dauntlesssecond major patch brings myriad quality life improvements
Le terme est même utilisé dans les notes de mise à jour
Intrépide , l'un des rares jeux actuels qui permet un jeu croisé complet entre les joueurs PC, PS4 et Xbox One (et l'une des rares choses qui me permettent de porter des gants de robot de science-fiction, un masque de ninja et un poncho), a été traînant le long. Les gens creusent toujours dans la fin du jeu (ou y arrivent), et avant que plus de contenu ne tombe, le développeur Phoenix Labs a travaillé dur sur quelques corrections de bugs et quelques ajouts de qualité de vie très demandés.
En plus d'un chasseur plus descriptif (sélecteur de quête), vous obtenez également une troisième région de teinture (pour colorer votre équipement) et une option de rapport de bogue dans le jeu. En termes de lissage, il y a une tonne d'autres choses comme de meilleures animations pour des créatures spécifiques, une optimisation pour assurer de meilleures performances, un effet chatoyant sur les Kharabaks afin qu'ils ne soient pas aussi invisibles et de nombreuses corrections de bugs.
Plus particulièrement, les boutons «annuler / sauter le matchmaking» sont censés être fixes! C'est devenu un mème / casse-tête pour la communauté ces derniers jours.
OB 0.8.2 (Dauntless)
Nouveau sur Dauntless:
Troisième région de teinture. Les tueurs ont désormais accès à une troisième région de teinture sur presque toutes les armures et peuvent utiliser jusqu'à trois colorants pour personnaliser chaque pièce. La surface globale colorable a également augmenté. De plus: vous pouvez désormais teindre toutes vos armures équipées en même temps! Montrez-nous votre nouveau look avec #FashionSlayer.
Rapports de bogues. Les tueurs peuvent désormais signaler des bogues via le sous-menu Aide du jeu. Accédez au menu principal, sélectionnez Aide et choisissez Signaler un bug pour accéder au formulaire. Plus vous fournirez de détails, plus cela nous aidera.
Détails du Huntboard. Les forces et les faiblesses des géants sont désormais visibles depuis le plateau de chasse. Cela devrait aider les Slayers à mieux planifier et se préparer aux chasses.
Qualité de vie:
Amélioration des performances pour Charrogg, Hellion, Valomyr et Rezakiri. Avant de demander: Ce n'est pas l'amélioration de performance «finale» pour ces Behemoths. Nous continuerons à travailler pour améliorer cette situation à l'avenir.
A fait plusieurs optimisations pour VFX et Behemoths pour les rendre moins gourmandes en ressources. Cela devrait conduire à une amélioration des performances lors des chasses.
Ajout d'un miroitement aux Kharabaks «invisibles». Ils devraient maintenant être un peu plus faciles à voir lorsqu'ils sont enragés.
Introduction de correctifs pour les plantages les plus courants rencontrés par les joueurs sur toutes les plateformes.
Annuler le matchmaking et ignorer le matchmaking devraient maintenant fonctionner comme prévu.
Correction d'un bug où le changement de votre lanterne sur le dirigeable pouvait faire disparaître son interface utilisateur lors de la chasse suivante.
L'intermédiaire affichera désormais le prix correct pour (a) déverrouiller de nouveaux emplacements de cellule et (b) accélérer les cuisiniers.
combien coûte le point de vente quickbooks
Correction d'un bug où les tueurs pouvaient se coincer dans l'écran Hunt Pass.
Correction d'un bug qui permettait à certains tueurs de voir et de fabriquer les versions précédentes (antérieures à 0.8.0) des armes de Moonreaver Shrike.
Utiliser Aetherslam n'exécutera plus le souffle permanent du marteau ni ne placera incorrectement un Landbreaker à une seule munition.
L'édit en fusion (marteau) réapparaîtra correctement et systématiquement sa boule de feu.
Les tueurs dont la langue système est définie sur le polonais ne devraient plus expérimenter Dauntless en portugais. Il sera désormais en anglais.
Correction d'un bug qui empêchait les joueurs d'équiper les cachets Tête de mort ou Ancre céleste.
Correction d'un bug où certains téléviseurs coupaient les coins supérieurs du HUD en fonction des paramètres de surbalayage. (Vous devriez maintenant pouvoir voir votre boussole.)
Correction d'un bug où l'ouverture de la liste de déplacement sur le dirigeable pouvait le coincer et rester à l'écran pendant toute la durée de la chasse.
Les actions suspendues (par exemple, rassemblement, guérison aux évents d'éther) devraient maintenant se terminer correctement lorsque leurs mètres sont remplis. Cet évent éthéré n'a plus le goût de… la peur.
Correction d'un bug où l'utilisation d'un clavier pour naviguer dans le magasin pouvait entraîner la sélection du mauvais élément.
La carte Sylvan Barrel Mastery affichera désormais l'icône et l'arrière-plan corrects.
Les indicateurs d'interruption s'afficheront désormais correctement chaque fois qu'un Behemoth est dans un état interruptible sur toutes les plateformes.
Correction d'un bug où VFX pouvait se terminer prématurément et brusquement.
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Correction d'un bug où les tueurs pouvaient devenir invisibles lors de la navigation dans certains menus.
Correction d'un bug où l'enquête de fin de chasse pouvait être interrompue si le joueur était à mi-réponse.
A augmenté la santé de Razorwing Kharabak au niveau prévu. Je sens mon pouvoir revenir…
Correction d'un bug où l'écran de fabrication d'armures montrait un taux de résistance incorrect pour le niveau d'armure +11 et plus.
Ajout de la possibilité pour les Slayers de personnaliser leur apparence dans le menu Personnalité. Mais vous pouvez toujours faire plaisir à Gregario en visitant son miroir.
Correction d'un bug qui provoquait la réinitialisation de la caméra dans le ciel lors de la sortie de l'écran Hunt Pass.
Correction d'un bug qui faisait apparaître la barbe à travers certains casques dans les écrans Loadout, Personality et Store.
Problèmes connus:
- Les utilisateurs de War Pike peuvent rester coincés dans le module de finition combo Piercing Fury. Nous cherchons à savoir quelle pourrait en être la cause.