintient toute l'affaire dans un lieu de quiétude.
Cela ne va époustoufler personne, mais me frayer un chemin à travers ce monde était l'équivalent du jeu vidéo de la méditation de l'année dernière. Et s'il y a quelque chose dont j'avais besoin en 2021, c'était du divertissement qui a mis mon âme à l'aise. Je devrais probablement garder ce jeu prêt sur ma série S, juste au cas où 2022 s'avérerait aussi cauchemardesque que l'année dernière.
3. Sélection de couleurs de poche NeoGeo Vol. 1
Il y a quelques années, les développeurs de Cardboard Robot Games ont enfin mis la touche finale à leur combattant en développement de longue date. Rumble de poche . C'était un jeu plutôt correct, mais ce qui m'excitait plus que toute autre chose, c'était que c'était un aperçu d'une ère du jeu que j'avais complètement ratée.
Pendant la majeure partie de mon adolescence, nous n'avions qu'une seule console à la fois dans notre maison. Parce que j'ai grandi dans une jolie zone rurale, cela signifiait que nous n'avions accès qu'aux plus grands noms de l'industrie, c'est-à-dire Nintendo et PlayStation. Je ne savais même pas ce qu'était une NeoGeo Pocket jusqu'à ce que je sois à l'université et que j'ai commis l'erreur écrasante de vouloir être un blogueur de jeux. En l'absence de moyen financièrement viable de mettre la main sur l'appareil, je pensais que le NeoGeo Pocket serait toujours quelque chose que je verrais avec nostalgie de loin.
Mais l'année dernière, SNK m'a jeté un os avec le Sélection de couleurs de poche NeoGeo Vol. 1 . Réunissant 10 de ce que j'espère être les meilleurs jeux du catalogue de l'ordinateur de poche dans un seul package, cela m'a fourni une sorte de cours intensif sur l'histoire du NGPC, et j'ai adoré chaque seconde. À partir de Gal Fighters à SNK contre Capcom : le match du millénaire à Grand tournoi de golf , il n'y a pas un jeu dans cette collection avec lequel je n'ai pas passé au moins une demi-douzaine d'heures.
En espérant que SNK continue d'apporter ces jeux à Switch et qu'il en publie suffisamment pour justifier un vol. 2.
deux. Melty Blood : Type Lumina
Dans mon livre, Tatsunoko contre Capcom : les All-Stars ultimes est le plus grand jeu de combat traditionnel jamais créé. Contrairement à notre propre Chris Moyse ou Chris Carter, je n'ai jamais approfondi le genre pour maîtriser tous les mouvements spéciaux et combos que des professionnels comme SonicFox et Tokido réussissent facilement. C'est pourquoi j'aime TVC tellement de. Cela a suffisamment simplifié la formule pour qu'un idiot comme moi puisse non seulement comprendre comment fonctionne le moteur de combat, mais en fait devenir sacrément bon. De tous les jeux de combat auxquels j'ai joué depuis, Melty Blood : Type Lumina est le seul qui a été capable de simuler la sensation que j'ai ressentie la première fois que j'ai jeté les coups de poing en tant que Frank West ou Jun the Swan.
je ne sais rien de la Tsukihime série et comment diable elle a engendré un spin-off de jeu de combat. Tout ce que je sais, c'est que j'aime suffisamment ce jeu pour pouvoir me voir revenir dans le genre. Bien qu'il y ait beaucoup de mécanismes à prendre en compte lorsque vous combattez vos ennemis, y compris le circuit magique, la chaleur du sang, le dernier arc et les icônes de la lune, il est incroyablement facile d'entrer dans le type Lumina avec quelques ajouts conviviaux pour les nouveaux arrivants comme le Rapid Beat auto- combiné. En tant que personne qui regarde régulièrement ce genre de l'extérieur vers l'intérieur, je ne saurais trop insister sur l'importance de permettre aux nouveaux joueurs de se sentir puissants même s'ils ne comprennent pas pleinement tous les mécanismes du jeu. Ressembler à un dur à cuire dès le départ me donne envie d'en savoir plus sur les détails les plus fins que ce moteur exceptionnel a à offrir.
Bien qu'il soit l'un des rares jeux de combat originaux de l'année dernière, celui-ci a tellement volé sous le radar qu'aucune version de celui-ci n'a de score Metacritic officiel. Si vous êtes à la recherche d'un nouveau jeu de combat en attendant de savoir comment Capcom va foirer Combattant de rue VI , ce n'est pas un mauvais choix. Vous ne vous souciez peut-être pas de l'histoire ou des personnages, mais tout comme avec Power Rangers : Bataille pour la Grille , c'est le moteur de combat qui compte, et l'équipe de French Bread a mis en place quelque chose de vraiment spécial ici.
un. Déballage
Une chose que vous devez savoir sur moi, c'est que j'ai tendance à beaucoup bouger. J'ai déménagé dans plusieurs maisons et appartements différents au cours de la dernière décennie, car mon travail et mes conditions de vie ont changé. Je me déplace tellement que j'ai arrêté de m'embêter avec des boîtes brunes unies pour emballer toutes mes merdes et j'ai à la place une belle collection de bacs en plastique dont la plupart des articles ne sont pas retirés lorsque je les transporte d'un endroit à l'autre.
Il ne faut donc pas s'étonner que Déballage est l'un de mes jeux préférés de 2021. J'ai entendu parler du jeu pour la première fois après que quelqu'un que je suis sur Twitter a tweeté un court extrait des sons que font les objets lorsque vous les placez sur différentes surfaces. La curiosité née en regardant ce clip m'a poussé à enfin essayer pendant les vacances de Noël.
Déballage m'a tout de suite parlé de la première pièce que j'ai décorée, ne serait-ce que parce que cette pièce est une image presque crachée de ma chambre d'enfant. J'avais aussi le lit superposé avec le bureau en dessous, une commode pleine de jouets et trop de trucs sur mes étagères. Alors que je continuais à aider le protagoniste invisible à déballer sa vie à chaque déménagement ultérieur, je me suis souvenu de tous mes changements d'adresse passés et de la façon dont chaque élément que j'ai gardé avec moi au fil des ans a une histoire expliquant pourquoi il n'a pas été encore fait don à Goodwill.
Cette même histoire est racontée tout au long Déballage . Tout comme avec une personne réelle, vous pouvez en apprendre beaucoup sur la personne qui fait tous ces mouvements simplement en regardant les objets qu'elle garde avec elle à travers chaque événement qui change la vie. La narration environnementale à son meilleur, je l'ai en fait jouée trois fois maintenant juste pour voir si je pouvais brosser un tableau mental complet de qui est cette personne, ce que je ne pensais pas faire avec ce casse-tête. Déballage est de loin le jeu le plus humain auquel j'ai jamais joué, et c'est vraiment dommage que je n'aie pas pu y jouer à temps pour nos prix du jeu de l'année.