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Disons simplement mettre Geese Howard dans tout
Famitsu du Japon a eu une interview avec les producteurs de Soulcalibur 6 cette semaine, en leur posant une variété de questions sur le combattant récemment annoncé et ce que les fans peuvent s'attendre à voir quand il arrivera en 2018.
Après la traduction, gracieuseté de Ryokutya2089 et du blog Esuteru, de nombreuses informations passionnantes ont été recueillies auprès de l'équipe de Hiroshi Okubo, Yoshiyuki Takahashi et Michinori Ozawa.
Développement de Soulcalibur 6 est actuellement d'environ 70%. Le mot-clé du nouveau jeu est «Redémarrer», qui se reflétera dans le mode histoire du jeu. SCVI mettra en vedette certains personnages nouveaux et classiques, bien que les fans devraient «attendre avec impatience» l'annonce des personnages invités, comme cela a été présenté dans Soulcaliburs passé.
D'un point de vue technique, le jeu conservera son mouvement à 8 directions, ainsi que sa mécanique d'attaque horizontale et verticale. Les attaques à bord critique reviendront, désormais avec une activation à un seul bouton, car l'accent est mis sur la simplicité pour effectuer des mouvements visuellement impressionnants avec l'arme de votre personnage choisi.
Soul Charge permettra aux joueurs de brûler au mètre afin d'améliorer certaines propriétés d'attaque. Les coups mortels déclencheront un énorme coup de retour sur votre adversaire, ainsi que des dommages visuels à leur armure. Bien qu'il n'y ait aucun détail, le mode de création de personnage est réglé pour revenir. Le jeu aura également amélioré les modes Formation et Tutoriel.
Compte tenu de ces derniers commentaires, ainsi que de l'accent mis sur des contrôles plus faciles et du scénario redémarré, il semble que Namco veuille vraiment étendre la Soulcalibur communauté, attirant autant de nouveaux joueurs que de vétérans de retour. De toute évidence, les développeurs vont tout faire avec cette version, en espérant que ce sera non seulement un grand titre en soi, mais aussi le début d'une nouvelle génération pour la franchise.
Détails de l'interview de Soulcalibur VI (Éviter la flaque)
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