review the history sonic the hedgehog
Traînée bleue… accélère de…
Malgré le Sonic les nombreux faux pas de la série au cours de la dernière décennie, je reste un grand fan. Je me souviens de la première fois que j'ai joué Sonic l'hérisson chez mes cousins jusqu'aux petites heures de la nuit. Je me souviens de longues sorties scolaires et d'avoir emprunté l'équipement de jeu de mon ami pour jouer à la dernière quête portable de Blue Blur. Je me souviens même d'avoir dessiné des zones de ma propre conception sur de grands blocs de croquis!
L'histoire de Sonic The Hedgehog est une célébration des deux décennies de la plate-forme de la mascotte SEGA axée sur la vitesse. Publié pour la première fois en 2012 par l'éditeur de livres de jeux vidéo français Pix'n Love, il a été traduit par le studio de bande dessinée et d'art canadien UDON pour une distribution sur le marché anglais. Pour un fan de longue date comme moi, obtenir une copie était une nécessité.
Un certain nombre de fidèles de Sonic étaient également impatients de ramasser le volume de 300 pages, car la première impression avait l'un des ventes les plus rapides de l'histoire d'UDON. Et pourquoi pas? Avec une chronique de la genèse de * ahem * de Sonic, une liste de tous les jeux de la franchise massive et des biographies de l'équipage hétéroclite d'alliés et d'ennemis de Sonic, L'histoire de Sonic contient plus de punch que l'une des anciennes publicités anti-Nintendo slam de SEGA.
L'histoire de Sonic The Hedgehog
Editeur: Pix'n Love Publishing
Éditeur: UDON Entertainment
Sortie: 1 janvier 2013
PDSF: 49,99 $
Sonic le Hérisson. Le «The» est censé être capitalisé. Selon l'ancien directeur du marketing de SEGA of America, Al Nilsen, Sonic «n'était pas seulement un hérisson, mais LE hérisson» et que l'article à trois lettres était essentiellement le deuxième prénom du speedster.
L'ascension de Sonic vers la gloire est remplie de beaucoup de merveilleux petits anecdotes, compilées à partir de diverses sources imprimées, interviews, sites Web et documentaires au cours des 20 dernières années. Une grande partie des informations sont des connaissances facilement disponibles, mais vous êtes toujours susceptible de trébucher sur un factoïde obscur de temps en temps.
Le livre lui-même est votre tome de table basse archétypal - une reliure cartonnée épaisse qui mesure un 9.25 'X 8.5' presque carré. Sur le devant, un Sonic de l'ère classique, entouré d'une bague en or emblématique, tandis que le verso accueille l'incarnation moderne de Sonic. Non pas que je me soucie vraiment d'une manière ou d'une autre de savoir quelle place sur la couverture, mais je suis sûr que beaucoup d'entre vous seront ravis que les longues jambes de papa aient été shuntées à l'arrière.
c ++ comment faire un makefile
En parcourant les pages, cependant, vous remarquerez que le texte et les images ont été disposés de manière à traiter chaque page de deux pages comme une seule page «grand écran». Cela donne au livre une sensation beaucoup plus expansive, et compte tenu du fait que la revendication de renommée de Sonic court à travers de grands espaces, le design est tout à fait approprié.
Oh, et il y a une animation de retournement de sprite 16 bits dans le coin inférieur droit. Pas de biggie, mais ceux-ci ajoutent toujours une touche amusante.
Comme déjà mentionné, L'histoire de Sonic est divisé en trois parties principales: un compte rendu écrit de la carrière du Blue Blur, une liste de presque Sonic jeu de série, et biographies de personnages et illustrations. À la toute fin est insérée une minuscule section consacrée aux apparitions de camée de Sonic dans le logiciel développé par SEGA - curieusement, la toute première apparition de Sonic dans un jeu vidéo n'était pas dans l'original Sonic l'hérisson mais plutôt dans le coureur d'arcade Rad Mobile comme un rétroviseur tchotchke!
L'histoire de Sonic est directement liée à celle de sa société mère, ainsi le livre explore d'abord la fondation et les premières années de Service Games, connues aujourd'hui sous le nom de SEGA. Nous retrouvons également le prédécesseur de Sonic, Alex Kidd, qui n’a pas été le Mario -le tueur que SEGA espérait.
Sonic est en fait une anomalie quand on y pense. Autres tentatives pour améliorer une franchise de jeux vidéo populaire - soi-disant Zelda -tueurs, Halo -killers, et autres - ont tendance à ne pas être à la hauteur du battage médiatique. Dans le cas de Sonic, il a été soigneusement et méticuleusement construit pour être `` anti-Mario '' à tous points de vue, mais les planètes se sont alignées et il a presque aidé SEGA à retirer à lui seul une grande part de marché de Nintendo.
Une autre chose qui me fascine dans la conception de Sonic est de savoir comment, comme dans d'autres jeux du début des années 90 et avant, de nombreuses décisions de conception clés ont été prises en fonction des capacités du matériel. Sonic roule en boule pour que le saut et l'attaque puissent être accomplis par un seul bouton. Sonic est bleu foncé parce que son ancienne palette de couleurs bleu ciel lui a valu d'être camouflé lorsqu'il se tenait devant des arrière-plans de couleur similaire. Et Sonic a des pointes très importantes car elles offraient l'illusion de la vitesse.
Les années matérielles SEGA cèdent la place au rôle actuel de l'entreprise en tant que développeur tiers, et les développements continus de Sonic sont détaillés grâce à son équipe avec Mario dans le Mario & Sonic aux Jeux Olympiques série, apportant ce conte autour du cercle complet. Couronner l'histoire est un trio d'entretiens avec Yuji Naka, programmeur sur le premier Sonic l'hérisson et le membre le plus célèbre de Sonic Team; Naoto Oshima, graphiste qui a en fait donné naissance à Sonic; et Takashi Iizuka, directeur artistique de la série depuis Sonic Adventure .
L'histoire fait un excellent travail pour nous guider à travers la carrière de Sonic, mais je suis néanmoins déçu qu'il n'y ait eu pratiquement aucune discussion de ses aventures dans d'autres médias. L'une des principales raisons de la popularité de Sonic dans les années 90 était son omniprésence - du défilé de Thanksgiving de Macy aux boîtes de spaghetti - il semble donc étrange que ses quatre émissions de dessins animés, une animation japonaise directe en vidéo, et Archie et Fleetway Sonic les bandes dessinées ne seraient mentionnées qu'en passant. Ne pas entrer dans les coulisses de ces projets ressemble à une occasion manquée.
meilleur anti-spyware gratuit windows 10
La section de liste de jeux, qui couvre tous les versements de franchise de l'original Sonic The Hedg et porc en 1991 jusqu'à Générations sonores en 2011, se décompose en ère 2D, ère 3D, excursions à main levée et retombées. Les grands titres reçoivent naturellement plus de biens immobiliers que, disons, les Sonic Café série de gaspilleurs de temps pour les téléphones portables, mais chaque entrée est accompagnée d'écrans et de pochettes, d'informations sur les versions, de brefs résumés des jeux et de leur impact sur le marché, et des anecdotes supplémentaires que vous pouvez utiliser pour impressionner vos amis.
Par exemple, Sonic peut jeter Hadoukens Sonic Chaos sur Game Gear. Je ne le savais pas!
Bien que même les plus étranges sorties de Sonic soient couvertes, il y a une petite poignée d'omissions curieuses. Je parle spécifiquement des compilations comme Sonic Jam sur Saturne - la version game.com obtient une entrée, cependant. Dans Sonic Jam cas, son environnement «Sonic World» a servi de prototype pour Sonic Adventure , vous ne pouvez donc pas dire que cela n'a pas joué un rôle majeur dans le grand schéma.
J'aurais aussi aimé l'art conceptuel pour les niveaux de coupe et d'autres matériaux de plancher de salle de coupe, tels que les quatre zones axiales dans Sonic The Hedgehog 2 . Et si vous espériez une réponse directe dans l'ensemble Michael Jackson- Sonic 3 connexion musicale, continuez à chercher ailleurs.
La section des personnages est la plus simple de toutes, fournissant des biographies courtes pour la plupart des acteurs clés ainsi que leurs différents designs artistiques. Seuls les personnages qui ont joué un rôle de premier plan dans Sonic Adventure ère sont présents, alors assurez-vous de verser un 40 pour les tiers-cordeurs oubliés comme Mighty the Armadillo, Ray the Squirrel, Nack the Weasel, Bean the Dynamite et Bark the Polar Bear.
Un peu de six pages sont consacrées aux illustrations de Badniks et de patrons, ce qui en fait la partie la plus paresseuse de tout le livre. Seuls 11 jeux sont représentés, et seulement deux ou trois designs ennemis sont présentés pour chacun, ce qui rend la section entière à peu près aussi complète que n'importe quelle autre un des manuels de jeu friggin 'Genesis!
Mais L'histoire de Sonic est si riche en traditions et en perspicacité qu'il fait plus que compenser mes reproches. Je ne me soucie même pas des nombreuses erreurs typographiques ou des statistiques de personnage humoristique paradoxales - Knuckles est noté comme la même hauteur que Sonic (3 pieds, 4 pouces), mais à la page suivante, il y a un tableau qui indique clairement que Knuckles est plus grand .
Il y a un ton délicieusement optimiste tout au long du livre, même en discutant des chapitres moins que stellaires du Sonic saga - Je te regarde, Sonic 2006! Je trouve que cela reflète tout à fait le Sonic fanbase, mais dans le bon sens. Nous savons que la série n'est pas la plus cohérente en termes de qualité, mais M. Needlemouse était autrefois au sommet du monde, il n'y a donc aucune raison pour qu'il ne puisse pas faire son retour tant que la passion demeure.
L'histoire de Sonic The Hedgehog est une lecture incontournable pour les purs et durs fans. Nous ne savons peut-être pas où Sonic se dirige, mais je pense que nous pouvons tous admirer son histoire.