critique contre la tempete
Construire quelque chose de grand.

Le genre des constructeurs de villes était tout à fait unique lorsque les années 1989 SimCity est entré en scène. C’était un jeu sans fin, quelque chose de rarement (mais pas jamais) vu à cette époque. Mais il n'y a que tellement de fois vous pouvez maximiser la densité de vos zones résidentielles avant qu’elle ne perde son emprise.
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2014 Banni a modifié cela en incorporant un aspect de survie et en augmentant la possibilité d’échec. Il a été adopté par de nombreux constructeurs depuis, et Contre la tempête en est une autre. Et là-dedans, nous voyons le genre muter davantage. Il y a effectivement une grande progression dans Contre la tempête qui s'écarte encore davantage de SimCity philosophie « construire pour toujours ». En intégrant certains aspects du genre roguelite, il est capable de donner plus de sens à votre stratégie de développement civil.
Et c’est très réussi, à condition d’accepter de répéter souvent les mêmes étapes.

Contre la tempête ( PC )
Développeur: Jeux érémites
Éditeur : Cheval à capuche
Sortie : 8 décembre 2023
PDSF : 29,99 $
Contre la tempête se déroule dans un monde ravagé par un phénomène météorologique mortel connu sous le nom de Blight Storm. Toutes les quelques années, la tempête éponyme efface le monde entier de toute civilisation. Les derniers survivants ne sont sauvés qu'en se retirant dans la Cité Smoldering, où ils sont protégés par la puissante Reine Scorched.
Vous êtes un vice-roi de la reine et êtes envoyé dans la nature pour établir des colonies afin de collecter des ressources. Cela signifie installer des colons au milieu de forêts denses et créer une ville dotée d’une industrie productive et d’une population heureuse.
La Reine Scorched est aussi exigeante que puissante. Votre objectif pour chaque règlement est de bâtir votre réputation jusqu'à un certain point avant que sa patience ne s'épuise. Vous pouvez garder le compteur d'impatience sous contrôle en faisant des progrès réguliers et constants tout en vous assurant que ses sujets sont heureux. Une fois que vous avez atteint votre compteur de réputation (ou atteint son impatience au maximum), vous gagnez et vous passez au prochain règlement.
De plus, la forêt vous déteste et vous devez réprimer sa rage autant que possible. Contre la tempête est un jeu très complexe. Je ne pourrai pas couvrir toutes les facettes du jeu dans cette revue.
Vous ne disposez que de peu de temps pour créer vos colonies avant que Blightstorm ne repousse tout dans la ville fumante et que le cycle recommence. Je ne sais pas si je suis lent ou rapide quand il s'agit de jouer Contre la tempête , mais je n'obtiens généralement que trois ou quatre règlements avant que tout recommence.
Au fur et à mesure que vous réussissez dans vos différentes villes, vous obtenez des méta-ressources que vous pouvez utiliser pour améliorer vos capacités civiles. Ces améliorations vont du début avec des bâtiments spécifiques ou simplement des bonus au commerce et à la production. Cependant, augmenter vos compétences n’est pas l’objectif principal du jeu.
Ce qui garde Contre la tempête Le fait que chaque colonie présente des défis différents s'est avéré très rapidement obsolète. Vous commencez toujours avec trois des cinq espèces de colons disponibles, et chacune a des besoins différents pour les rendre heureux. Chaque fois que vous démarrez une carte, les ressources disponibles sont randomisées. Même si vous aviez une colonie très réussie qui a prospéré grâce à une ligne d’approvisionnement durable pour la création de tartes, cela ne signifie pas que cette stratégie sera viable dans la prochaine colonie. L’un des ingrédients pourrait même ne pas être trouvé sur la carte, ce qui signifie que la tarte ne figure tout simplement pas au menu.
Vous devrez peut-être vous appuyer fortement sur des commerçants en visite avec lesquels vous pourrez échanger contre d’autres fournitures. Si vous manquez de tissu, par exemple, mais que vous surproduisez des insectes, vous pouvez échanger ces derniers contre les premiers. Si vous avez du mal à satisfaire vos villageois, vous pouvez simplement acheter un tas de tartes au commerçant s'il les a en stock. C’est une solution à court terme, mais parfois vous en avez juste besoin pour vous en sortir jusqu’à ce que vous puissiez établir une meilleure infrastructure.

De même, les bâtiments auxquels vous avez accès sont limités. Vous commencez avec les bases, puis vous pouvez en débloquer davantage à partir d'un assortiment aléatoire à mesure que vous augmentez votre réputation. Encore une fois, c’est un moyen efficace de vous forcer à adopter des stratégies basées sur ce qui est disponible plutôt que sur ce qui est le plus efficace.
Même si les éléments randomisés ne conviennent pas à tout le monde, ils favorisent non seulement la répétition du segment de construction de villes, mais mettent également davantage l'accent sur la survie. Vous devez vous adapter aux éléments variés de chaque carte. Vous devez apprendre non seulement la vaste gamme de mécanismes nuancés, mais également comment lire le jeu et réfléchir rapidement.
Même le meilleurs constructeurs de villes de survie j'ai du mal avec ça. Il existe généralement un seuil au-delà duquel l’élément de survie diminue. Vous savez comment maintenir votre colonie en vie contre toute menace. Mais en Contre la tempête , cette menace est en constante évolution. Chaque nouveau bosquet dans lequel vous coupez pourrait révéler quelque chose auquel vous n’êtes pas prêt à faire face et vous laisser dans une situation difficile. La nature aléatoire de cette situation ne m’a jamais semblé injuste, car il y avait toujours suffisamment de temps pour réagir de manière appropriée et consacrer des ressources à la résolution du problème.
Le but final de Contre la tempête est de relier une route de colonies aux « Sceaux » dans le monde et de la fermer. Cela prolonge le cycle suivant de plusieurs années, ce qui vous aide à atteindre le prochain Sceau. Il y a huit sceaux en tout, et je suppose que la fermeture du sceau adamantin remporte la partie globale, mais je n'en suis pas sûr. J'en suis à 40 heures (dont certaines pendant l'accès anticipé) et je n'ai réussi à fermer que la première.

Il est probablement préférable de s'attaquer Contre la tempête par courtes rafales. Je joue à la version Early Access depuis des mois, et elle n’a jamais vraiment été mince. En y revenant, j'ai toujours pu me souvenir des bases, mais j'ai dû réapprendre certaines des choses les plus complexes. Terminer un règlement, puis attendre le lendemain pour en commencer un autre, semble être la meilleure façon de jouer sans que la répétition ne devienne abrasive. De plus, à mesure que vous progressez dans les niveaux de prestige, vous gagnerez progressivement de plus en plus de nouvelles mécaniques à apprendre. C'est beaucoup à digérer.
Il est également emballé dans un joli emballage fantaisiste. J'aime toujours les bonnes fantaisies centrées sur la nature, et sa musique est tellement apaisante et attachante. Il parvient à être mignon tout en conservant une morosité appropriée.
Je suis impressionné par la façon dont Contre la tempête sont venus ensemble. Il y a tellement de facettes et de mécanismes que je pense qu'il doit être difficile de jongler avec eux lors de la conception d'un jeu comme celui-ci. Cependant, ils interagissent tous parfaitement. Chacun est introduit progressivement et de manière réfléchie pour garantir que vous ne soyez pas submergé par toutes ces jauges et menus. Les éléments randomisés vont probablement déranger toute personne allergique au RNG, mais la façon dont ils sont incorporés ne m’a jamais semblé frustrante ou injuste.
Contre la tempête est de loin mon constructeur de ville préféré pour atteindre sa sortie complète cette année. Il parvient à échapper au manque de progression parfois ennuyeux ressenti chez certains autres constructeurs, tout en offrant également beaucoup de profondeur dans laquelle s'enfoncer à pleines dents. Pour cette raison, il dure bien plus longtemps que la plupart des jeux du genre ne peuvent le prétendre. Eremite Games a vraiment construit quelque chose de spécial ici. Une tempête presque parfaite.
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(Cet avis est basé sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)
9
Superbe
Une marque d'excellence. Il peut y avoir des défauts, mais ils sont négligeables et ne causeront pas de dégâts importants.
Comment nous notons : Le guide des critiques destructoïdes