critique valkyrie elysee

Appelez Jay Sherman à l'examen, Jay Sherman, veuillez vous présenter à l'examen
Ohhhhh. Ce sont les mêmes développeurs qui ont fait Samurai Jack : Bataille dans le temps .
Maintenant, tout cela a du sens.
Valkyrie Élysée (PC, PS4, PS5 (revue))
Développeur : Soleil
Editeur : SquareEnix
Sortie : 29 septembre 2022 (PS5 & PS4) / 11 novembre 2022 (PC)
PDSF : 59,99 $
Ne tournons pas autour du pot sur celui-ci : Valkyrie Élysée n'est pas un bon jeu. En dehors d'un design ennemi spécifique, il n'y a pas une seule chose que j'aime à ce sujet. Pas les personnages, pas les graphismes, pas l'histoire, pas la conception des niveaux, pas la construction du monde, et non, pas même le combat. De haut en bas, c'est à peu près aussi médiocre qu'un titre de RPG d'action que vous allez trouver sur le marché, un titre qui serait sans doute passable s'il était précipité pour respecter la date de lancement de la PS3 plutôt qu'un libérant près de deux ans dans le cycle de vie de la PS5.
Valkyrie Élysée n'est pas un jeu auquel j'aimais jouer, et c'est un jeu sur lequel je suis encore moins enthousiaste à l'idée d'écrire.
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Spoilers d'histoire à venir
Alors, qu'est-ce qui ne va pas exactement? Eh bien, beaucoup. Commençons par l'histoire, qui vous met dans la peau d'une Valkyrie envoyée pour purifier le monde des âmes avant Ragnarok. Alors qu'elle jure d'abord allégeance à son créateur, le Tout-Père Odin, elle en vient bientôt à comprendre que les choses ne sont pas exactement ce qu'elles semblent être. Et alors qu'elle commence à découvrir la vérité derrière sa mission, vous accepterez probablement la vérité que vous avez vue cette histoire banale une douzaine de fois auparavant. Valkyrie Élysée a un récit instantanément oubliable, avec toute la profondeur émotionnelle d'un épisode de NCIS : Los Angeles .
Valkyrie elle-même fait partie du problème. Elle n'est pas une protagoniste très convaincante, rendue d'autant moins intéressante par l'arc de personnages peint par numéros dans lequel elle est coincée. Le reste de la distribution ne s'en sort pas beaucoup mieux. Ses alliés recrutables connus sous le nom d'Einherjar n'apportent pas grand-chose à la table, et le All-Father Odin pourrait aussi bien avoir une grande enseigne au néon sur son cul ressemblant à Viserys Targaryen qui lit 'Evil'.
Bien sûr, il faut un certain temps pour que cette révélation se produise. En attendant, vous serez à Midgard pour frapper des méchants sur un nombre frustrant de niveaux. Si vous avez joué à la démo, qui couvre le premier chapitre, sachez que vous avez également joué au deuxième chapitre. C'est parce que Valkyrie Élysée réutilise les niveaux plutôt que de donner à chacun des neuf chapitres du jeu un cadre unique. Et il ne réutilise pas les niveaux plus tard dans le jeu. Il les réutilise tout de suite. Les chapitres 1 et 2 sont tous deux définis sur la même carte, tout comme les chapitres 3 et 4, 6 et 7, et 8 et 9.
Bien sûr, il y a de légères différences entre les visites, mais cela n'aide pas avec le sentiment de déjà vu. Ce serait une chose si je revenais dans une zone précédemment visitée beaucoup plus tard dans mon aventure, mais y retourner juste après avoir terminé une randonnée d'une heure à travers la scène brouille vraiment les lignes entre les chapitres, leur donnant l'impression qu'ils ' sont beaucoup plus longs qu'ils ne le sont en réalité. Et cela ne veut rien dire du nombre de fois que vous revisiterez des parties de ces étapes pour chaque quête secondaire individuelle que vous débloquerez.
Ce serait probablement mieux si l'un de ces niveaux était un endroit fascinant. Mais ce n'est pas le cas. Ce ne sont que de grands chemins linéaires, principalement marron et gris, qui vous mènent d'une rencontre ennemie à l'autre. Il n'y a pas d'architecture dramatique à admirer ou de chemins cachés qui aident à raconter l'histoire de ce monde mourant. Il s'agit à peu près de vous guider de combat en combat avec un minimum d'exploration nécessaire pour trouver des coffres et les fleurs creuses qui vous donnent le moindre aperçu de la vie de ceux qui sont passés dans l'au-delà.
Tu me donnes des papillons, mais je n'en ai pas vraiment besoin
En fait, ces niveaux sont si basiques dans leur concept et leur mise en page qu'ils annulent en fait le but de l'un des mécanismes du jeu. Selon le chapitre auquel vous jouez, vous serez chargé de trouver des souvenirs pour chacun des Einherjar que vous débloquerez. Maintenez les boutons R3 et L3 enfoncés pour invoquer de petits papillons qui vous guideront vers le prochain souvenir dont vous avez besoin. Sur la première carte, avec sa disposition maladroite d'une petite zone urbaine où tous les bâtiments se ressemblent, c'est nécessaire car il est si facile de se perdre. Mais en raison de la linéarité du reste des étapes, il n'est pas nécessaire d'utiliser cette fonctionnalité au-delà du chapitre 2. Chaque souvenir dont vous avez besoin pour les trois autres Einherjar se trouve facilement le long du seul chemin que vous êtes autorisé à emprunter à chaque niveau. Il est difficile de ne pas se demander si les papillons n'ont été ajoutés que parce que les testeurs restaient bloqués à la recherche de tous les déchets d'Einherjar Eygon.
Ce ne serait pas un problème si la direction artistique de ce jeu permettait un monde plus distinct. Certes, il y a un choc intéressant des styles artistiques qui fait Valkyrie Élysée se démarquer dans le paysage actuel des jeux. Mais ce n'est pas parce que c'est unique que c'est bon, et de nombreuses zones dans lesquelles vous vous aventurerez sont assez décevantes lorsque leurs vastes panoramas sont masqués par la brume au loin.
C'est ma chanson de combat
Enfin, parlons combat. J'ai vu des gens en ligne dire que c'est la grâce salvatrice de ce jeu. En surface, les combats de Valkyrie Élysée on dirait que cela pourrait être l'un de ces types de configurations compliquées, faciles à apprendre et difficiles à maîtriser. Mais quand j'ai creusé dans le jeu et débloqué plus d'arsenal de Valkyrie, j'ai trouvé qu'il n'évoluait vraiment pas au-delà d'un simple hack 'n' slash à deux boutons malgré tout ce qui était jeté dans le mélange.
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Pendant la majeure partie du jeu, vous aurez quelques attaques de base à votre disposition. Valkyrie peut équiper deux armes à tout moment, jusqu'à quatre attaques 'Arts divins' (magie) et ses quatre Einherjar. La rencontre ennemie typique vous verra utiliser les trois en tandem. Comme tous les ennemis ont une faiblesse élémentaire qui s'affiche clairement lorsque vous les verrouillez, le moyen le plus efficace à travers chaque bataille est d'utiliser Arts ou un Einherjar pour attaquer un ennemi avec n'importe quel élément contre lequel il est faible jusqu'à ce qu'il entre dans la phase écrasée où vous pourrez rapidement réduire leur barre de santé avec votre arme de mêlée. Peu importe le type de situation de combat dans laquelle vous vous trouvez, ce sera toujours la meilleure stratégie pour vous en sortir.
En théorie, cela semble être un système profond et enrichissant à apprendre. Mais en pratique, les combats que vous avez au chapitre neuf ne diffèrent pas tellement de ceux que vous avez au chapitre deux. Malgré l'introduction de nouveaux types d'ennemis et un large éventail de faiblesses élémentaires à prendre en compte, Valkyrie Élysée Le combat de est bien trop basique pour être aussi engageant. La formule combinée à deux boutons ne l'a tout simplement pas fait pour moi ici. Même en considérant le mécanisme Soul Chain, qui permet à Valkyrie de traverser le champ de bataille pour attaquer les ennemis et faire grandir son combo, il n'y a pas eu un seul moment dans ce jeu où j'ai pensé que je m'amusais avec. Le combat est plus routinier qu'autre chose, même lorsque je trouvais de nouveaux mouvements et arts que mon héros pouvait utiliser au combat.
Valkyrie a trois arbres de compétences que vous débloquerez en utilisant des gemmes collectées à chaque étape. Au fur et à mesure que vous descendez dans chaque arbre, elle débloquera un certain nombre de façons d'invoquer automatiquement son Einherjar pendant le combat qui résout la moindre difficulté là-bas. Les Einherjar gagnent en force à chaque fois qu'ils sont invoqués, et j'ai trouvé que mon équipe était largement maîtrisée pour tous les grognements que je combattais au moment où j'ai atteint les deux derniers chapitres du jeu. J'ai traversé la plupart de mes batailles, n'arrêtant jamais mon assaut constant pour entrer dans le menu afin que je puisse changer les Arts divins. Il y a beaucoup de faiblesses élémentaires à suivre ici, et j'ai passé beaucoup plus de temps que je n'aurais aimé à échanger Arts sur l'écran de pause.
Il y a beaucoup plus de choses sur lesquelles je pourrais insister avec ce jeu, mais honnêtement, je n'ai plus la force d'être aussi négatif. Malgré le cliché du critique de jeux vidéo en colère qui 'n'aime même pas les jeux vidéo', ce n'est pas si amusant de démolir le travail de personnes qui n'ont rien fait de catastrophique. Parce qu'il n'y a rien à propos Valkyrie Élysée qui est carrément mauvais ou cassé. C'est juste que l'expérience dans son ensemble est si terriblement ennuyeuse.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)
4.5
Sous la moyenne
Avoir quelques points forts, mais ils cèdent rapidement la place à des défauts flagrants. Pas le pire, mais difficile à recommander.
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