kerbal space program is functional finicky ps4
Et je suis d'accord avec ça
(Image d'en-tête par MK01)
' Programme spatial Kerbal sur une manette de jeu? Comment diable ça va marcher?
Plus que toute autre chose, cela a été ma principale préoccupation avec les ports de console du simulateur d'exploration spatiale de construction de fusées de Squad. Après avoir passé environ une semaine avec la version PS4, je me sens qualifié pour répondre. Comment est-ce sur une manette de jeu? Compliqué, bien sûr, mais plus jouable que vous ne le pensez.
Avant la semaine dernière, ça faisait longtemps que je n'avais pas touché ou même vraiment pensé à Kerbal , mais je ressens toujours la même chose à ce sujet maintenant que lorsque je passais en revue la version PC en 2014:
«Ma principale crainte des titres de simulation est que je m'ennuie. Mais, à bien y penser, pas une seule fois je ne me suis ennuyé Programme spatial Kerbal . Je me suis peut-être senti confus, irrité et désespéré à certains moments, mais ces revers ont été passagers. Mon désir de s'améliorer reste constant. Même les plus petites réalisations ressemblent à des victoires massives, et une fois que vous ressentez cette euphorie, vous ne voudrez plus quitter.
C'est un jeu intellectuellement difficile, avec beaucoup de pièces mobiles et de procédures à prendre en compte à la fois à l'échelle micro et macro, mais le gain est toujours ça vaut le coup. Je ne suis même pas bon Kerbal - plutôt mauvais, en fait! - et cela m'a donné une des expériences de jeu les plus satisfaisantes et les plus gratifiantes de ma vie. C'est quand même un investissement. Vous ne pouvez pas vous attendre à charger directement.
C'est doublement vrai sur les consoles où même si vous savez ce que vous êtes censé faire, vous ne savez peut-être pas comment exécuter des actions cruciales en raison des nouveaux contrôles. Kerbal sur PS4 utilise pleinement le DualShock 4 et s'appuie également sur un pointeur de souris émulé, mais ce n'est pas tout à fait suffisant pour un jeu comme celui-ci. Il n'y a que peu de boutons à contourner, et le résultat final est ce tas effrayant de commandes d'entrée. Avec tout cela à l'esprit, je sentais que je devais recommencer les tutoriels pour avoir une chance. Je vous encourage à faire de même, même si vous connaissez «les bases».
Une manette de jeu est parfaitement adaptée lorsque vous attachez tranquillement des morceaux de fusée ou contrôlez la chose une fois qu'elle est lancée en l'air. Mais mettre en place des manœuvres orbitales ou autre chose qui nécessite un toucher précis? C'est certainement une douleur à retirer. Bien que j'ai finalement pu mémoriser la plupart des entrées de bouton importantes, il y a ce manque inhérent de fluidité et de vitesse pour un pointeur de souris lorsqu'il est contrôlé par un stick analogique. Aucune pratique ne peut vous aider à contourner cela.
faire une copie d'un tableau java
Mis à part les contrôles pas exactement intuitifs, l'autre grand point d'interrogation était de savoir comment le jeu fonctionnerait sur les consoles. Kerbal Les performances varient un peu sur PS4. C'est à prévoir, dans une certaine mesure, étant donné toutes les simulations physiques qui se déroulent dans les coulisses; c'est aussi exigeant pour les PC. J'ai eu le plus de mal à ralentir dans l'espace, mais il est également apparu lors de la conception de navires plus gros. Vous ne savez pas quand ça va frapper. D'une manière générale, cependant, une fréquence d'images lente n'a pas énormément entravé ma capacité à jouer étant donné la nature souvent lente et méthodique du jeu. C'était plus gênant qu'autre chose.
De même, il est décevant si tout à fait compréhensible que les mods ne soient pas pris en charge ici. Kerbal a une scène de modding respectable sur PC, et c'est une honte que les joueurs de console ne puissent pas s'amuser aussi. Cela dit, malgré certains problèmes de polissage, de performances et de contrôles inefficaces, je suis impressionné. Je suis impressionné que Squad et Flying Tiger Entertainment aient pu apporter un jeu aussi complexe que celui-ci sur des plateformes qui ont peu ou pas d'autres expériences similaires. C'est une victoire dans mon livre.
Bien que loin de l'idéal, le port console de Programme spatial Kerbal est étonnamment fidèle à la version originale. Si, pour une raison quelconque, vous ne pouvez pas y jouer sur PC ou Mac, c'est une option qui mérite d'être envisagée. Je ne m'attendais pas à pouvoir dire ça.
(Ce morceau d'impressions est basé sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)