experience points 21
Oh! Je le sens. Je sens le cosmos!
Experience Points est une série dans laquelle je souligne certaines des choses les plus mémorables d'un jeu particulier. Ceux-ci peuvent inclure tout élément d'une scène ou d'un moment spécifique, un personnage, une arme ou un objet, un niveau ou un emplacement, une partie de la bande sonore, une mécanique de jeu, une ligne de dialogue ou tout autre élément du jeu qui est particulièrement remarquable et / ou génial.
Cette série contiendra sans aucun doute des spoilers pour les jeux en cours de discussion, alors gardez cela à l'esprit si vous prévoyez de jouer au jeu pour la première fois.
Cette entrée concerne Katamari Damacy . N'hésitez pas à partager certaines de vos propres choses préférées sur le jeu dans les commentaires!
Royal Rainbow!
Le roi de tous les cosmos pourrait être mon personnage de jeu vidéo préféré de tous les temps. C'est bizarre cependant, car honnêtement, c'est une sorte de connard. Il détruit «accidentellement» toutes les étoiles de la galaxie, puis a le culot de faire faire à son fils tout le travail pour en créer de nouvelles. Il est également incroyablement snarky et super critique du travail du Prince. Vraiment, papa? Tu vas me forcer à réparer tes erreurs et ensuite me dire que je ne le fais pas assez bien? Je ressens vraiment l'amour ici…
Mais même après tous les abus, je ne peux pas m'empêcher d'admirer le roi de tout le cosmos. Je veux dire, regarde-le! Il est en forme, beau, a un sens de la mode décalé, des poils du visage bien soignés et un renflement remarquablement choquant (oh myyy). Et ai-je mentionné qu'il vomit littéralement des arcs-en-ciel? Il est la définition même du fabuleux.
Le dialogue du roi est l'un des aspects les plus amusants de Katamari . L'entendre abattre le Prince d'une manière si nonchalante est assez drôle. De plus, il a un sens de l'humour plein d'esprit et une façon vraiment étrange de voir le monde. C'est amusant de voir ce qu'il pense des humains et de leur mode de vie alors qu'il essaie de comprendre pourquoi ils font les choses qu'ils font. Il parle beaucoup (et je veux dire beaucoup!), Mais je ne me suis jamais lassé d'entendre ses pensées étranges et merveilleuses ou le son étrange qu'il gratte.
Le roi de tous les cosmos est peut-être un père horrible et un énorme trou du cul, mais il est juste un trou du cul adorable. Je veux dire, il est difficile d'être en colère contre un homme qui a des arcs-en-ciel qui jaillissent de chaque orifice!
Na naaa na na na naa naa naa naa naa naa naa naa ~
Il est presque impossible de parler Katamari sans parler de la bande originale. C'est l'une des bandes sonores de jeux vidéo les plus uniques que j'aie jamais entendues, remplie de chansons implacablement heureuses et de mélodies accrocheuses. Si jamais je veux sourire, je dois simplement mettre Katamari la musique. Cela me réconforte instantanément.
Les pistes vocales sont les meilleures. Certains de mes favoris du premier jeu incluent 'Lonely Rolling Star', 'Katamaritaino', 'A Crimson Rose and a Gin Tonic' et 'Katamari Mambo' (j'aime particulièrement le chanteur masculin dans ce dernier; il a l'air si fou !). Ensuite, il y a 'Cherry Blossom Color Season' avec des voix d'enfants adorables, 'Que Sera Sera' avec ses voix anglaises notables '(je veux vous emmener dans ma vie'!), Et 'Katamari on the Rocks' qui reste coincé dans ma tête pendant des jours chaque fois que je joue au jeu. Et je ne peux pas oublier de mentionner «The Wonderful Star's Walk is Wonderful», qui n'est peut-être pas une piste vocale, mais c'est mon préféré. Je pourrais honnêtement jaillir de chaque chanson de la bande originale; le tout est fantastique!
Je devais cependant mentionner spécialement la musique de l'écran de titre. C'est la toute première chose que le joueur entend en activant le jeu, et c'est fantastique. C'est fondamentalement juste un gars qui chante une mélodie simple, mais c'est un morceau instantanément classique. C'est apaisant, gai, original et immédiatement reconnaissable. Il ne vous reste plus qu'à chanter les deux premières notes »(Na naaa…») et c'est déjà dans ma tête!
Pour les gens
La prémisse de base de Katamari est de rouler des ordures en boule. C'est une idée très simple, mais c'est fou à quel point c'est amusant. Cela commence le joueur comme une minuscule petite balle enroulant des punaises et des bonbons, grandissant et ramassant des objets progressivement plus gros comme des poubelles et des vélos, et devenant finalement assez énorme pour enrouler des bâtiments entiers et même l'île même sur laquelle ils se trouvent. . C'est un sentiment merveilleux de voir le Katamari devenir plus grand et plus puissant à la seconde près et tout enrouler sur son passage.
Mais je trouve toujours que le plus amusant est de rouler les gens. Le comportement des humains Katamari les jeux sont hilarants. Lorsque le Katamari est encore vraiment petit, il va en quelque sorte simplement vaquer à ses occupations normalement, la plupart du temps sans même jeter un deuxième coup d'œil à l'étrange boule d'ordure qui roule autour d'eux. Mais une fois qu'il sera assez grand, les gens le remarqueront et s'enfuiront avec terreur, agitant leurs bras sauvagement. Même lorsqu'ils s'enroulent eux-mêmes, ils continuent à agiter leurs bras et leurs jambes d'une manière comique énergique, comme des insectes qui sont collés sur leur dos. Ils font également des bruits drôles lorsqu'ils sont ramassés. Habituellement, c'est un cri ou un rire maladroit, mais beaucoup d'entre eux font d'autres bruits étranges. Les cris des motards punks sont particulièrement étranges. Cette vidéo présente un bon échantillonnage des nombreux sons émis par les gens.
Il peut sembler cruel de profiter de rouler des gens dans une boule d'objets aléatoires, de les écraser potentiellement lorsque des choses comme des voitures et des bâtiments sont ajoutées au mélange, ou de les empaler sur des poteaux de clôture et des panneaux de signalisation, ou de les brûler sur des feux de camp, ou de les noyer alors que le Katamari roule dans l'océan. Et pendant tout ce temps, ils attendent leur sort d'être transformé en une étoile brûlante dans une galaxie nouvellement réformée. Mais, vous savez, ils iront probablement bien… non? J'espère? Je suis sûr qu'ils vont bien…
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Mon cousin Dipp
Les nombreux cousins du prince sont un groupe bizarre d'individus. Ils peuvent être trouvés cachés dans chaque niveau et peuvent ensuite être sélectionnés pour être utilisés dans le mini-jeu multijoueur. Au cours de la série, de plus en plus de cousins ont été ajoutés au mélange, et ils sont également devenus des personnages jouables pour le jeu principal.
Même s'ils ne sont essentiellement que des échanges de costumes du Prince (ils n'ont pas de capacités spéciales ou quoi que ce soit), j'adore collectionner tous les petits gars. Chaque fois que je trouve un cousin pendant que je roule dans l'un des niveaux, je dois absolument les enrouler. S'ils sont trop gros, je me fais un objectif de grandir suffisamment pour les attraper avant la fin du chronomètre.
Les cousins ont également certains des designs les plus fous du jeu. Ils sont tous très colorés avec des têtes de formes différentes. Il y a Ichigo qui ressemble à une fraise, Marny qui a la forme d'une balle de tennis, Nickel qui est un robot, Lalala qui est toujours nue, Miso qui a littéralement un bol de soupe pour la tête (rempli de soupe réelle dans les jeux ultérieurs), et beaucoup plus.
Mes deux cousins préférés sont Dipp et Odeko. Le corps de Dipp est recouvert de pois clignotants aux couleurs vives, il ressemble donc à une boule disco ou à quelque chose, et Odeko a une tête déraisonnablement haute qui grandit dans les derniers jeux et rend certains articles comme les écouteurs vraiment drôles. Je joue presque toujours comme ces deux-là.
Tout au long de la Katamari série, les cousins semblent devenir de plus en plus bizarre. Les 23 originaux du premier jeu ont tous vu leurs caractéristiques modifiées et intensifiées, tandis que de nouveaux cousins plus fous sont également introduits. Je les aime vraiment cependant. Ils sont comme une famille étrange, dysfonctionnelle et arc-en-ciel. Je parie qu'ils ont les plus grandes retrouvailles!
Doit trouver toutes les choses!
Katamari Damacy est l'un de ces jeux où je dois tout collecter. Je sens que je n'ai pas vraiment fini le jeu jusqu'à ce que j'aie enroulé tous les derniers objets que je peux trouver. Cette mentalité est principalement due à l'écran de collecte très détaillé, qui répertorie chaque objet par catégorie, emplacement et taille, ainsi qu'une liste séparée pour les objets rares avec des noms spéciaux. Chaque liste fournit un pourcentage d'éléments qui ont été collectés, ce qui a bien sûr incité le joueur complétiste en moi à vouloir remplir chaque liste pour un achèvement à 100%.
Katamari a également fait un pas de plus avec son écran de collection en ajoutant de petites descriptions amusantes pour chaque objet du jeu. Les descriptions semblent être écrites du point de vue du roi de tout le cosmos, car elles utilisent souvent le nous royal, que le roi aime utiliser pour se référer à lui-même. Comme la majorité des objets sont des objets humains, le roi doit en quelque sorte deviner à quoi ils servent à travers l'observation, donc beaucoup de descriptions sont humoristiques.
Certaines de mes descriptions préférées incluent la pêche '(un fruit en forme de crosse plus savoureux que les mégots'.), Les baguettes '(pourquoi sont-elles appelées baguettes? Et pourquoi sont-elles si difficiles à utiliser'?), La brosse à dents ' (Un bâton à mettre dans la bouche. Il doit y avoir un but… '), le coupe-ongles' (Utilisé pour couper les griffes humaines. On se demande si ça fait mal '.), Les menottes' (Si vous faites quelque chose de vraiment mauvais ces peut être utilisé sur vous! Ou si vous êtes bon… '), et le dendroctone' (Rolls bouse de vache et il fait plus gros. Nous ressentons une petite rivalité ici '.).
Les écrans de collection sont toujours une joie à lire. Chaque fois que je trouve de nouveaux objets, je vais directement à la collection pour lire ce que le roi a à dire à ce sujet. En fait, il existe en fait un compte Twitter spécialement dédié au catalogage de chaque article Katamari avec leurs descriptions!
Et maintenant pour quelque chose de complètement différent
Ce n'est pas souvent que je loue un jeu pour ses cinématiques, mais Katamari Les cinématiques sont tout simplement magnifiques. L'intro du jeu est à peu près la chose la plus heureuse et la plus folle que j'ai jamais vue, et elle crée parfaitement l'ambiance. Il y a des arcs-en-ciel qui éclatent partout, des animaux dansant et chantant, le roi volant autour et l'air royal, le prince faisant une petite danse heureuse et une musique entraînante et entraînante. C'est peut-être ma scène d'ouverture préférée de tous les temps, simplement à cause de son côté loufoque et joyeux. Ces canards m'attrapent à chaque fois!
Et puis il y a les autres cinématiques qui se concentrent sur la famille humaine Hoshino alors qu'elle vit sa vie quotidienne pendant que Katamari est roulé en arrière-plan. Ces scènes sont particulièrement gênantes. Les Hoshinos sont tous carrés et carrés, se déplacent très lentement et parlent de voix lentes et sans enthousiasme, mais quelque chose au sujet de leur comportement ennuyeux se heurte à la farce du jeu d'une manière hilarante. Les cinématiques m'ont toujours fait rire dans un 'qu'est-ce que je viens de regarder'? sorte de chemin, et j'ai toujours hâte d'en voir plus.
Oh, et la petite fille a également ses propres cinématiques après chaque niveau de constellation. Elle ressent une sensation particulière et proclame: «Oh! Je le sens. Je sens le cosmos! avant de tourner hors de contrôle dans le cosmos elle-même. J'aime tellement ces scènes.
Points d'expérience passés
.01: La légende de Zelda: le masque de Majora
.02: L'ombre du colosse
.03: Attaché à la terre
.04: Catherine
.05: Âmes du démon
.06: Plus de héros
.07: Paper Mario
.08: Personne 4
.09: Final Fantasy IX
.10: Mega Man Legends
.11: Rayman Origins
.12: Metal Slug 3
.13: Traversée d'animaux
.14: Dragon Quest VIII: Le voyage du roi maudit
.15: Super Mario Sunshine
.16: Final Fantasy VII
.17: Nier
.18: le déclencheur d'un chronomètre
.19: Metal Gear Rising: Revengeance
.20: Red Dead Redemption