les meilleurs moments d horreur dans les jeux non horreur
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Ne vous laissez pas tromper par les titres ci-dessous.

Bien que la plupart des jeux effrayants n’aient aucun mal à admettre qu’ils appartiennent au genre de l’horreur, ce n’est pas le cas de tous les jeux comportant des éléments d’horreur. Certains jeux vous entraînent dans un petit plaisir inoffensif et puis paf ! Vous voyez des zombies, des fantômes ou directement se faire enlever par des extraterrestres.
Je pense que nos lecteurs aimeraient peut-être en savoir plus sur des jeux apparemment inoffensifs qui contiennent des moments extrêmement effrayants.

Souvenirs de l’orphelinat des Psychonautes
Psychonautes est totalement inoffensif si vous vous en tenez à la quête principale. Cependant, si vous essayez d’approfondir l’histoire, vous tomberez sur une révélation très sombre.
Nous pouvons en apprendre davantage sur l'orphelinat en feu, un petit secret pas si compliqué qui nous raconte l'histoire d'un de nos professeurs dans le jeu. Nous apprenons de manière assez sinistre que Milla travaillait dans un orphelinat jusqu'à ce qu'un incendie tue tous les enfants. C’est déjà assez sombre, mais c’est encore pire. Après la révélation, les joueurs doivent entendre les cris de spectres sombres qui crient le nom de Milla et demandent pourquoi elle les a laissés mourir.

Rencontre avec le boss final d'Earthbound
Attaché à la terre est un RPG très très mignon jusqu'au boss final. Pour l’affrontement final, il fait un détour au pays des horreurs extrêmes. Tu sais de quoi je parle.
J'ai déjà parlé à propos de la bataille du boss contre Giygas , et c’est une rencontre plutôt connue, parlons donc cette fois-ci de son origine tout aussi horrifiante.
Quand il était très jeune, Attaché à la terre Le créateur Shigesato Itoi est allé voir un film dans un cinéma mais a décidé de partir plus tôt pour se faufiler dans une autre projection. Cette fois, il était entré dans une salle de cinéma pour jouer un film destiné à un public adulte. Kenpei vers Barabara Shibijin . Il a été témoin d'une scène de meurtre violent qu'il a pris pour une scène d'agression sexuelle. Les images avaient un tel l'impact est Itoi qu'il l'utiliserait plus tard comme source d'inspiration pour faire la rencontre de boss final la plus étrange de tous les temps.

Rencontre avec le boss final d'Ecco le dauphin
Et si Nintendo a le boss final le plus étrange et le plus horrible sorti de nulle part, Sega a le boss final le plus étonnamment effrayant de tous les temps.
Même si nous passons la totalité de Ecco le dauphin il s'agit principalement de faire sauter des méduses et des trucs similaires pour ouvrir les portes de la mer - des trucs typiques des dauphins, je crois - le boss final du jeu est une toute autre chose.
comment se lancer dans les tests de qualité
La bataille finale nous emmène dans les profondeurs pour combattre une monstruosité qui ressemble à une version encore plus effrayante de la reine Xénomorphe du Extraterrestre série. Imaginez-vous confronté à cela lorsque vous n’êtes qu’un enfant.
Vous voulez savoir ce qui est encore plus étrange ? Alors que les développeurs de Attaché à la terre a fourni une explication sur leur boss final, on ne sait pas pourquoi Sega a décidé de mettre fin Voici comme ça.

Le pavillon d'hiver de Fable 2
Fable 2 présente des thèmes matures, mais la plupart des ténèbres de la série proviennent généralement de mauvaises décisions des joueurs. Le pavillon d’hiver pas si confortable du jeu, cependant, est assez ignoble en soi.
De loin, le lodge d’hiver ressemble à un endroit douillet où l’on aimerait se détendre et boire un chocolat chaud, mais une fois entré, il montre ses vraies couleurs. L’endroit est en réalité sombre, en ruine et rempli de squelettes. Il y a même un peur des sauts effet sonore accompagnant la transition – des trucs effrayants.

La crypte de Karazhan dans World Of Warcraft
World of Warcraft a une esthétique très familiale, mais il cache une obscurité implacable dans l'un de ses donjons.
je parle du Crypte de Karajan . C’est un endroit qui était censé être interdit, mais dans lequel les joueurs ont quand même réussi à se glisser. À l’intérieur, ils ont trouvé divers tas d’ossements humains et de cadavres à l’envers. C'est beaucoup pour World of Warcraft , et c’est probablement pour cela qu’il n’a jamais vu le jour.

Le Salle de débogage dans Final Fantasy VII
La bonne nouvelle est que la campagne principale de FFVII ne cache aucun sombre secret dont vous n’êtes pas au courant. Pourtant, les données réelles du disque du jeu le sont. Vous pouvez accéder à la salle de débogage du jeu et trouver beaucoup de choses étranges. Le plus étrange de tous est une version d'Aerith qui fera des cris et dites que vous êtes en enfer.
C'est particulièrement sombre puisque nous savons qu'Aerith doit savoir à quoi ressemble l'au-delà.

Le cauchemar de Dark Link dans Twilight Princess
Rappelez-vous quand les gens se plaignaient que Wind Waker l'air trop mignon ? C'était il y a plus de vingt ans. C’est effrayant, oui, mais ce n’est pas le point effrayant qui m’a amené ici.
Ce que je veux dire, c'est que, semble-t-il, les artistes derrière Wind Waker suivi, Princesse du Crépuscule , ont probablement canalisé toute leur angoisse alimentée par les critiques dans cette cinématique de Princesse du Crépuscule . Genre, qu'est-ce que c'est ? Est-ce un lien faire un cauchemar propulsé par Dark Link et réalisé par David Lynch ?