hyper light drifter switch is way it was meant be played
Comme Rob Thomas et Santana, c'est si lisse
Cela fait plus de deux ans que le chef-d'œuvre pixélisé Hyper Light Drifter premier PC honoré. D'après le développeur Heart Machine, le projet passionnel était en préparation et, à sa sortie, il n'a pas déçu. Les critiques l'ont adoré, les fans l'ont adoré et tout le monde réclamait pour l'obtenir tous les appareils qu'ils pouvaient. Il a été rapidement porté sur PlayStation 4 et Xbox One avec les versions Wii U et Vita prévues quelque temps après.
Malheureusement, ces versions ont été annulées à l'automne 2016. Étant donné que le jeu a été développé à l'aide de GameMaker, il ne pouvait pas être porté nativement sur l'un ou l'autre système. Les fans de Vita n'ont pas eu de chance, mais tous les propriétaires de Wii U qui ont migré vers Switch ont été jetés un os plus tôt cette année lorsque Heart Machine et Abylight Studios ont annoncé qu'ils portaient le jeu sur le système. Grâce aux récents mouvements de YoYo Games pour faire fonctionner GameMaker sur Switch, tous les fans de Nintendo qui ont manqué ce classique indépendant auront une deuxième chance plus tard cet été lors de son lancement dans l'eShop.
Plus tôt cette semaine, j'ai eu la chance d'essayer le jeu par moi-même. Dans un petit bureau de San Francisco, Eva Gaspar et Miguel Corchero d'Abylight Studios m'ont rejoint pour parler du processus consistant non seulement à Hyper Light Drifter à Switch, mais en faisant la version définitive du jeu.
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Tout de suite, la fluidité du jeu m'attire. C'est putain de magnifique sur l'écran Switch. Alors que je commence à jouer à Gaspar, m'informe que le port fonctionnera à 60 images par seconde en mode docké et portable et inclura des fonctionnalités exclusives de Switch. La plupart de ce qui est nouveau reste un mystère. Il y aura de nouvelles zones et armes, mais la seule inclusion exclusive de Nintendo détaillée lors de ma session avec le jeu est la nouvelle arme à double épée.
Inspiré par une idée abandonnée du développement du jeu original, la double épée est utilisée pour les combats rapprochés et éloignés. Je peux rapidement sabrer mes ennemis pendant que je roule pour esquiver leurs attaques, ou je peux lancer l'épée et la ramener au boomerang. Lancer l'épée coûte des munitions comme le pistolet standard dans le jeu, mais en utilisant la technique en tandem avec les attaques slash-and-dash que j'utilise pour survivre à cette aventure souvent écrasante ouvre le combat pour quelques combats assez créatifs. Tester la nouvelle épée dans l'arène m'a permis d'aborder le combat comme jamais auparavant.
Alors que les autres versions précédentes du jeu étaient uniquement l'œuvre de Heart Machine, le port Switch est largement géré par Abylight Studio. La société a une histoire de publication de jeux sur les plates-formes Nintendo qui ont été difficiles à réaliser pour d'autres studios. Si vous avez joué Castilla maudite EX sur la 3DS ou la déchiqueteuse Momonga Pinball Adventure sur Wii U, c'est le studio qui a rendu ces jeux possibles. Il a fallu du temps et des efforts pour que ces jeux fonctionnent sur leurs consoles respectives, mais Hyper Light Drifter courir aussi bien qu'il fonctionne sur Switch - et il est impeccable de ce que je peux voir - a été une bête à part entière.
`` Ce n'était pas facile à réaliser '', me dit Corchero après ma mort pour la sixième fois en 10 minutes `` car si vous comparez cela avec des plates-formes avec plus de spécifications, cette version a nécessité plus de travail pour atteindre ces performances ''.
'Nous avons beaucoup de soutien de la part de Yo-Yo à ce sujet', ajoute Gaspar 'mais il faut beaucoup d'efforts de notre part pour arriver à ce résultat. Mais ça en valait la peine. Toutes les personnes impliquées dans ce projet ont eu pour objectif que le jeu fonctionne comme vous le voyez en ce moment '.
En ce moment, il ressemble à Hyper Light Drifter sera le premier titre GameMaker à sortir sur Nintendo Switch depuis qu'il a été annoncé que le logiciel prendrait en charge la plate-forme en tant qu'option d'exportation. Nidhogg 2 est également en route Sous-titre . Ceux-ci sont lancés plus tard dans l'année ou quelque temps après, ce qui fait Drifter le porteur standard des titres GameMaker sur Switch. Au moment de sa publication, Gaspar dit que le personnel d'environ sept personnes aura passé six mois sur le port. En cours de route, Nintendo of Europe a gardé un œil sur le développement.
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Au cours de notre interview, ils ont tous deux constamment noté que le port Switch allait être la meilleure version du jeu que nous puissions expérimenter. Cela est dû en partie à la plate-forme qui est activée et à toutes les possibilités qui l'accompagnent. La coopération locale sera disponible avec chaque joueur en utilisant un seul Joy-Con et les réalisations des versions précédentes de Drifter sera reporté dans le port. Il y a aussi tout ce nouveau contenu Nintendo. Je pousse Gaspar et Corchero pour plus d'informations à ce sujet, mais ils restent fermés.
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'Ce nouveau contenu aura de nouvelles zones, de nouvelles armes et une autre chose' -, Corchero commence à me dire avant qu'il ne soit coupé par Gaspar. «Disons simplement qu'il y a d'autres secrets que les joueurs pourront découvrir. En parler maintenant risque de gâcher la surprise ».
«Heart Machine est très impliquée dans tout le processus», ajoute Gaspar, un petit rire dans la voix. «Tout ce contenu exclusif est original. Nous sommes en communication avec Alex Preston et son équipe et tout ce que nous faisons a son approbation. Il est très strict et rigoureux sur la façon dont le jeu se sent et ce qui a du sens et ce qui n'a pas de sens. Donc, le nouveau contenu, quand il sortira, le rendra Hyper Light Drifter , le jeu définitif ».
Un nouveau contenu qui ne viendra pas est un amiibo Drifter. Je demande, car plus tôt dans la journée, il est confirmé que Capcom produira une nouvelle figurine Mega Man pour Mega Man 11 . Âmes sombres obtient son propre amiibo et Pelle chevalier a encore son pack de trois sur le chemin. Alors que Abylight Studios aimerait avoir son propre amiibo, il sait que le processus d'approbation est assez étendu et, comme c'est une si petite équipe, il préfère se concentrer uniquement sur la sortie du jeu.
Je termine ma session avec le jeu alors que Corchero jette les mots à la mode du cliché, c'est comme Zelda se rencontre Âmes sombres '. Quarante minutes ne suffisent pas pour apprécier pleinement l'éclat de ce titre, surtout si l'on considère que la moitié de mon temps est consacré à fouiller dans les arènes avec la nouvelle double épée. Mais c'est Hyper Light Drifter . Je sais que ce jeu est bon, et d'après mon expérience avec Switch, je peux dire en toute sécurité que tous les propriétaires de Wii U déçus qui l'ont attendu sont prêts à se faire plaisir. Si le reste joue aussi bien que ma démonstration, cela préparera sans aucun doute le décor pour un flot absolu de titres GameMaker préférés des fans apparaissant sur la plate-forme.
Hyper Light Drifter est maintenant disponible pour PC, Mac, Linux, PlayStation 4 et Xbox One, et sortira sur Switch eShop cet été.