heres how street fighter vs fight coins
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Je suis mélangé
Street Fighter V est sorti, et depuis ce matin, le commutateur Fight Coin a été basculé. Voici le hic.
Les pièces de combat sont fondamentalement une monnaie gagnée et gratuite, que vous obtenez en terminant divers événements. Jouer une «histoire» (lire: moins de 10 minutes de prologues) vous rapportera 10 000 chacun clair, et une victoire en ligne vous rapportera 50. Avec un clair de survie par personnage (il y a 16 caractères et quatre niveaux de difficulté pour chacun), vous pouvez net 6000 pièces chacune. Vous pouvez également choisir d'acheter dans une devise premium appelée «Zenny», qui vous coûtera 1 $ par 100. Les personnages (voici le calendrier actuel) coûtent 100 000 Fight Coins ou 600 Zenny, les costumes en mode histoire coûtent 40 000 Fight Coins et les costumes premium sont 400 Zenny.
Sur le papier, vous obtenez un personnage et demi (160 000 pièces uniquement des prologues) pour quelques heures de travail. C'est ... pas mal, car les personnages seraient de toute façon vendus comme DLC payant. Mais Capcom compte sur vous pour dépenser votre monnaie en tenues, vous laissant de moins en moins d'argent pour acheter des personnages. C'est une stratégie courante utilisée dans de nombreux jeux - l'enfer, le marché libre en général. Si vous pouvez résister à la tentation, vous arriverez probablement en tête.
En supposant que le puits des pièces solo s'assèche, au-delà de cela, vous devrez gagner environ 2000 jeux par mois pour obtenir un personnage gratuit. Mais il y a des concessions. Améliorer un personnage en le jouant vous rapportera 1000 pièces supplémentaires par niveau, par exemple. Lorsque la boutique ouvrira ses portes en mars, d'autres prix émergeront et d'autres modes arriveront, nous mettrons à jour en conséquence. Pour l'instant, les récompenses élevées pour le contenu solo sont excellentes, mais nous verrons à quel point il est facile de gagner des pièces une fois que les joueurs ont plafonné leur niveau. «Plus de moyens de gagner des pièces seront ajoutés tout au long de l'année», explique Capcom, mais pour l'instant, ce n'est qu'une promesse.
Après l'avoir réellement vu en action, je ne pense pas que Capcom devrait être félicité pour cette stratégie, ni crucifié. Il y a un peu de boulot au travail ici embourbé par des schémas de devises confus, mais finalement, j'ai gagné assez de pièces pour acheter deux personnages DLC le premier jour - donc il y a quelque chose. S'ils peuvent garder le jeu comme une seule référence, comme promis, cette sera digne d'éloges. Mais ce concept reste à prouver.