i suck games fighting game edition
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Depuis que je me souvienne, je joue à des jeux vidéo. Cela m'est venu tout naturellement, et j'ai progressé depuis ma Sega Genesis jusqu'à la génération actuelle. Et pendant ces années de jeu, je pense que je suis sacrément bon pour eux. J'ai battu le mode Master Ninja sur Ninja Gaiden Black , Dur sur Contre 4 , Je peux effacer d'un crédit les trois premiers Limaces en métal un bon jour, et j'ai fait
ma chienne. Cependant, après tant d'années de jeu (et une récente raclée à Marvel vs Capcom 2 ), Je suis arrivé à une conclusion. Je crains vraiment les jeux de combat.
Je les suce tous. J'étais la version réelle de Dan Hibiki, essayant désespérément d'être quelque chose que je n'étais pas, mais ma fierté ne me laissait pas arrêter.

Je pratiquais. J'ai beaucoup pratiqué. J'irais sur Shoryuken.com et chercherais des astuces, des combos BnB, des liens, des strats, des listes de commandes, des compteurs, des parades, des super annulations; tout cela en vain. Chaque fois que je pensais avoir une nouvelle stratégie, quelqu'un à moitié décent venait perfectionner mon cul de façon embarrassante. Habituellement devant mes amis.
Je restais éveillé la nuit en me demandant pourquoi mes prouesses de jeu de combat étaient au même niveau qu'un chat domestique. Serait-ce juste une de ces choses que je ne pouvais pas faire? Ne m'entraînais-je pas assez? Si je peux effacer Do DonPachi en un seul crédit, je peux sûrement gagner deux matchs de suite une seule fois, non?
Et c'est à ce moment-là qu'il s'est enfilé sur moi. Je suis allé et a commencé Do DonPachi . J'ai survolé le jeu, comme je le fais toujours. J'ai mémorisé où se trouvent tous les navires. Je sais comment chaque motif de balle est sorti. Je savais quand il était temps de paniquer et de tout bombarder. Et puis je procède à me remettre mon cul sur la dernière moitié de la deuxième boucle, mais c'est à côté du point. Le fait est que je connais ce jeu comme le fond de ma main.
Je suis ensuite allé en ligne Street Fighter IV . J'ai choisi Ken parce que les photos étaient la seule chose que je pouvais comprendre. J'entre dans un match contre un Ryu, et, en un peu moins de deux minutes, le joueur Ryu me détruit complètement. Il branche son micro et parle d'obscénités à propos de ma mère (comme si la coqueluche ne suffisait pas) et me laisse de mauvais commentaires. Je m'en fichais. J'avais prouvé ma théorie. Les jeux de combat sont imprévisibles.

Battletoads ' Turbo Tunnel est difficile au début, mais si vous jouez suffisamment, vous pouvez mémoriser le tout. Gradius v est assez dur en premier, mais avec suffisamment de pratique, vous pouvez tout aussi facilement continuer pour les boucles et les boucles. Donkey Kong Country 2's Animal Antics va vous gifler en premier, mais après avoir utilisé l'énorme stock de vies que vous avez au niveau, vous saurez chaque saut / ennemi / épine / etc. Rare conçu.
Les jeux de combat ne fonctionnent pas comme ça. Vous ne pouvez jamais prédire exactement comment le prochain ennemi va se battre. Il peut jeter un Hadouken, il peut essayer un combo de saut, il peut essayer un saut vide et vous attraper, il peut se précipiter en avant et en arrière pour vous amener à des erreurs, etc. J'ai essayé de jouer avec si je connaissais la stratégie de tout le monde, mais je n'en ai vraiment aucune idée. Et quand vous pratiquez comme ça, vous n'allez nulle part.
C'était il y a deux ans. Essayez comme je peux, je ne peux pas changer ma façon de jouer. Donnez-moi la PS2 Shinobi et je vais le brûler en moins d'une heure. Donnez-moi Viewtiful Joe et je vais obtenir Rainbow Vs parfait sur toutes les sections. Donnez-moi Contre un soldat brisé et je classerai S tout le jeu. Mais donnez-moi un jeu de combat et bien, vous m'avez.

Va te faire foutre, Ryu.