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Blizzard n'a pas besoin d'excuse pour en amener un autre Warcraft héros dans la mêlée. Heck, c'est la franchise phare de l'éditeur - World of Warcraft va toujours fort, Foyer est Warcraft -tinté, et il vient de lancer un film majeur pour lui.
Ainsi, l'ajout de Gul'dan dans Les Héros de la Tempête n'est pas une surprise, et il est assez fidèle à son style de jeu attendu.
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Gul'dan embrasse son côté Warlock avec le trait principal de Life Tap - qui, comme tout Warcraft le vétéran peut deviner, sacrifie un peu de vie pour recharger son mana. Ceci est particulièrement important car il n'a aucune capacité de régénération de mana dans le cadre de son kit de base. Donc, vous allez constamment vouloir utiliser Drain Life et trouver des moyens de compléter votre santé, ce qui vous met malheureusement dans un état ancré, mais si vous pouvez obtenir un guérisseur de poche, vous êtes en affaires. Fel Flame est son principal croupier de dégâts, qui peut saisir les deux héros ennemis et fonctionner comme un outil de nettoyage des vagues - c'est simple. La corruption est un peu plus technique en ce sens qu'elle jette trois pools qui infligent des dégâts au fil du temps et est beaucoup plus difficile à viser. Héroïque, il a Horrify (peur) et Rain of Destruction, une pluie de météores dispersée au hasard.
Ce n'est pas le mouvement le plus sexy, mais après l'avoir joué, j'ai commencé à apprécier davantage son design. Contrairement à beaucoup d'autres mages qui peuvent simplement lancer tout ce qu'ils veulent sans entraves, sauf Golden, Gul'dan est un peu différent. À tout moment, vous pouvez écraser Life Tap (et vous pouvez l'écraser, car il n'a pas de temps de recharge et ne se déclenchera pas si vous avez le maximum de mana) pour essayer d'obtenir un autre lancer, vous mettant constamment en danger. C'est le genre de personnage qui ne se trouvera probablement pas tout de suite au sommet des classements, mais qui réussira au fil du temps avec des joueurs patients et qualifiés. Sa situation de faible vie risquée n'est pas non plus aidée par un manque total d'évasions, et il aura probablement besoin de quelques ajustements après le lancement.
L'horreur en particulier est une très grande compétence si elle est utilisée correctement. Je me suis retrouvé à effrayer les gens d'un objectif juste assez longtemps pour le maintenir jusqu'à l'arrivée de mon équipe, et il peut être utilisé comme une initiation à toute épreuve. Rain of Destruction n'est pas mauvais non plus dans le même but car il dure sept secondes, mais comme il ne peut pas bouger pendant la durée, je ne le vois pas devenir si populaire en dehors des groupes prédéfinis, qui peuvent utiliser quelque chose comme Mosh Pit d'ETC pour maintenir tout le monde en place. j'ai en effet un une source majeure de déception, cependant - sa capacité Pluie de niveau 20 n'invoque pas un Infernal (elle ralentit simplement les ennemis)!
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Héros subit également des changements massifs en ce moment, car ce patch PTR centré sur Gul'dan a une tonne de réglages de caractère et d'équilibre. Si vous jouez régulièrement, vous aurez envie de le lire plusieurs fois. Le prochain héros sera Auriel à une date non divulguée.