meilleure version de rogue diablo 4 saison 2
Si ce n'est pas cassé, ne le change pas

Diablo 4 est construit sur des fantasmes de puissance, et le Rogue offre la capacité de décimer d'énormes foules d'ennemis tout en esquivant agilement la foule sans subir un seul coup.
Bien sûr, massacrer des ennemis sans subir de dégâts semble beaucoup plus facile qu’il ne l’est en réalité. Le Voleur aux Lames Tordues est de loin la meilleure version de Rogue en termes de dégâts infligés, mais elle ne vous permettra pas d'éteindre votre cerveau et de vous frayer un chemin sans réfléchir vers la victoire (et le syndrome du canal carpien). Au lieu de cela, c’est une version parfaite pour les joueurs concentrés qui souhaitent tester leurs compétences et éliminer les packs ennemis à un rythme incroyable.
Tout est dans le poignet
La meilleure version de Rogue Diablo 4 la saison 2 reste essentiellement la même que dans la saison 1, ce qui pourrait indiquer un problème de diversité des compétences dans le jeu . La vérité est que Twisting Blades est tout simplement imbattable. La compétence de base contient en réalité deux attaques. Au premier coup, vos lames plongent dans le flanc d'un ennemi, et un instant plus tard, elles reviennent dans vos mains, coupant tout sur leur passage.
L’effet boomerang est ce qui rend Twisting Blades si puissant. Lorsqu'elles sont combinées avec le bon équipement et les bonnes compétences en matière de mobilité, vos lames déchireront des paquets entiers lors de leur voyage de retour. La frappe initiale fait également sa part de dégâts, donc si vous gérez vos points de combo et combinez Twisting Blades avec les bons imprégnations, vous serez en mesure d'abattre des cibles uniques comme des boss presque aussi facilement que vous vous attaquez à des packs.
La saison 2 a encore renforcé cette construction avec Pouvoirs vampiriques . Des pouvoirs comme La proie des faibles augmenter les dégâts vulnérables, qui étaient déjà un élément essentiel de la construction, et d'autres comme Lever de lune et Vorace augmentez la vitesse d’attaque pour encore plus de dégâts. Les pouvoirs complètent la construction, mais vous devez bien faire tout le reste pour vraiment les faire briller.
Imprégnez-vous, frappez, foncez, répétez
Les compétences de soutien les plus importantes pour le Voleur des Lames Tordues sont Tiret et Étape de l'ombre . C’est ainsi que vous allez réussir à mettre une certaine distance entre vous et votre attaque initiale de Twisting Blades afin de maximiser les dégâts que les lames infligent lorsqu’elles reviennent vers vous. Le plan de jeu de base est d'obtenir quelques coups de Twisting Blades, puis Dash et Shadow Step s'éloignent pour mettre autant d'ennemis que possible entre vous et vos lames.
Imprégnation d'Ombre c'est juste la cerise sur le gâteau ici. Il ajoute des dégâts d'Ombre à vos Lames Tordues et infecte les ennemis pendant 6 secondes. Tant que vous les tuez dans cette fenêtre, ils exploseront, infligeant encore plus de dégâts et facilitant grandement le nettoyage de la foule. De l'autre côté du spectre , Imprégnation de poison ajoute des dégâts au fil du temps à vos Twisting Blades, ce qui peut être un excellent moyen de lutter contre les boss.
En fin de compte, voici les compétences que vous devriez posséder en tant que Voleur des Lames Tordues :
Crevaison – Générez de l’énergie, des points de combo et rendez les cibles vulnérables,
Lames tordues – C’est le cœur de toute la construction et peut étourdir les ennemis.
Étape de l'ombre – La meilleure compétence de mobilité qui soit et une priorité absolue pour les points de compétence.
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Tiret – Un bon complément à Shadow Step lorsque vous devez attendre les temps de recharge.
Imprégnation d'Ombre – Incroyablement important pour attaquer les foules.
Imprégnation de poison – Un excellent moyen d’augmenter les dégâts sur une seule cible.
Combat rapproché – Le seul Core Passif qui a du sens ici.

Ne dormez pas sur les compétences passives
Ces compétences primaires ne sont qu’une partie de l’histoire. Certaines des capacités passives du Voleur sont extrêmement importantes lorsqu’il s’agit de maximiser vos dégâts et de rester en vie sur le champ de bataille. Celles-ci devraient être vos priorités :
Maîtrise des armes – Il s’agit d’une augmentation directe des dégâts, alors maximisez-la.
Exploiter – Dégâts bonus contre les ennemis sains, une autre cible au maximum.
Malice – Des dégâts bonus contre les ennemis vulnérables que vous voudrez certainement.
Robuste – Réduction des dégâts lorsque vous êtes en mêlée, c’est un must.
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Frappes siphonnantes – Cela permet aux coups critiques de vous soigner. De toute façon, vous devriez déjà vouloir des coups critiques !
Consommer des ombres – Gagnez plus d’énergie grâce aux dégâts d’Ombre tués.
Imprégnation de précision – Augmentez les chances de coup critique sur les compétences imprégnées pour obtenir vos autres déclencheurs.
Innervation – Un autre moyen simple de maintenir votre approvisionnement en énergie fort.
Hâte – Avec cela, vous gagnez toujours soit en vitesse de déplacement, soit en vitesse d’attaque.
Alignez vos aspects
Certains des meilleurs aspects légendaires du jeu sont des drops aléatoires pour lesquels vous n’aurez qu’à croiser les doigts. D’autres peuvent être cultivés et ajoutés à votre Codex de pouvoir. Quoi qu’il en soit, voici les aspects qui ont le plus grand impact sur la version Twisting Blades Rogue :
Aspect accélérateur (Lâcher aléatoire) – Les coups critiques avec les compétences de base augmentent la vitesse d'attaque de 15 à 25 % pendant 5 secondes.
Aspect de la corruption (Retraite des Renégats, Kehjistan) – Les compétences imprégnées infligent 20 à 40 % de dégâts supplémentaires aux ennemis vulnérables.
Aspect de la désobéissance (Halls of the Damned, Kehjjistan) – 4 secondes d'augmentation de 36 à 66 % de l'armure lorsque vous infligez des dégâts de toute nature.
Aspect du futur (Underroot, Scosglen) – Attaquer avec les compétences de base augmente les dégâts de la prochaine compétence de base de 5 à 10 %.
Aspect de la puissance (Dark Ravine, Dry Steppes) – Les compétences de base accordent 20 % de dégâts réduits pendant 2 à 6 secondes.
Aspect de la misère partagée (Oblivion, Hawezar) – 30 à 50 % de chances de propager des effets de contrôle des foules lorsque vous attaquez des ennemis contrôlés par la foule.
Aspect de l'Umbral (Champion's Demise, Dry Steppes) – Restaure 1 à 4 de votre ressource principale chaque fois que vous contrôlez un ennemi.
Aspect de Bladedancer (Vigile de Jalal, Scosglen) – Les lames tordues tournent autour de vous après leur retour, infligeant 10 à 15 % des dégâts de retour par coup, augmentés de 20 à 30 % supplémentaires en fonction de la distance à laquelle elles sont retournées.
Aspect du tricheur (Luban's Rest, Scosglen) – Subissez 15 à 25 % de dégâts en moins des ennemis contrôlés par la foule et gagnez 15 % de vitesse de déplacement pendant 2 secondes lorsque vous subissez des dégâts d'un ennemi contrôlé par la foule.
Aspect d'Edgemaster (Oldstones, Scosglen) – Les compétences infligent jusqu'à 10 à 20 % de dégâts supplémentaires en fonction de votre ressource primaire disponible lorsqu'elles sont lancées, recevant l'avantage maximum tant que vous disposez de la ressource primaire complète.
Aspect énergisant (Chapelle Sanguine, Fractured Peaks) – Endommager un ennemi d'élite avec une compétence de base confère 5 à 9 énergie.
Aspect Marcheur Fantôme (Broken Bulwark, Scosglen) – Pendant que vous êtes imparable et pendant 2 secondes après, vous gagnez 10 à 25 % de vitesse de déplacement augmentée et pouvez vous déplacer librement à travers les ennemis.
Ravager’s Aspect (Lâcher aléatoire) – Shadow Step reçoit des frais supplémentaires. Tuer un ennemi avec Shadow Step restaure une charge et augmente les dégâts de Shadow Step de 1 à 6 %, cumulables jusqu'à 5 à 30 %.