early access review rogue legacy 2 119151
cycle de vie des bogues dans les tests logiciels

Une belle avancée pour la série
( Mise à jour : Rogue Legacy 2 a lancé la version 1.0 - lisez notre critique complète ici.)
Nous avons été gâtés par tous les grands jeux roguelike au cours des dernières années, mais pour l'argent de certaines personnes, il n'y a pas de garniture L'héritage des voleurs , un jeu de plateforme couvrant des générations de héros potentiels.
Sept ans plus tard, Cellar Door Games est de retour avec Rogue Legacy 2 - une version plus douce, plus jolie et plus raffinée de la formule qui écrase les châteaux. Ce n'est pas encore fini, mais c'est déjà fantastique.
Si tout se passe bien, je pourrais facilement le voir surpasser l'original.
Rogue Legacy 2 (PC)
Développeur : Cellar Door Games
Editeur : Cellar Door Games
Sortie : 18 août 2020 (accès anticipé)
PDSF : 19,99 $
La principale chose à savoir sur Rogue Legacy 2 est-ce qu'en ce moment, dans Early Access, c'est un peu court.
Pour certains d'entre nous, cela pourrait secrètement être une bénédiction. J'ai épuisé le contenu de l'accès anticipé en environ cinq heures, ce qui signifie que je n'ai aucune raison réelle de continuer dans ce trou de lapin passionnant. Et pourtant…
Rogue Legacy 2 est si intrinsèquement amusant en tant que jeu de plateforme d'action – frapper des squelettes avec une grosse hache barbare est un plaisir si distinct – que je ne veux pas arrêter le jeu. J'ai peut-être terminé le contenu de la semaine de lancement, mais même sans un sentiment de progression progressive pour m'enchaîner, je suis toujours accro.
Il y a un biome fini (un environnement de château familier), une sélection limitée de déverrouillages de branchement permanents pour profiter à votre aventurier à travers les courses, et un seul boss (bien qu'il ne descende pas facilement). Vous gagnerez lentement assez d'or, d'armure, de capacités et de savoir-faire pour avoir des chances décentes. Même quand même, vous allez mourir beaucoup - parfois soudainement, mais souvent à cause d'erreurs mineures qui s'accumulent - et ce n'est pas grave.
Bien que votre progression puisse être lente, en particulier lors de courses bâclées qui rapportent au mieux une somme dérisoire, Rogue Legacy 2 ne se sent pas stagnant. Avant longtemps, vous pouvez vous permettre un Living Safe qui vous permettra de stocker une petite partie de vos bénéfices entre les courses, et à partir de là, le succès est une question de quand, pas de si.
Ce se sent comme chaque coup - chaque saut intempestif ou plan d'attaque mal calculé - compte, même après que mon fragile héros ait renforcé l'enfer. En dehors de quelques rares salles injustes, j'ai passé un bon moment avec la génération procédurale. Les conceptions des ennemis et des pièges sont bien télégraphiées et leurs comportements sont intuitifs. C'est excitant de plonger dans une nouvelle pièce et d'essayer de formuler l'ordre idéal pour hiérarchiser les menaces.
Outre la classe de départ à l'épée, vous pouvez également jouer en tant que barbare charnu (avec une attaque de saut en rotation amusante), un Ranger (avec des coups d'embrayage en l'air) et un mage (avec des sorts explosifs). C'est un pas en arrière à première vue, mais tout le monde a une identité plus distincte – même les classes à distance jouent différemment les unes des autres – et encore une fois, c'est l'accès anticipé. Au moins huit autres sont prévus.
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Après quelques heures, vous trouverez probablement l'un ou les deux des héritages - des améliorations de capacités permanentes. Ils sont habilement manipulés. Au lieu de tomber sur un coffre rare et de déverrouiller, par exemple, une capacité de tiret, vous vous déformerez dans une zone différente pour prouver votre valeur dans un défi de plate-forme construit autour de cette capacité spécifique.
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Il en va de même pour le lore, en général. Il y a des constructions de monde cool cachées dans des tomes. Au plus fort de cette fraîcheur, j'ai suivi un indice et trouvé une note secrète liée au premier boss, Estuaire Lamech, qui a augmenté de manière permanente mes dégâts contre lui sur toutes les courses à partir de ce moment.
Je suis également ravi de la façon dont les traits fonctionnent dans la suite. Ces attributs utiles et nuisibles qui modifient le jeu apparaîtront toujours au hasard dans le processus de sélection des personnages avant chaque session de prise d'assaut de château, mais il y a plus d'incitation à rester avec les méchants même si la défaite est inévitable. En termes simples, les mauvais traits génèrent de l'or bonus en échange. Je suis beaucoup plus disposé à supporter un filtre flou, un écran à l'envers ou des ennemis flous par la censure si cela signifie de l'argent supplémentaire à chaque étape du processus.
Quant aux déverrouillages, ils sont assez basiques car l'arbre de compétences est limité. Attendez-vous à gagner des dégâts bruts et des augmentations de santé, une armure pour absorber un nombre fini de coups, des commerçants comme le forgeron et l'enchanteresse, les classes de personnages susmentionnées et ce compte bancaire offshore très important pour votre pécule.
Sur le front moins qu'idéal, pour aussi magnifique que Rogue Legacy 2 semble en mouvement – honnêtement, je ne me suis pas acclimaté à l'animation et à l'art stellaires – les performances peuvent être inégales. Un peu cadre, je dirais. Rien pour gâcher une course, et rien pour m'empêcher de recommander ce jeu, mais parfois distrayant.
Une fois que cela sera clarifié et une fois que le contenu sera un peu renforcé, ce sera un jeu incontournable sans mises en garde. Je pense toujours que les fans voudront consulter la version inachevée pour donner leur avis, et ils vont forcément s'amuser, même maintenant. Pour tous les autres, attendez jusqu'à ce que quelques mises à jour majeures soient sorties.
Aussi rare que soit le jeu en accès anticipé au lancement, Rogue Legacy 2 L'apparence et la convivialité raffinées de Cellar Door Games me donnent déjà tellement confiance dans la capacité de Cellar Door Games à réussir la suite. Ce sera un pour les âges.
(Cette critique sans but est basée sur une version Early Access du jeu fournie par l'éditeur.)