critique shovel knight dig
Creusez, creusez, creusez du matin au soir
Chevalier pelle ne peut jamais mourir - et je serais tout à fait d'accord avec ça! La franchise, née en 2014 avec l'entrée originale, a créé une industrie artisanale pour Yacht Club Games, qui a incorporé la série dans plusieurs projets et a engendré une sorte d'empire. Pendant que nous attendons Mina le creuseur pour arriver, il n'y a plus Chevalier pelle à venir ce mois-ci.
Pelle chevalier creuser , un jeu de plateforme roguelite, est la dernière tentative de mélanger les choses. Heureusement, il est très proche de l'esprit du jeu original.
Pelle chevalier creuser (iOS (Apple Arcade), PC (révisé), Nintendo Switch)
Développeur : Nitrome, Yacht Club Games
Editeur : Yacht Club Games
Sortie : 23 septembre 2022
PDSF : 24,99 $
Ingénieusement, Pelle chevalier creuser s'intègre parfaitement dans la tradition en tant qu'histoire parallèle théorique. Depuis les événements de Tu sont lancés lorsque Drill Knight vole vos affaires dans un camping (entre n'importe quel niveau donné dans l'entrée principale), cela explique simultanément pourquoi Shovel Knight doit recommencer sans pouvoirs et répond quand cela peut éventuellement avoir lieu. Rien de tout cela n'a vraiment d'importance Tu est un projet autonome, mais il est agréable de voir un peu de continuité ici, y compris le retour de morceaux (comme des modèles de personnages et des conceptions) qui ont fonctionné dans le passé. « La nostalgie de Chevalier pelle ' est un concept étrange en effet, mais cela fait huit ans après tout.
Alors que Donjon de poche du chevalier de la pelle était un plus grand départ pour la série, Tu maintient principalement l'angle de plate-forme de la première entrée avec une nouvelle rotation. Votre travail consiste à aller au fond de la «fouille» titulaire et à mettre un terme aux manigances de Drill Knight. Pour ce faire, vous parcourrez des 'étapes' (avec des thèmes fixes et trois parties distinctes par étape), accompagnées de mises en page générées aléatoirement. 'Roguelite' sonne vraiment vrai ici, car vous obtenez des éléments reportés, et il existe un moyen de déverrouiller / acheter des raccourcis pour ne pas recommencer à zéro à chaque fois.
Après une seule course, la philosophie de Pelle chevalier creuser est devenu limpide. C'est addictif, et ça a ça Spéléologie -esque fondation de conception bien intentionnée où si une course tourne mal, c'est d'habitude ta faute. À partir de là, vous vous regrouperez, réévaluerez et adopterez des stratégies pour continuer un peu plus loin - un peu mieux - jusqu'à ce que vous atteigniez le sommet (ou dans ce cas, le bas). Chaque course sera très différente, mais il existe un cadre cohérent.
comment faire un test de pénétration
Il y a trois engrenages à collecter dans chaque section, qui offrent des bonus à la toute fin de cette même section avant de passer à un nouveau niveau. La plupart de vos gemmes cumulées (la devise principale du jeu) sont stockées après un échec, ce qui vous permet d'acheter une petite sélection d'améliorations permanentes dans la zone centrale (comme des emplacements supplémentaires pour transporter des objets ou une armure qui peut changer votre style de jeu) . Vous continuerez sur cette boucle jusqu'à la fin. Mignon, le hub se développera lentement au fil du temps et ajoutera plus de PNJ et de magasins (y compris des camées amusants dans l'univers). Vous pouvez choisir d'effectuer des courses quotidiennes (une limite d'une fois par jour) ou hebdomadaires (tentatives illimitées) et consulter les classements mondiaux.
Questions d'entretien de programmation C ++
Vous avez également un certain contrôle sur votre course. Les magasins proposent périodiquement des améliorations / reliques temporaires qui peuvent fournir des bonus subalternes comme une santé maximale supplémentaire ou des sauts plus élevés. À la toute fin de chaque section, il y a généralement un chemin fourchu de deux options à creuser, avec des panneaux de signalisation vagues qui servent d'avertissements ou de guides quant à ce que la partie suivante implique (comme l'abondance d'un certain type d'ennemi). Si vous avez collecté les trois engrenages dans cette section, vous pouvez également guérir complètement ou obtenir une amélioration aléatoire. Un engrenage fournit des gemmes bonus, et deux engrenages vous récompenseront avec des gemmes/un petit objet de guérison. Obtenir le trio d'engrenages dans chaque section de manière cohérente est vraiment satisfaisant, comme si vous aviez mérité votre petit cadeau. C'est un moyen astucieux d'ajouter plus de contrôle au genre généralement chaotique.
Tout cela crée également une méta intéressante de push/pull et de pression sur votre chance. Si vous passez toute votre course à subir des dégâts, vous pourriez guérir complètement (à condition que vous ayez le droit de le faire), mais vous manqueriez plus d'améliorations qui pourraient, à leur tour, vous éviter d'être autant touché. Certains placements d'équipement sont ignobles et vous obligent à prendre des décisions rapides qui n'offrent qu'une petite fenêtre d'opportunité pour les saisir. Plus vous jouez, plus vous comprendrez ces petites astuces et les subvertirez. Vous ne pouvez pas non plus passer une éternité et une journée à essayer de faire ce saut parfait pour obtenir un joyau, un équipement ou un objet donné: s'attarder trop longtemps déclenchera un exercice à un coup qui tentera lentement de vous éliminer.
Ces raccourcis que j'ai mentionnés aident à atténuer beaucoup de frustration face à l'inégalité du genre, mais il est toujours présent. Dans certaines exécutions, j'ai remarqué des mises en page répétées (bien qu'avec des emplacements d'objets/ennemis différents), et certaines cartes sélectionnées sont carrément plus faciles que d'autres (il en va de même pour les marchandises de magasin aléatoires). J'ai aussi un os à choisir avec certains ennemis qui sont hors écran et zooment sur votre hitbox. Cela peut conduire à une sorte de bon marché où certaines courses sont plus fructueuses que d'autres sans faute de votre part. Mais encore une fois, c'est là que l'étanchéité de la plate-forme entre en jeu, car vous pouvez directement contrer beaucoup de ce qui Pelle chevalier creuser vous lance à travers des compétences brutes et une connaissance du jeu.
La thématique de chaque zone m'a également convaincu de continuer le jeu de manière marathon. Maintenant, certains seront probablement défendus par rapport à d'autres, mais les choix musicaux distincts et la variété ennemie pour tous les thèmes sont de premier ordre. Je peux me souvenir de toutes les nuances de chaque domaine dans ma tête même après seulement quelques courses, ce qui contribue à la fraîcheur Pelle chevalier creuser est tentative après tentative.
Dans le même ordre d'idées, les patrons se sentent comme Chevalier pelle patrons. Les ennemis, même lorsqu'ils sont entassés dans des niveaux plus petits et orientés verticalement, apparaissent comme délibérément placés. Même avec un peu de vexation et de colère qui accompagnent le territoire, je me suis retrouvé à écraser constamment ce bouton 'une autre course'. Il est si facile d'entrer dans un rythme où vous allez juste pour courir après courir, et puisque les gemmes sont en banque, vous n'avez pas l'impression de perdre quoi que ce soit d'énorme après la mort. Les bascules d'accessibilité facultatives (santé supplémentaire, plus de nourriture, plus de gemmes, puissance d'attaque supplémentaire et réduction de la vitesse de jeu) aident à aplanir certaines rides personnelles.
Pelle chevalier creuser parvient à marier beaucoup des meilleures parties du genre roguelite avec les bizarreries du Chevalier pelle série, et j'ai vraiment apprécié mon temps avec elle. En raison du charme impliqué et de la nature intuitive de bon nombre de ses énigmes et mises en page, je peux me voir revenir périodiquement pour commencer une toute nouvelle course, découvrant probablement de nouvelles choses en cours de route.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)
8.5
Super
Des efforts impressionnants avec quelques problèmes notables qui les retiennent. Ne surprendra pas tout le monde, mais vaut votre temps et votre argent.
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