monster hunter world loads much faster pc
Genre, environ 10 fois plus rapide
syntaxe c vs c ++
Il est presque temps que les joueurs PC rejoignent le combat. Plus de six mois après Capcom Monster Hunter: World sortie sur PS4 et Xbox One, sa version PC arrive enfin le 9 août.
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Bien qu'il soit un peu tard pour la fête, les joueurs PC rattraperont un peu de temps sur les écrans de chargement. Une comparaison côte à côte (intégrée ci-dessus) montre que Monster Hunter: World se charge beaucoup plus rapidement sur PC que sur consoles.
Voici la ventilation. Les tests ont été effectués avec un SSD, un HDD (5400 tr / min) et un modèle de base PS4. Le SSD a manifestement donné les meilleurs résultats dans tous les tests, le disque dur était généralement deux fois plus lent que le SSD, et la PS4 était plus lente que n'importe quel disque dur de PC.
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Plus précisément, le SSD a été chargé depuis l'écran de titre vers le concentrateur en 6 secondes, et le disque dur a pris 12,5 secondes; la PS4 est passée de l'écran titre au hub en 60 secondes. Une fois dans le jeu, le SSD a chargé le concentrateur dans la forêt ancienne en 7 secondes, et le disque dur a pris 15,5 secondes; la PS4 a mis 61 secondes pour se rendre du hub à la forêt antique. Enfin, le retour de l'ancienne forêt au hub (qui est un espace considérablement plus petit) a pris 2 secondes, et le disque dur a également pris 2 secondes; la PS4 a eu besoin de 35 secondes.
Alors oui - le PC est considérablement plus rapide et ce sera probablement le cas pour tous les mondes non testés. Il se sent comme des parties égales de la lumière sur la rapidité Monster Hunter: World est sur PC et combien il est frustrant de ralentir sur les consoles. Quoi qu'il en soit, les joueurs PC peuvent être rassurés en sachant qu'ils passeront beaucoup plus de temps à tuer Bazelgeuse, et beaucoup moins de temps à réfléchir à la façon dont ils vont tuer Bazelgeuse.