critique pacific drive
Amour, perte, LIM.

Quand j'avais prévisualisé Promenade du Pacifique , le moment marquant pour moi a été celui où, dans un moment de novice, je me suis retrouvé à traverser la tempête infernale de l’effondrement de la réalité. Alors que ma voiture s'effondrait autour de moi et que ma santé était sur le point d'atteindre 0%, j'ai réussi à me rendre jusqu'à la passerelle et j'ai été ramené en sécurité au garage.
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C'était intense. Mais je pensais que cela n’arriverait plus jamais. J’avais appris une leçon et il était peu probable que je vive un moment aussi excitant Promenade du Pacifique .
J'ai eu tort.
Plus loin dans ma partie, j'ai de nouveau ouvert la porte d'évasion et déclenché l'effondrement de la réalité. C’est alors que j’ai remarqué qu’entre moi et la sécurité se trouvait une falaise que ma voiture ne pouvait pas escalader. Il me faudrait faire un énorme détour pour arriver à destination, et j’avais déjà perdu trop de temps. Une fois de plus, je l'ai fait juste avant la destruction et je suis entré dans le garage avec un break calciné et battu et seulement un lambeau de vie.
Malheureusement, il faut plus qu’un véhicule cabossé pour garder mon intérêt, et c’est quelque chose. Promenade du Pacifique eu du mal avec.

Promenade du Pacifique ( PC (révisé), PS5 )
Développeur : Ironwood Studios
Éditeur: Kepler Interactive
Sortie : 22 février 2024
PDSF : 29,99 $
Dans Promenade du Pacifique , la péninsule olympique de l'État de Washington a connu des problèmes scientifiques et a été isolée du monde extérieur. Un mur massif a été érigé autour de la zone, mais vous incarnez quelqu'un assez malchanceux pour se laisser aspirer par l'étrangeté. Heureusement, vous tombez sur un break qui vous aidera à survivre. La mauvaise nouvelle est qu’il s’agit en fait d’un spectacle scientifique bizarre qui vous rendra bientôt fou à moins que vous ne trouviez un moyen de vous détacher de son influence.
La cause de toute cette épreuve était une création miraculeuse appelée LIM. Le LIM est un phénomène mal défini. Ce que je pense comprendre à propos du LIM, c’est que c’est une énergie qui peut réécrire la réalité, donc je suppose que je peux en voir les avantages. Cependant, un accident l'a amené à réécrire la réalité dans le mauvais sens, et maintenant la péninsule olympique est remplie d'ordures en colère qui veulent vous tuer.
Un petit groupe de scientifiques en disgrâce vous aide dans votre voyage. Il y a Ophelia Turner (Oppy), qui a peut-être découvert LIM, Francis, l'épave nerveuse, et Tobias, le chasseur de cryptides enthousiaste. Tous sont une joie, et ils se transmettent en quelque sorte la responsabilité de vous garder, vous pouvez donc passer du temps avec chacun. L'histoire présente peut-être quelques faiblesses, mais les personnages ne les partagent pas.
La zone d’exclusion olympique était à l’origine une zone murée, aujourd’hui connue sous le nom de zone profonde. À mesure que les anomalies s’étendaient au-delà de cette zone initiale, la zone s’est agrandie encore deux fois. Malheureusement, votre destination finale se trouve dans la zone profonde, ce qui signifie que vous devrez parcourir un long trajet à travers deux murs massifs pour y arriver.
Le gameplay est divisé en courses roguelite. Vos amis scientifiques vous donneront un objectif, et c'est votre travail de vous rendre, vous et votre break, à ces endroits. Chaque exécution se compose d'une série de nœuds entre lesquels vous sautez. Vous devez généralement atteindre une porte ouverte sur l'une de ces cartes, ce qui vous permettra de choisir la prochaine destination sur votre itinéraire vers votre destination. À la fin, vous devez déclencher un effondrement dans la réalité (une « tempête ») et ouvrir une passerelle qui vous permet de vous échapper vers la sécurité de votre garage. Vous effectuez ensuite les réparations et mises à niveau nécessaires avant de repartir.
C'est une boucle de gameplay bien gérée. Cela vous pousse à prendre des risques, vous fait avancer et garantit que chaque course comportera un risque d'échec. Vous pouvez choisir de faire des courses douces à travers un territoire plus sûr pour rassembler des ressources, mais même dans ce cas, vous ne reviendrez probablement pas indemne.
L'une des meilleures choses que Promenade du Pacifique ce que fait c'est l'entretien. Vous pouvez réparer les différentes pièces de votre voiture autant que vous le souhaitez, mais elles peuvent toutes tomber en panne de différentes manières et finiront par s'user complètement. Chaque moment de calme que vous passez dans le garage est consacré à inspecter votre véhicule et à éliminer ses bizarreries pour vous assurer qu'il ne vous laisse pas tomber sur la route. Lorsque cela se produit, il peut souvent être urgent de colmater les fuites de gaz et de maintenir la batterie en vie. Tout au long du match, je n’ai jamais cessé d’avoir des problèmes, et c’est plutôt impressionnant.

Cependant, les grands systèmes de maintenance présentent quelques inconvénients, dont le plus important est la recherche de ressources. Lors de vos déplacements, vous devez démonter les voitures abandonnées, trouver des ingrédients utiles poussant dans la nature et piller les conteneurs dans les bâtiments pour les intermédiaires. C’est la dernière de ces tâches qui constitue la plus grosse corvée.
C'est juste ennuyeux. Les positions des ressources sont randomisées. Vous pourriez partir à la recherche de produits chimiques pour fabriquer du mastic de réparation et devoir parcourir chaque remorque scientifique pour en trouver. Vous pourriez avoir de la chance et revenir avec le coffre plein, ou peut-être vous retrouverez-vous les mains vides. Quoi qu’il en soit, garer votre voiture, en sortir, fouiller dans un tiroir à sous-vêtements, y retourner et vous rendre au prochain bâtiment sur votre carte est une tâche ardue. Lentement, constamment, sans fin.
De plus, il n’y a que cinq bâtiments dans le jeu copiés-collés partout. Un placement aléatoire ne peut pas vous sauver du déjà-vu.
Cela n’aide pas que le système de mise à niveau soit complet. Passer des panneaux et des portes bruts à l’acier est assez simple, mais cela part de là. Je n’ai eu un meilleur moteur que tard dans le jeu, et à ce stade, j’ai estimé que les deux mises à niveau qui en découlent n’en valaient pas la peine. Les panneaux isolés ont plus de résistance que les panneaux blindés pour une raison quelconque, et le dispositif qui vous permet d'échanger des kLIM stockés contre un décor de voiture sans fonction n'est même pas disponible avant la dernière section du jeu.
Trouver les ressources, collecter le LIM ; ça n'en valait jamais la peine. Promenade du Pacifique on dirait qu'il veut que vous prépariez une armure spécifique pour chaque course. Quelque chose qui résiste à l'électricité, à l'acide ou aux radiations, mais dont aucun itinéraire ne semble être exempt de quelques de cela, donc consacrer du temps à la planification semble être un gaspillage frivole. J'ai parcouru tellement de kilomètres grâce aux panneaux isolants. J'ai seulement commencé à échanger des armures différentes parce que j'en avais marre de regarder les mêmes choses. Je pense que le fait que je n’ai pas eu besoin de la moitié de l’arbre technologique en dit long.

Je l'ai déjà mentionné, mais même si les scientifiques qui vous aident sont tous formidables, l'histoire présente certaines faiblesses. Le problème majeur est que personne ne sait vraiment ce qui se passe. Les personnages lancent continuellement des spéculations et des théories, et j'ai eu du mal à suivre. À la fin du jeu, je faisais juste ce qu’on me disait. Je ne comprenais plus le sens de ce que je faisais.
Il y a certainement de grands moments à l’intérieur, mais tout dépend des personnages eux-mêmes. L’histoire commence à ressembler à une série de destinations plutôt qu’à un récit à part entière.
J'étais également agacé par la bande-son. Pas la composition stylistique, ni même les chansons elles-mêmes, mais le fait que, malgré la longue liste de morceaux que j'ai vu au générique, je jurerais que je n'arrêtais pas d'entendre les cinq mêmes chansons. Encore et encore et encore. Chaque fois que la radio s'allumait, c'était quelque chose comme Quarante-cinq dit Six Six Six . J'ai arrêté de l'allumer, même si j'ai l'impression que la radio est un ajout atmosphérique important dans les jeux de conduite. Je ne pouvais tout simplement pas supporter d'entendre Docteur Jus pour la millionième fois. Je n’en pouvais plus.

L’aggravation est extrêmement dommage, car je suis légitimement tombé amoureux de mon break. Il y a quelque temps, on discutait de la carte diégétique en Far Cry 2 . C'est-à-dire que la carte existait comme un objet dans le monde du jeu plutôt que comme un menu éthéré qui interrompt le gameplay. Promenade du Pacifique c’est tout ça, et c’est génial. Jeter un coup d'œil à la carte sur le siège passager, vérifier le radiomètre sur le tableau de bord ou même ouvrir le coffre pour accéder à l'inventaire semblait parfait. J'ai adoré attraper une ancre, la claquer sur le siège passager, sauter du côté conducteur, lancer la voiture en marche et sortir de l'esquive.
Et à son honneur, Promenade du Pacifique est le plus proche de tout faire correctement. Il y a eu beaucoup de moments formidables où je roulais paisiblement sur une autoroute ou esquivais des arbres pendant que ma voiture rebondissait sur un terrain accidenté. Des moments où j'ai pourchassé un tas de déchets flottants qui m'ont arraché le scrapper des mains. Des moments où je m'asseyais et écoutais le drame entre les excellents personnages se déroulaient dans mon casque.
Il y a beaucoup de choses ici qui font du bien, mais c’est l’incohérence qui laisse tomber. Tous ces grands moments sont entourés d’un cadre qui ne leur rend pas assez justice. Trop d'accent mis sur la recherche, un récit flou et un sentiment généralement médiocre d'élan et de progression. Je suis toujours certain que certains sauront ignorer les défauts du jeu et s’accrocher à son charme unique. Cependant, je pense qu’autant de gens vont rebondir immédiatement. Quoi qu’il en soit, ce n’est pas une conduite confortable.
(Cet avis est basé sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)
6.5
Bien
Légèrement au-dessus de la moyenne ou tout simplement inoffensif. Les fans du genre devraient en profiter un peu, mais bon nombre d'entre eux resteront insatisfaits.
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