destructoid review killzone 2
le Killzone franchise a gagné une place comme l'une des propriétés les plus turbulentes du jeu. Toutes sortes de controverses auto-entretenues semblent surgir dans son sillage, rendant souvent un mauvais service aux jeux eux-mêmes. Comme la plus grande exclusivité de la PlayStation 3 a sans doute jamais eu, ses performances sont certainement une partie importante des guerres de la console.
C'est dommage que Killzone 2 ne peut pas se suffire à lui-même et se dérober à la responsabilité que les fans inconditionnels de Sony ont injustement entassée, car il s'agit certainement d'un jeu qui mérite d'être pris à son compte, sans la rage des fans.
Néanmoins, il est sorti et nous l'avons joué jusqu'à ce que nous et le disque soient épuisés. Continuez a lire pour le commentaire complet.
Killzone 2 (Playstation 3)
Développeur: Guerrilla Games
Éditeur: Sony
Fabriqué: 27 février 2009
PDSF: 59,99 $
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La dernière fois que nous avons quitté le Killzone univers, l'ISA avait réussi à chasser une force d'invasion helghaste de la planète Vekta, repoussant les fascistes futuristes et leur empereur, Scolar Visari. Killzone 2 ouvre la voie à des représailles, nos amis de l'ISA lançant une contre-attaque sur la planète Helghan afin d'arrêter et de détenir Visari lui-même. Cependant, ce qui semble d'abord être une mission facile devient vite méchant, et c'est au Sgt. Sev Sevchenko et sa bande de copains mal intentionnés pour sauver la situation.
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Tandis que Killzone a une riche trame de fond et beaucoup de profondeur, Guerrilla a toujours jugé bon d'ignorer complètement ces détails dans les jeux eux-mêmes, et malheureusement Killzone 2 ne fait pas exception. L'intrigue est incroyablement légère, évitant l'intellectuel pour le viscéral, et raconte simplement une histoire de guerre solide, quoique non spectaculaire. Les héros principaux sont complètement interchangeables, antipathiques et emballent un dialogue maladroit et déplacé. À l'opposé, les méchants sont environ dix fois plus sympathiques, avec Brian Cox et Sean Pertwee fournissant les voix d'une paire de méchants mémorables à Visari et au général Radec.
Alors que les bons sont détestables, les ennemis sont une joie à voir. Leurs cris de bataille, criés à travers des masques à gaz avec des accents anglais granuleux, sont toujours divertissants et c'est incroyablement amusant juste d'écouter leurs réactions lors d'un échange de tirs. C'est dommage que Guerrilla n'ait pas utilisé beaucoup de talent d'écrivain, car les Helghast sont une création fantastique qui mérite un meilleur script.
L'intrigue peut être légère, mais le gameplay est tout sauf. Lourd, maladroit et sans fin graveleux, Killzone 2 fournit le type d'action FPS qui ne pourrait être décrit que comme un «slog», mais je veux dire que dans le bon sens. Les combats semblent durement gagnés et gagnés, et le mouvement constant de couverture en couverture, repoussant une horde de nazis spatiaux aux yeux rouges, offre une expérience remarquablement intense.
L'expérience solo se déroule dans une variété d'environnements décents, des rues grises et sales de la ville, à une académie militaire, un désert, une usine et plus encore. Il existe également quelques possibilités de piloter des véhicules, comme un char ISA ou une combinaison mécanique. Alors que la majorité de la campagne suit une formule cohérente de guerre à distance basée sur la couverture, les nouveaux emplacements (qui ont plus de trois couleurs en eux) et la rupture occasionnelle de la normalité gardent les choses fraîches.
L'arme est, tout comme l'action, lourde et granuleuse, suivant le style de science-fiction `` dure de science-fiction '' dans un cadre fantastique. Bien que la plupart des armes soient reconnaissables comme des mitrailleuses et des fusils de chasse standard, vous aurez accès à quelques jouets plus inventifs tels qu'un canon électrique et un pistolet à verrou, qui peuvent tous deux être incroyablement amusants à utiliser. Malheureusement, leurs apparitions sont rares.
La campagne solo est courte et douce, vaut vraiment le coup et contient une poignée de moments mémorables. Cela dit, Guerrilla sait où l'accent sera mis et a conçu un multijoueur qui correspond plus que tout à la Xbox 360, fusionnant des types de jeux simples et old-school avec un système de promotion profond et addictif.
Avec des matchs à 32 joueurs, chaque tour de KZ2 le multijoueur est mouvementé, tendu et plein de destruction. Bien que vous puissiez sélectionner des types de jeu individuels, le tirage principal est un match de style Quickfire qui passe constamment par différents objectifs. Les objectifs eux-mêmes n'ont rien de spectaculaire - l'assassinat, la recherche et la destruction et les combats à mort directs sont tous présents et corrects. Cependant, ils sont bien réalisés et la commutation constante des types de jeux fonctionne très bien, bien que le système de couverture semble avoir été complètement abandonné pour une raison quelconque.
La partie la plus passionnante du multijoueur est son système de promotion. Les points sont gagnés pendant les matchs, et ils sont collectés afin que vous puissiez passer au niveau supérieur. Au fur et à mesure que vous montez dans les rangs, vous débloquerez des bonus supplémentaires, tels que la possibilité de diriger des escouades de joueurs, d'accéder à de meilleures armes et de débloquer des classes. Une fois que vous commencez à accéder aux cours, le jeu commence vraiment à devenir amusant. Vous pouvez devenir médecin et soigner d'autres joueurs, ou jouer le rôle d'un ingénieur et construire des tourelles à canon autour de la carte.
En plus des promotions, les joueurs peuvent également effectuer des tâches spéciales pour gagner des rubans, qui confèrent des avantages supplémentaires. Le ruban «Bonne conduite», par exemple, s'obtient en ne recevant aucune pénalité et en marquant au moins vingt points dans un match. Si vous gagnez le ruban huit fois, vous obtenez un badge avec l'avantage supplémentaire.
Le système que Guerrilla a mis en place est très amusant et change vraiment votre façon de jouer. Bien que les différentes classes ne soient pas radicalement différentes dans leur façon de se battre, les jouets supplémentaires avec lesquels ils doivent jouer ajoutent beaucoup à la procédure. Le seul inconvénient est à quel point il peut être douloureusement lent de gagner certains rubans et d'accumuler des points. À moins que vous ne soyez incroyablement chanceux, cela peut prendre beaucoup de temps pour accéder à certains des meilleurs jouets du jeu, ce qui pourrait frustrer certains joueurs.
Un aspect de KZ2 son système de contrôle se révèle tout à fait conflictuel. Comme je l'ai expliqué, le jeu est lourd et maladroit, ce qui risque d'éteindre certains joueurs habitués à une action plus rapide. La disposition des boutons est également assez étrange et la sensibilité à la vitesse de rotation est incroyablement terne. Contrairement à de nombreux jeux, il est peu probable que les joueurs trouvent les contrôles par défaut utiles, et beaucoup de réglages personnels doivent être effectués avant que les joueurs individuels trouvent leur `` sweet spot '', pour ainsi dire. Une fois que vous vous ajustez à la manière Killzone fait des choses, cependant, vous devriez pouvoir tenir facilement la vôtre.
Comme vous l'avez peut-être déjà rassemblé, Killzone 2 semble absolument magnifique, et est facilement le jeu de console le plus beau du marché. Alors que j'ai remarqué quelques bugs physiques, la production esthétique brille avec une qualité pure et aide à plonger vraiment le joueur dans le monde du jeu. Le son tient également le coup, Helghast susmentionné volant la vedette. C'est dommage que le multijoueur sonne un peu sans vie, sans le genre de cris de bataille amusants qui jonchent le mode solo.
Je n'ai pas eu autant de plaisir avec une console FPS depuis longtemps, et je suis confiant de dire que Killzone 2 est probablement le meilleur du genre à sortir cette génération. Bien que certains défauts soient évidents dans l'histoire et un certain nombre de choix de conception, ils pâlissent en comparaison de la pureté du jeu de tir et de l'action charnue qui prévaut. Si vous possédez une PlayStation 3 et que vous souhaitez profiter d'un service de jeu en ligne pour lequel vous n'avez pas à payer, ce jeu est un achat obligatoire. Je ne vous dirai pas de croire le battage médiatique, car il mérite d'être exempt de telles absurdités dommageables. Autonome et se dérobant à la responsabilité d'une «application tueur PS3», Killzone 2 est une expérience tout simplement superbe.
Résultat: 9.5 - Superbe (Les 9 sont une marque d'excellence. Il peut y avoir des défauts, mais ils sont négligeables et n'endommageront pas massivement ce qui est un titre suprême.)